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关于对设定的解释

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  有书友觉得设定太过变态,好吧,这里我解释一下。假设林炎与任意职业对比,技能点全部点在精通上,咱们做个算术题
  等级25级
  出神入化射手天赋增加50%攻击
  出神入化远程精通增加25%攻击
  假设一下25级的时候技能点数全部加在增加攻击的属性上,加上一套不错的装备,攻击大约是300吧,咱们取个中间值,当然有上下浮动,这个数值在林炎25级经过射手天赋附加敏捷之后才达到的攻击中间值,这个假设都有点偏高了,但是没关系,射手天赋与普通天赋之间的差距只有25%换算起来大约有75攻击,增加的值大约与一把20级武器攻击上限相当,你觉得变态,我也无话可说。而且,说射手天赋这个技能随便捡的未免有点不地道了,射手天赋是从宝箱中开出来的技能,宝箱不是想要就就能有的,记得不错的话,从开始到现在,也没出过几个宝箱吧?我记得应该是两个,而且还有一个是怪物。
  在这里需要给大家解释一下我对射手天赋这个技能的理解,射手天赋确实是比较厉害的一个技能,当然在前期的时候,增加的固有属性比较厉害,而后期才是百分比增加攻击比较厉害,因为后期的装备增加的属性也会大大增加,相比起来,增加的这些属性点不算什么,而前期,大家攻击力普遍低的情况下,增加的攻击百分比也不算太变态吧?我想作为一个主角,有这样的技能也说得过去。
  再解释技能问题,与天翼打的时候,那时候的等级大约是20级上下,我承认我对PK描写的不够到位,笔力不够,但并非法师都是寒冰箭,只因为寒冰箭是法师比较频繁用的伤害技能,而且那时候天翼法神等级只不到十五级,频繁使用寒冰箭不奇怪,牧师技能也并非都是加血,理由同上,而且貌似我对牧师的技能描写还是比较多的,轻伤治疗,惩戒,圣光,攻击诅咒,生命闪光各种BUFF,不算少吧?战士盗贼巫师也不少,因为这些是经常出现在文章中的职业,而法师,弓手很少出现在林炎周围,所以我就没太多描写,也就有了书友说的弓手没技能的问题。20级左右的时候,林炎的技能有虚弱射击,撕裂射击,寒冰矢,雷击4个主要技能,要苛刻的话,丛林之眼也算上,5个。其他近战的技能不算,因为游侠可以兼顾近战远程而其他职业不行,所以游侠技能相应技能会多一些。
  5个技能,而且其中虚弱射击还是出生就有的技能,20级的左右时候游侠这么几个技能算多么?
  对设定的解释我只有这么多了,也不知道大家满意不满意,我待会儿将那个帖子置顶,大家有什么不满疑问都可以说,我会做出解释的,欢迎大家提建议或批评,欢迎广告,欢迎灌水,也欢迎喷子。
  谢谢大家支持,稍后更新
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