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3.机关算尽 新

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  阴阳五行为主,火越丹就为辅。
  阴阳,是善恶共存,互相滋补,非水火不容,周转二者之间是上策。阴阳符有摄人心魂,摧毁万物的功能。五行,金木水火土,相生相克,要善于利用,以防节外生枝,要划分明确的界限,互不干扰,专心修炼。五行阵是一种结界,操控者要想设下结界,就必须精通五行,还得统筹兼顾,方能保证心城的安危和傀儡将军们的正常训练。此外还有一种神奇的丹药,城主靠吃它来强身健体,名为火越丹。它的功效,算得上是五行阵的力量之源,大大提升城主的修为功力。
  不可阴差阳错,不能只走一条路,堵死了全部的路。
  五行阵一旦被圣上知道,是杀头之罪。城主为了保护五行阵,在城里城外布下了天罗地网,团团迷雾,重重机关陷阱,城外乌烟瘴气,城内的空气也是迷雾,迷雾无处不在。
  迷雾,迷惑敌人,眼前的一切化为乌有,真相永远不会浮出水面,露出马脚也只是若隐若现,转瞬即逝,凭谁都无法知道,一切知情的全是迷雾的假象,真相不定时的消失,大团大团的迷雾迷的敌人眼花缭乱,心急火燎,面前的路只有两条,接着前进就会被迷雾拖住耗死,要么退步脱身,这还得看迷雾给不给面子,迷雾不放过你,就得终身处在阴霾,无法脱身,迷雾要是想放过,就自会善后,毫无痕迹。本就是迷雾,痕迹早就被覆盖隐藏。敌人进退自由,爱恨随意,可是死是活,迷雾说的算。
  陷阱就是处在迷雾之中的杀手,迷雾隐藏着陷阱,敌人就算看见了陷阱,可陷阱千变万化,不是一成不变,什么样的敌人就有什么样的陷阱。陷阱有千万种,可目的就分为两种,有用的就先耗住再取利益,没用的就只是耗住。敌人自救后,再设陷阱,任敌人跳下去,敌人想跳就接着跳,有很多陷阱请君入瓮,不跳就撤,更多的迷雾和陷阱都恭候多时,周折反复,没有尽头。傀儡将军狠心要了他们的整条命,透过千里镜,对军情了如指掌。
  前面两者要是手软,疏忽,才发现也来得及,可以临时请君入瓮,并不算晚。可触犯了很大的利益就是遭殃,让敌人顺风顺水,一路畅通无阻的来到城门下,本就是大错特错,避免不了或大或小地打一仗。这场仗是实力的仗。
  先看敌人的数量,是少是多。少的话,就应战,实力小兵出战,出的数量是和敌军数量匹配的,兵不厌诈,留一手,就能取胜。敌军数量太多,就得出和它一样多的兵力数量,要是数量不够,就得动用大炮,大炮就是出乎预料的武器,打的敌军惨不忍睹,溃不成军。实力战打完,敌军一撤,错杀一千不放过一个,迷雾陷阱升级,让那些残兵败将死无葬身之地,还是难不倒,就不能让他们回去通风报信,一辈子也出不去这迷雾。一旦消息泄露就必须招兵买马,扩张实力兵,提升战斗力,还要加强巡逻,各处都得升级。傀儡将军又要日夜操劳,时刻备战。
  这场实力大仗一输,就要被敌军蹂躏碾压,攻入城门,搜刮一番利益,城的价值荡然无存,让人耻笑。阴阳符命悬一线,万不得已之时,五行阵的威力便发挥出来,五行相生相克,这时候便可以借用其他傀儡将军的实力小兵,再厮杀一场。敌军面对不备之击,军心不稳,再趁虚而入,打个措手不及。这样也算保住了阴阳符的安危。把敌军逼至城外,再陷入升级的升级迷雾陷阱。要是还是让他们侥幸逃出,那也只能是放虎归山,趁着实力相差不大,还能一决高下,知道敌人的老底,抓紧提升战斗力。
  可是这样难免是拆东墙补西墙的招数,并不靠谱,万一失败,那心城就危在旦夕,城主的心城早就千疮百孔,好不容易搭建起来的城池,绝不允许任何敌人来侵犯它。同样的招数,设迷雾布陷阱,城中的空气都是迷雾啊,死灰复燃,东山再起,指日可待。心城在什么地方,城主有时还找不到,它无影无踪,坚不可摧,任谁无意的穿过它,也发现不了它,任谁都找不到城门。。
  敌人一心想攻入心城城门,找得实在不耐烦。最后敌军那方的城主来了,扔了一颗手榴弹,心城砰的一声巨响,烟消云散。那位城主说:“只要心城的城主一死,就能打开。”城主死了。城中有人逃窜出来上报皇帝:“有臣子忤逆王法,杀人犯法。”皇帝发怒:“竟有此事!大胆,来人快快把那乱臣贼子捉拿问斩!”
  既没杀人放火,死去的城主又何错之有,错的是杀了他的那个城主。
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