字:
关灯 护眼
小说巴士 / 我就瞎玩也没想当选手 / 第二十章 全职业介绍--术士-方士篇

第二十章 全职业介绍--术士-方士篇

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  术士在级达20级时候,可在3专精----符咒师、召唤师方士里选一。
  方士
  属收益:1点力收益为5HP,1点魔力收益为1术伤害11MP、力敏捷无收益。
  学习方士专精会习方士专精技[精神集]、[灵激][魔劲激],一护甲专精[布甲专精]。
  [精神集]:被动技。方士在战斗可保持每5秒3%MP的恢复。
  [灵激]:被动技。方士的伤害效治疗效高3%。
  [魔劲激]:被动技。当方士生值低11%时,方士魔力属高5%,该技每60秒可触一次。
  [布甲专精]:被动技。可装备布甲进行战斗。
  ------------------------------------------------------------------------
  方士有两赋选择[神农][鬼],[神农]为辅助治疗赋,[鬼]为远输赋。
  选择[神农]赋自动习赋技。
  [草药包]:被动技。神农玩可获额20格药背包。
  [神农鼎]:被动技。神农玩可将草药炼战斗时用的药粉。
  [尝百草]:被动技。神农玩在战斗治疗效高1%
  选择[鬼]赋自动习赋技。
  [万唯心]:被动技。增自身暴击几率1%。
  [鬼]:被动技。鬼召唤打来的减益效对团队内有队友有效。
  [神佑]:被动技。受致死伤害时,有10%几率让自身气血保持在1点。
  ----------------------------------------------------------------------------
  技为方士专精用技
  [卦阵]:动技。冷却时间30.0S。瞬,当自身置为阵眼,造一径为15尺的八卦阵,方士在阵,技引导减少1秒,技暴击几率高10%。技消耗50MP
  [消散]:动技。冷却时间40.0S。瞬,方士用鬼神力让自己消散无,免疫一切伤害控。持续2S,技消耗50MP。需在卦阵内用。
  [放逐]:动技,冷却时间10.0S。瞬,方士对目标用,目标降低30%移动速,持续3S,技消耗50MP。需在八卦阵内用。
  [药鼎]/[招魂蟠]
  [药鼎](神农):动技。冷却时间2S,需引导2.0S,可将草药炼药粉,对目标用,根据级不,可炼的药粉效不。技消耗20MP。需站在卦阵才可用。
  [招魂蟠](鬼):动技。冷却时间30.0S,需引导2.0S,方士在脚立一面招魂蟠,有招魂蟠在场,才可召唤路鬼神。招魂蟠持续时间30.0S。技需消耗30MP。需站在卦阵才可用。
  技为赋技,在赋转换时可互转换
  [愈散]/[驭-失心鬼]
  [愈散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包愈散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内回复50HP。技需消耗(2)药粉,消耗40MP,该效会覆盖低级效。
  [驭-失心鬼](鬼):动技。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤一失心鬼对目标进攻,失心鬼攻击力为60,血为150,攻击目标有几率目标产生1S沉默效(对BOSS无效)。失心鬼存在20.0S,技消耗50MP。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。
  [还灵散]/[驭-失魂鬼]
  [还灵散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包愈散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:10秒内回复50MP。技需消耗(3)药粉,消耗50MP。该效会覆盖低级效。
  [驭-失魂鬼](鬼):动技。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤一失魂鬼对目标进攻,失魂鬼攻击力为60,血为150,攻击目标有几率目标防御降5%,持续10S,持续时间可刷,失魂鬼存在20.0S,技消耗50MP。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。
  [红雪散]/[驭-失鬼]
  [红雪散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包红雪散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:6秒内回复70HP。技需消耗(4)药粉,消耗80MP。该效会覆盖低级效。
  [驭-失鬼](鬼):动技。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤一失魂鬼对目标进攻,失鬼攻击力为60,血为150,攻击目标有几率目标移动速降5%,持续6S,持续时间可刷,失鬼存在20.0S,技消耗50MP。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。
  [大还散]/[驭-落魄鬼]
