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小说巴士 / 宇宙学之宇宙的起源 / 第8章 宇宙阈 yu 值

第8章 宇宙阈 yu 值

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  宇宙阈值
  …………
  OK!混沌宇宙模型演变游戏的第一阶段制作终于完毕,现在我们可以利用超级电脑,模拟混沌宇宙模型的演变。
  准备好打印机,调整好快进倍率,比如:Kk倍、2Kk倍、0.5Kk倍等。点击播放、回放等,经过反复多次模拟混沌宇宙模型演变,我们会发现:
  ①混沌宇宙模型的演变基本上都在预计之中。
  ②存在一个不可思议的特例。
  ③混沌宇宙模型下一步该如何演变:新手K6该如何晋级到小菜K6。
  …………
  第1节预计之中
  ……
  随着Kk倍率的播放,混沌宇宙模型的演变有以下预料之中的规律。
  ①紫色魔方格子(K6)中绿色虚线的小圆圈随机变成绿色实线的小圆圈,说明这一刻该K6成功捕捉到一个E水min。
  有的在点击播放的下一秒就变成实线,有的一小时后都没有发生变化,大部分都在60秒的那一刻变成实线。
  由此规律,超级电脑可以自动画出一个新手K6捕捉到一个E水min的时间分布图,该分布符合一个不对称的概率分布图:
  以t=60秒为最高峰的概率点,然后两边开始下降。左边下降到t=0,概率=0结束;右边时间趋向无穷大,概率无限趋近0。
  ②紫色魔方格子(K6)中绿色实线小圆圈里的数量每增加1个也符合这么一个不对称的概率分布图。
  以Δt=60秒为捕捉E水min+1的最高峰概率点,然后两边开始下降。左边下降到Δt=0,概率=0结束;右边时间趋向无穷大,概率无限趋近0。
  ③小范围内(比如圈图在5000个K6以内),明显出现捕捉E水min的数量偏差;大范围内(比如圈图在5000个K6以上),基本上平均保持在每个魔方格子每60秒增加一个捕捉的E水min。
  ④随着播放时间的推移,绿色实线小圆圈里的数字也在慢慢的增加,小圆圈里的蓝色也在缓缓的向绿色转变。
  利用功能键-整体缩小地图,我们可以看到更大范围的地图,也就是超级电脑的大屏幕可以显然出更多K6。这时会发现:总有那么几块地图蓝变绿快些,同样总有那么几块地图蓝变绿慢些。
  ⑤利用功能键-重新播放,我们会发现:每次重播都是完全不一样的、都是随机的,但在大尺度上(K6超过10万个)得出数据的结果都是一样的。
  …………
  第2节不可思议的特例
  ……
  无论混沌宇宙模型如何反复演变,这里存在一个不可思议的特例:不管紫色魔方格子中绿色实线小圆圈里的数字如何增加,魔方格子中每个维度上的E水min的数量始终保持n游*100%不变。
  这怎么回事,不应该啊?这违背能量守恒定律,能量怎么可以凭空产生?是不是超级电脑哪个地方运行出错了?
  超级电脑运行当然没有错,运行结果也没有违背能量守恒定律,而是我们自己被惯性思维给欺骗了,千万千万不要忘了混沌宇宙模型中的两个大前提条件:无限大的空间、无限多的混沌能量。
  ……
  2.1装逼小知识-无穷大的计算
  为什么魔方格子中E水min的个数没有减少,这是一个涉及到与无穷大有关的计算问题。
  假设无穷大等于ξ,那么请问:ξ+2=?;ξ*2=?;ξ*ξ=?;ξ^ξ=?。答案:都是无穷大ξ本身。现在我用数学领域的数集方法来证明以上的等式成立。
  认真看,都看得懂,装逼小玩意并没有多难。
  假设正整数集合是A,则A={1、2、3、4、……、n},显然,这个A集合有无数多个数。
  现在有集合B={3、4、……、n、n+1、n+2}。则有:集合B中的数等于集合A中的数加2,换句话说,集合B可以用集合A来表示,它们的子集是一对一的关系,于是就有了ξ+2=ξ。
  如果有偶数集合C={2、4、6、8、……、2n},很显然有:集合C中的数等于集合A中的数的两倍,换句话说,集合B也可以用集合A来表示,它们子集的个数同样是一对一的关系,于是就有了ξ*2=ξ。
  关于集合A和C在数学领域中曾经有一个很有趣的笑话:偶数有无穷多个,奇数也有无穷多个,而偶数+奇数=自然数,那自然数就有两倍的无穷多个。因为这个问题的争论不休,两边的数学家还曾大打出手。
  至于ξ*ξ=ξ,ξ^ξ=ξ,这里就不继续证明了,证明方法都一样,一点也不难。结论:有关无穷大的计算,在我们常用的四则运算法则中都会失效。
  ……
  2.2宇宙常数
  请问:宇宙常数是怎来的?
  对于这个问题,我想大部分人很定是又被问懵了。宇宙常数还能怎么来?就是你们这些吃饱没事干的科学大佬,一拍脑袋随便想出来的呗。
  你要这样说也没错,不过我不是什么科学大佬。在梦里,宇宙小姐姐告诉我,宇宙常数是通过以下3种方式得来的:①特定值除以无穷大。②无穷大除以无穷大。③宇宙常数之间的互相换算。
  你瞧瞧,原来宇宙常数都是不能按常规计算的,都是与这无穷大的计算有关的,它们都需要用到高等数学里的微分、积分、求导来计算。
  ①特定值除以无穷大。
  所有单位量子化的宇宙常数都是通过这种方式定义出来的。比如:Emin、Lmin、tmin等等宇宙常数,包括圆周率π,自然数e等等宇宙常数。
  圆周率π不是量子化单位,它怎么也是特定值除以无穷大呢?它的确不是特定值除以无穷大,但它是通过无限正多边形求出来的,等效于是特定值(周长、面积)无限等分出来的。
  ②无穷大除以无穷大。
  听说过宇宙阈(yu)值吗?没有听过不要紧,光速c总知道吧,光速c就是一个宇宙阈值。
  宇宙阈值都是通过无穷大除以无穷大得出的一个特殊的值。这个值的性质,通俗的讲就是在它的领域里,任何东西都不能超越它,只能无限接近它。
  空间能常数n游就是这么一个宇宙阈值。无限多的混沌能量平均分配在无限大的空间里,鬼知道这个平均值是多少?但可以很定它是一个常数。
  光速c为什么是一个宇宙阈值?这里涉及到时空扭曲,就不详细解说,后面会专门讲解时空扭曲,这里就直接给出大家想要的答案。
  速度等于路程除以时间对吧,光速c就是等于无限长的路程除以无限多的时间而得出的一个宇宙阈值。
  宇宙阈值是这3类宇宙常数中最重要的宇宙常数,因为它隐藏的宇宙奥秘更深、更大,而且更直接。我们经常会说-量变引起质变,而这个量变与质变的临界点就是宇宙阈值。
  至于第3类宇宙常数这里就不讲了,碰到了再解释。这里呢,顺便解说一下广义相对论中什么是光速不变原理,因为光速c是一个宇宙阈值。
  以此就可以得出光速c的两个特征:没有物质可以超越光速c,在任何运动体系中光速c始终保持恒定。
  网上不是经常有些哗众取宠的人发帖:我让两个手电筒反向各射出一束光,于是就有2倍的光速。我只能回答光速还是光速,不过对于两束光而言,时间和空间是可变的。
  这时候可能会有人问:为什么空间膨胀可以快过光速c?因为空间膨胀不在光速c的领域里,关于这个问题后面有详细的讲解。
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