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一个书评引发的一连串解释

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  我原本以为大家都会理解虚弱射击的之类百分比效果的,没想到有人不理解,既然有人不理解了,那我觉得就有必要解释一下。
  首先我感谢某位书友在书评区发表书评,其次我得佩服一下这位书友,你太有才了,18次虚弱射击能干掉任何怪物的想法真不是一般的犀利,哦抱歉,错了,是15次。
  现在我针对书友提出的虚弱射击技能进行解释。
  虚弱射击:初级/中级/高级,增加10%/15%/20%伤害并弱化目标5%/7%/10%。
  这个技能很强吗?是很强,弱化效果就很厉害,但是我想告诉你的是,弱化效果只是第一次攻击比较强力,接下来的伤害就非常一般了,并不是你所理解的一次虚弱射击减少10%最大生命,如果这样的话,我这书也不用写了,如同你说的,一招虚弱射击打遍天下无敌手,我想问你一下,你发这个书评的时候有没有经过深思熟虑,虽然我是一个新人,但是请不要把我想的这么脑残,我疯了我设定出这样的技能,我闲着没事每天花两小时码字来找喷?谢谢你写书评,但是在写书评之前,你应该想一想再发书评的。
  解释一下虚弱射击的原理。
  假设:目标生命值为A,高级虚弱射击没有CD,没有其他玩家输出,目标不反击,这条件够苛刻了吧?
  第一次虚弱射击造成的伤害为A*10%=0.1A。目标剩余0.9A
  第二次虚弱射击造成的伤害为A*(1-0.1)*10%=0.09A。目标剩余0.81A
  第三次虚弱射击造成的伤害为A*(1-0.1-0.09)*10%=0.081A目标剩余0.729A
  第四次虚弱射击造成的伤害为A*(1-0.1-0.09-0.081)*10*=0.0729A目标剩余0.6561A
  ``````
  简单的列举四组数据,下面的我也不写了,明眼人肯定能看出来是一个数列,具体是什么数列我也忘了,但是不难看出,虚弱射击越到后面造成的伤害越低,并不是你所认为的一次0.1A,10次搞定任何目标。
  而且别忘了虚弱射击还有冷却时间,虚弱射击期间你还可能进行其他攻击,目标生命值进一步下降,到时候一次虚弱射击的收益就更小了。
  总结起来就是一句话:虚弱射击减少生命不是减最大生命,而是当前生命,这样够直接了吧?
  在这里也顺便提一下对于无视防御之类的百分比解释。
  例如,你的无视防御为X%目标防御为A
  那么,你攻击该目标时
  该目标的实际防御并不是A(1-X%)!!!!!而是A/(1+X%)
  用个具体数字来说明
  1.X=50A=1000
  目标实际防御为:1000/(1+50%)=1000/1.5=666.666并不是1000(1-50%)=500
  2.X=100A=1000
  目标实际防御为1000/(1+100%)=500并不是1000(1-100%)=0
  3.X=200A=1000
  目标实际防御为1000/(1+200%)=333.333并不是1000(1-200%)=-1000
  无视防御大约呈现一个递减的函数,但是实际防御永远都不会为0或者负数,除非目标获得一个减少具体防御数值的DEBUFF。
  现在大家应该都能够理解了吧?有什么疑问大可以提出来,有错误的我努力改正,有歧义的的我做出解释。
  我想对这位书友说几句话:写这个解释贴并不是嘲笑你或者什么的,我想说明我不是乱写,我是用心的,也请你看书认真一些,发书评前多想一想,因为我辛辛苦苦写出来的东西却因你的不小心被你指责,你的帖子里的那句“哈哈真是太好笑了”,让我感觉很难受,你的书评让我晚上郁闷了一个晚上,码字都慢了好多,也许你都看不到这个解释贴,但是还是谢谢你看我的书,虽然给你带来不高兴。
  最后谢谢大家的支持,白衣会继续努力的,很晚了,就这样,工作日上班没办法更新多一些,周末尽量给大家多更新一些,每天一章觉得有点不太给力。
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