  [大还散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包大还散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:10秒内回复150HP。技需消耗(6)药粉,消耗120MP。该效会覆盖低级效。
  [驭-落魄鬼](鬼):动技。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤一落魄鬼对目标进攻,落魄鬼攻击力为80,血为300,攻击速为快速攻击,可嘲讽目标,落魄鬼存在20.0S,技消耗50MP。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。
  [毒散]/[骨灵火]
  [毒散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包大还散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内损失80HP。技需消耗(4)药粉,消耗80MP。该效会覆盖低级效。
  [骨灵火](鬼):动技。冷却时间2.5S,需2.5S引导,目标打一骨灵火,单目标技。技消耗20MP。
  用技可往导师处消耗人经验金钱升技级,每10级人级可升技级一级,升级技可升应的技伤害。([卦阵]、[消散]、[放逐][药鼎]/[招魂蟠]无升技级)
  除了动技的学习,玩还可在导师处消耗人经验金钱学习辅助被动技
  [神农]可学习的辅助被动技为:
  [强气血]:被动技。增5点气血。(升一级增5点气血)
  [强移速]:被动技。高1点移速。(升一级高1点移速)
  [强治疗效]:被动技。增2%治疗效。(升一级增2%治疗效)
  [神农]可学习的辅助被动技为:
  [强气血]:被动技。增5点气血。(升一级增5点气血)
  [强移速]:被动技。高1点移速。(升一级高1点移速)
  [强暴击]:被动技。增0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
  ----------------------------------------------------------------------------
  当玩级达25级时,可学习的技。
  [破灵散]/[驭-炽燃鬼]
  [破灵散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包破灵散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内损失80MP。技需消耗(6)药粉,消耗90MP。该效会覆盖低级效。
  (升级技可增损失效,每升一级可增5损失MP,技消耗高。)
  [驭-炽燃鬼](鬼):动技。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤一炽燃鬼对目标进攻,炽燃鬼攻击力为150,血为300,攻击目标有几率目标附引燃效(引燃:目标持续燃,每秒损失30HP),持续5S,持续时间可刷,炽燃鬼存在20.0S,技消耗50MP。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。
  (升级技可增鬼怪攻击、附引燃几率,每升一级增每升一级增鬼怪5%攻击力1%引燃几率,技消耗高。)
  当玩级达30级时,可学习的技。
  [倍愈散]/[驭-罗刹鬼]
  [倍愈散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包倍愈散,目标2尺范围内5目标获药效。药效:5秒内回复100HP。技需消耗(6)药粉,消耗150MP。该效会覆盖低级效。
  (升级技可增每秒治疗效,每升一级可增5每秒治疗效,技消耗高。)
  [驭-罗刹鬼](鬼):动技。冷却时间15.0S,2.5S引导时间,召唤一罗刹鬼对目标进攻,罗刹鬼攻击力为220,血为300,攻击目标有几率目标防御降5%,持续10S,持续时间可刷,罗刹鬼存在20.0S,技消耗50MP。需招魂蟠,场允许1鬼怪在场。
  (升级技可增鬼怪攻击、附降防御几率,每升一级增鬼怪5%攻击力1%降防几率,技消耗高。)
  当玩级达35级时,可学习的技。
  [闭散]/[驭-百鬼夜行]
  [闭散](神农):动技。冷却时间3.0S,1.5S引导时间,目标区域投掷一包闭,目标2尺范围内5目标获药效。药效:目标5秒内无获治疗效。技需消耗(8)药粉,消耗130MP。该效会覆盖低级效。
  (升级技可增无治疗持续时间,每升一级增1秒,技消耗高。)
  [驭-百鬼夜行](鬼):动/被动技。
  动效。冷却时间60S,3.0S引导时间,时召唤有可召唤来的鬼怪,10S场有鬼怪全消失。
  被动效。永久增鬼怪在场数1,高有鬼怪在场持续时间2S。
  (升级技可高鬼怪在场持续时间,每升一级增1S。)
  当玩级达40级时,可学习的技。
  [降甘霖]/[六轮回]
  [降甘霖](神农):动技。冷却时间80.0S,瞬,空洒一批药粉,召唤降甘霖,团队内有队友每秒恢复100HP。持续5S,释放技需全5S站立召唤不可动,可被打断。技需消耗(30)药粉,消耗200MP。该效可与药效叠。
  (升级技可减少冷却时间,增治疗效,每升一级减少1点冷却时间,增2点治疗效,技消耗高。)。
  [六轮回](鬼):动技。冷却时间120S,需引导1.5S,战斗可用,将阵亡的队友复活,且获10%HPMP,复活队友在90S内无再次获效。消耗350MP。
  (升级技可减少技冷却时间,每升一级可减少2S冷却,技消耗高。)
热门推荐