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武学可为功、内功轻功
内功:
内功按照属可为阴柔,阳钢,太极。
内功用增人属,大内功练一级运功附带特殊效果,甚至一高级内功练习一级附带被动效果运功时可生效。
功:
功按照伤害可为功伤害内功伤害(西幻游戏的攻击魔攻击)。
功按照武学可为套路武学江湖散招。
功按照招式可为实招、虚招、格挡。按照实招克虚招、虚招克格挡、格挡克实招而角克关,辅克。格挡会消耗格挡值,当格挡值为0时无格挡。格挡值会格挡的时候进行恢复,恢复速跟玩属关。
功人的攻击、格挡手段,特殊的武学招式特殊江湖散招带特殊效果(特殊效果增益效果负面效果)。
增益效果(增强属,恢复血内力,速,控)常见增益效果如轻功的速。
负面效果(身,减速,毒,晕眩,失)常见的负面效果撒石灰造失。
极别效果即增益效果带负面效果,比如常见的醉对套武学(醉拳,醉棍武学)特殊伤害增益。会对人造减速、晕眩负面效果,效果根据人的酒大小造负面效果,酒足够大时甚至无负面效果。。
轻功:
轻功大懂增人移动速,弹跳高,跳跃距离的功。常见比如踏雪无痕、鹞子翻身、水漂,高深的一苇过江、凌波微步、踏月摘星。