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小说巴士 / 文化崛起从做游戏开始 / 2.青鸟最后的一击

2.青鸟最后的一击

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  “一直以来,承蒙各位多方关照,我在这里向大家深深地表示感谢——
  谢谢大家。”
  李剑表情郑重地说着。随着“谢谢大家”四个字说出口,他更是符合社会期待的那样地给众人鞠了一大躬。
  抛开李剑自己和小秘书董佳,公司现在还在职的员工有113人。
  现在,所有人都被聚集在了一起,在这里。
  而李剑将发表决定青鸟电子未来命运的重要讲话。
  开头的气氛颇有些凝重,现在的青鸟可以说是人心惶惶…大部分人都对未来产生了短暂的迷茫。
  这种迷茫之所以说是“短暂的”,那是因为,公司会倒闭,但是大家的生活还是要继续,只是离开的早晚罢了。
  直立起身子,李剑的目光扫视了众人一圈。
  最终他的目光放在了公司资历最老的一名员工身上——张定兰。
  兰姐,比李剑大三岁,既是同事,也是李剑的学姐。
  当初的李剑萌发制作游戏的想法时,还在读大一,除了几个臭钱,身上几乎没有任何资源,他便找到了这位学姐。
  李剑学的是美术,张丁兰是计算机的,他之所以认识这位学姐是因为协会的一次联谊活动。
  李剑一眼就看上了这个成绩优异的爱笑学姐,在他的“软磨硬泡”下,终于张定兰同意帮他一起做游戏。
  青鸟工作室成立之初,总共只有三个人,李剑、张定兰和马强。
  李剑负责美术,张定兰负责程序,马强负责的是文案。
  这就是青鸟最初的班底,不过后来在公司转型,引入投资人时,马强因为反对资本化运作和李剑大吵了一家,之后便离开了青鸟。
  如今再回首一路走来的风风雨雨,没想到当初那个一直表示不想进入游戏行业的学姐,却坚持到了如今这个地步。
  记忆,慢慢地调动了李剑大脑皮层深处的情绪。
  他深深地看了一眼面前这个带着眼镜的短发女人——她的肚子肉眼可见的隆起,估计…再过两个月就要临盆了吧。
  为了感谢学姐一直以来所做的一切,给兰姐早点放个产假吧…
  李剑心中默默地这般想着,然后他深吸一口气,继续说道:
  “今天我要宣布一件事情——”
  宣布事情?
  众人的注意力马上集中到了李剑的身上。
  哪怕是暗地里正在勾兑着下家,准备着手办理离职的员工,也是如此。
  老板是要宣布公司解散吗?
  ——这是此时众人心中最大的疑问。
  已经到了这个时刻了,公司每一天都有人离开,工位肉眼可见的一个个空置了下来。
  在日薄西山的这个关头,哪怕是再怎么忠诚的员工,也会或多或少产生“看来公司要完了”这样的念头。
  之所以还留有一百多人,除了一部分对于公司有着非常强的归属感这个原因之外,更多的是因为还没有找好新的工作。
  毫无疑问,人心惶惶,就是青鸟的现状!
  但是,很快,随着李剑嘴巴里的那句话说出来,众人变得惊讶了起来。
  “——青鸟绝不会灭亡!”
  绝不会…
  灭亡…
  听听,多么掷地有声。多么匪夷所思!
  这句话着实令人震撼,哪怕是经营状况最好的公司,也不敢说“绝不会灭亡”这种话。这太绝对了,非常不唯物。
  但是,这种时候,要得就是表现出“老子天下第一”的气势!
  哪怕是在后面加上一句“至少现在不会灭亡”这样的话,李剑都刻意的省略了。
  这是仔细思考过的…
  身为公司的领导者,他必须最大程度的给与众人信心,只有这样,才能避免公司人才全部流失的困局。
  信心是非常重要的东西。
  “我知道你们一定很不解——
  明明公司的游戏机项目遭遇重大打击,巨额投资打了水漂,还有诛天制作组整体出走,欠下银行3000万····
  不错,青鸟正面临着如此多的巨大的困难…
  那么,为什么我还敢大言不惭地说‘青鸟绝不会灭亡’这种话···
  是的····
  青鸟现在正面临着巨大的困难不假,但是,这其实是危机,也是一个机会,我要抓住这个机会…
  我有信心,也有决心!
  ······
  ······”
  画饼。
  这是一个非常奇妙的词汇,明明抬头是个“画”字,但是需要的不是美术功底,而是嘴巴。
  李剑一边绘声绘色地说着,一边在暗中观察着众人的表情与反应。
  老实说,大部分人对于李剑的“狂言诳语”都是一脸的不相信…
  但是,还是有一部分人的眼中露出了火热的目光。这些人多是理想主义者。
