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第十二章 渐入佳境 新

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  “等等,停手,这次我认输。”
  “还没打趴下,输什么输,”
  “小七,你就不怕等我适应以后找回场子。”
  “切,小爷我打完就跑,以后再也不和你过招,我怕个什。”
  “好,算你狠。”
  交涉无用,许益也只能专心逃避,好在今天他没穿镇店之宝,虽然像只兔子一样被段小七撵得上蹿下跳,真正被打到的时候却是很少。
  许益之所以会陷入如此窘境,也只能怪他倒霉,原本还想着凭借暴力从段小七身上找回场子,结果他臆想出来的一刀流根本就是个坑,等段小七适应过来后,很快就换成许益被教做人。
  其实许益所设计的,将战斗分解成无数次一刀流的战法并非如此不济,破锋八刀虽然不成套路,但注重气势的刀法,却是十分适合在生死之间的搏命一击。可惜许益与段小七的比试却不是生死较量,反而还需要主动收敛力道,避开要害部位。没有了一往无前的必杀之势,许益的攻击就成了最大的破绽。
  段小七因为惯性思维,一开始确实都躲着许益的攻击,不敢和许益硬拼。但在受到几次打击,发现好像真的不是很痛,这才有了还击的胆量,
  许益的战法关键就是一刀得手,胜负立判,如今一刀命中不痛不痒,反而身形会因此稍微停滞,顿时便被有了准备的段小七抓住机会,一通无脑的棍法连击。虽然段小七也没有使用内力加持,被打上几下也没什么大不了,但是许益找段小七比试的初衷,是为了积累实战经验,所以他很认真的对段小七攻来的每一招都做出了反应,这么一来,段小七对许益的攻击不管不顾,许益则要格挡自身受到的所有攻击。两人交手很快就成了一面倒的局势。
  等鲜少与人练手的段小七习惯了这种打斗方式之后,许益便彻底悲剧了,接连几天段小七不打到手软都不带停手的,因为他很清楚的知道,这段时间很可能是他唯一能在武力上欺负许益的机会。以后许益要是再敢拿暴力挑衅他,他就拿这段时间的经历来反驳。
  当然许益也不是毫无收获,虽然这几天他被欺负的很惨,但他对落雁功的掌控确实有了长足的进展,单单只是轻身状态下,对每一次纵跃的距离,高度,落脚点的精确控制,就让他对出手时机的把握提供许多便利,同时出刀后的闪避也开始有模有样。这才是许益明知是找打,也一直缠着段小七动手的原因。
  到了第十天,段小七就发现,他已经很难在交手中再占到任何便宜,特别是每当许益施展落雁功,围绕着他高速移动时,一旦防御角度稍有松懈,就会受到来自身侧或者背后的偷袭,而且一击之后,无论得手与否,许益都会利用后跃快速拉开距离,绝不给你缠战的机会。段小七也试过施展落雁功追击,结果许益就仗着更为悠长的真气,趁其落地换气的刹那反身攻击,
  “不行,不打了,小爷我不和只敢背后偷袭的小人比试。”
  “哎哟,老许你太没人性,竟然只打同一个地方。”
  “小爷不干啦,今天就站这呢,有胆你继续打。”
  眼见挣扎无用,段小七干脆把手中长棍一扔,摆出一副打不还手的架势。
  “出来混,总是要还的。你别说前几天的账你就都不记得了。”
  “现在还也还了,而且之前几天可是你求着我打的。可不是我先动的手。”
  面对高举非暴力不合作旗帜的段小七,许益也没了办法,他的目的是在交手中熟练落雁功的运用技巧,可不是单纯的想要虐待谁。好在经过这十天的对练,对于如何发挥轻功的优势,许益也有了些许心得,现在找上其它的同门动手,就算打不赢,保持不败应该不难吧。
  不过许益还是低估了一门轻功对其实力的提升程度。大部分的预备武僧,其实就是一节孤零零的蓄电池,无论积攒了多少内力,也无法将内力转化为自身的实力,面对许益轻身状态下,比普通人快上两到三倍的移动速度,同样习有落雁功的段小七还能勉强应付。换做同年进入别院的师兄弟们,主动进攻则会被许益轻松闪避到防御空档处反击,被动防御对上许益一击即退的打法,除了一直死守根本就没有获胜的可能,而随着许益想到在攻击中加上虚招佯攻的诱敌套路,所有与他交手的同门,就是想求个平手也不可得。
  天下武功唯快不破,这话可不是说说而已,就算是江湖上一等一的高手,如果没有限制对手的手段,面对速度远在自己之上的敌人,最多也仅能自保而已。
  而落雁功真正体现其价值的地方,却不只是与同门的交手之中。忙完了年初的各种琐事,一直到了二月初,许益才挤出了连续几天的空闲时间,而这一次入山狩猎,他所表现的捕猎效率,可是让随行的章虎子瞪直了眼睛。猛兽与人类相比有哪些优势,爪牙之利,野兽本能,速度体魄。爪牙之利比之刀剑如何,野兽本能比之智慧如何,学会了落雁功的许益,在短程速度上也不比四只腿的兽类逊色,甚至犹有过之,除了山中少数的大型野兽,如今的许益面对大部分猎物都有了全方位的优势。只要被他双眼捕捉到的猎物,鲜少有逃脱的可能。
  从二月到五月间,许益与章虎子一有时间便会入山一趟,猎杀的各种猎物数量几乎过百,随着猎杀经验的增多,许益对血气值的增长也有了新的发现,并非是如他所想,只有肉食类的野兽才能提供血气值,而是杀死任何动物,都应该有血气值的增加,区别只在多少而已。这几个月来,许益就遇到过不只一次,在杀死一头野鹿或者獐子之后,获得了血气值增加的提示。
  那么是否可以假定,辅助界面只会对增加量达到“些微”这个最低血气值发布消息提醒,而一次性增加量未达到这个最低数值,就会累加起来,直到累加值足够则再次发布提示。就如同许益练拳时,也是接连数套拳打完,才会有一次力量提升提醒。至于为何肉食类动物的血气值增加量远高于食草动物,估计是增加血气,不仅仅是他们这些外来者的特权,而是整个世界的基础设定之一,通过杀戮就能够掠夺被杀者的部分血气值。关于这一点猜测,同样有相应的根据,四月时许益曾找到过一窝小狼崽,除了母狼提供了些微的血气值,四只小狼崽可未获得任何提示。
  习武,演练军阵,入山狩猎,生活又进入了学院式的日复一日,事情似乎都在向着有利的方向发展,而许益也终于等来了他梦寐以求的提示信息。。
  你杀死了一头野猪,你的血气值获得些微提升。
  你的血气值提升为11点。
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