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第一章:地球规则

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  圣者、圣师、圣王、圣尊、圣斗、圣魔、圣地、圣天、圣神、圣宙。谁强谁就可以为所欲为。远古时期,一位从天而降的女神对这个世界有了憧憬,开始创造生灵。不久,天崩地裂,女神发动宙力十道元素光、暗、金、木、水、火、冰、风、电、土向这个世界修补,让世界拥有元素之力,而自身的圣力(体内元子发出的能量)已用尽,身体分裂出十把传说级神器(光素画镜,暗素穿云剑、火素龙心刃、冰素枪毁、风素蕉灰、金素甲乙盔、木素枝棒、土素鞭心、水素箭筒源、电素神锤)
  随着文明的推移,十大神器引起圣人争夺,谁得到谁就能独占一鳌。圣魔大陆出现从左至右的雪国、刚银国、飔清国、燎爆国、霆击国以及处在中心的圣魔两国。把血液中觉醒的微粒叫元素粒子(元子),元子的强弱决定吸收元素量在体内复制获得相应的能量。元子的强弱:普通星元子获得的能量范围(圣者、圣师、圣王);异变流(圣尊、圣斗、圣魔);化变银(圣地、圣天);不变洞(圣神、圣宙)。元子的形态可检验天赋。技能和武魂都是靠元素之力来维持和发挥其威力,武魂级别有平息(者―王)、狂战(尊―魔)、史诗(地―天)、传说(神―宙)。武魂分器魂(没有生命的觉醒)、兽魂(动物)。而没有武魂的圣人则通过猎杀圣兽(有圣力的兽类)得到圣兽之珠吞噬后就可觉醒其级别的武魂或拿有级别的器物向其注入所属的元素之力才能发挥其威力,可小于则有生命危机,大于或等于轻松使用和维持此等级的威力。武魂本是要靠自身勤劳达到一定的境界可扭乾坤:魂脉(者―王;武魂觉醒,比常人修炼快)、魂骨(尊―魔;身体与武魂协调,掌握动作)、魂肉(地―天;硬度)、魂体(神―宙;人魂合一,全力爆发)。
  
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