  李剑默默在心中计算着…人数…
  不错,他的讲话当然是有目的的,如果不是为了“留一部分人,裁掉一部分人”,他又怎么会在这里不遗余力地给大家画饼呢。
  毕竟,他姓李,又不姓马…
  眼瞅着,查不到达到了心中既定的团队人数时,他马上决定收尾,并“恰如其分”地进入下一个环节——
  劝退。
  “言尽于此,如果还有谁准备离开青鸟,公司会充分尊重他的决定,但是请务必在今天向财务处提交离职申请。过了今天,公司将会启动新项目,并在项目实行期间拒绝任何人的离职申请…
  放心,我们会结清工资的,公司绝对不会拖欠员工一分钱。”
  ……
  李剑坐在办公室中,准备着手关于《最终幻想》的企划案。
  多亏了原主是个非常优秀的美术,而李剑继承了原主的能力,这样一来,他可以更好的将脑海中的游戏画面,落实到纸面以表达出来。
  李剑回忆着关于最终幻想系列的内容…
  这个系列,有着许多成功的设定,时空转换,科技与魔法的结合。
  摒弃了经验值系统,取而带之的是独特的成长系统——熟练度系统。武器和魔法都有熟练度,而熟练度则视人物使用魔法或武器的次数而增加。
  极其丰富的转职系统。
  另外,还有的就是独特的会话系统!
  为什么说最终幻想的会话系统是独特的?简单的说,就是在人物对话中,会出现一些特定的关键语句,玩家可以选择并发问,以此来诱发事件。
  而这些,在目前的市面上都是还没有出现的设定。
  除了这些大的方面设定,还有很多小的设定,也是最终幻想系列的一大特色。
  比如飞空艇,水晶(也就是后来的魔石),莫古力,召唤兽,陆行鸟等。
  当然,最重要的——
  最终幻想之所以让人深刻,是因为它那引人注目的充满个性的角色们!
  克劳德、蒂法、艾瑞丝、提达、尤娜、艾雪、雷霆……
  游戏里充满了戏剧性以及悲剧气氛,而“牺牲”更是成为了游戏的一大特色。
  不同人物的牺牲,在一定程度上让玩家更加印象深刻。
  因为不同的信念,不同的原因而选择的牺牲,不仅能在很大程度上引起玩家的情感共鸣,更是在游戏主题上得以升华,从而使得整个游戏充满了史诗感。
  这些成功的要素,是一定要继承的,不过,因为李剑穿越来的这个年代毕竟和史克威尔制作初代最终幻想的时候不同,现在是平行世界2000年,虽然还没有进入3D时代,不过在2D上,游戏画面效果已经能够做到非常不错了。
  更重要的是,随着20多年的发展,已经诞生了需多优秀的作品。这个时空的游戏界,已经不是随便做一个《超级马里奥》或者《坦克大战》就能封为神作的时空。
  当然,这个时空已经有马里奥了…
  最终幻想原作之于目前来说,有两个不适应,第一是画面老了,第二是剧情偏简单。
  所以,必须要在这两个方面做出改变,才能让最终幻想在这个时空钟绽放出光芒…
  ……
  次日。
  果不其然,在李剑发布讲话后,又离开了不少人。
  现在还留在公司的只剩下了45人,这与他预想的目标值,非常接近了。
  接下来要做的就是尽快开始新游戏的制作开发。
  “董佳,把游戏开发部门的人召集一下,我要宣布新的游戏制作内容。”
  李剑整理了一下手里的草稿,虽然距离完整的企划案还缺少很多内容,但是这份草稿已经有了最终幻想的框架。
  眼下留给青鸟的时间非常有限,银行欠款与公司剩余资金都需要李剑抓紧,再抓紧。
  很快,众人都集中在了会议室中。
  因为公司退掉了租赁的大部分面积,现在保留的办公室非常小,甚至不能保证每个人都有座位。有几个员工甚至和只能站着。
  “坐这边吧,去外面再拿几个板凳进来,别站着。”
  李剑笑起来,将自己的位置让了出来,一方面他不需要做笔记只需要讲解就可以了,另一方面,他这么做也是为了收买人心。
  果然,他的这番举动让几个本来站着的员工大为感动。
  尤其是年级最小的员工感动得手忙脚乱,忙不迭的一个劲地说着“谢谢”。
  真是可爱的小伙子啊…
  等到众人皆已落座,李剑开始讲解游戏的内容。
  “这款游戏的名字我定为——《最终幻想》。
  意味着最后的一击。”
  李剑在写字板上认真的写下“最终幻想”四个字。
  他这次开口却是没有刻意地煽情画饼,语气平静。
  但是平静之下的“最终幻想”这四个字脱口而出时,却让人觉得莫名震撼。
  究竟…
  什么样的游戏才能称之为最终的幻想呢?
  
  
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