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震惊!!
光女竟然是这种女人?
这是一篇来自个人的,划时代的特殊之经验与分享。
欢迎朋友们来到德玛西亚。
又到了给大家分享黑科技的时候了。
据我观察:
重做的英雄都很强势的呀!
比如说泰隆、剑姬、卡特、阿卡丽、剑魔、女刀,等等一些。
大家在玩新英雄的时候,很容易忽略一些比较老的英雄。
比如说魔法少女【拉克丝】。
废话就不多说了,这次直奔主题。
选择光女的3大理由。
【第1个理由】
超远的技能范围。
用过光女的都知道,拉克丝的技能可以甩的很远,尤其是大招R技能。
主要是减速和控制的机制很赞。
说的就是【q技能,e技能】。
有了卢登的回声这件装备以后,一个E技能一波兵线,一点都不夸张。
但是!
中路是什么地方?
那是一群基佬+职业草粉的圣地。
少女脆弱的小身板可经不住折腾。
所以!
在这个刷子法师根本就刷不起来的版本,光女的技能就显得尤为重要了。
据我所知,除了卡牌的W能眩晕一下之外,其余的英雄都不强。
(刺客都在加强,说的就是卡特)
莫甘娜虽然也能Q能R,但是毕竟技能机制并不适合拿来上分。
近战就不说了,毕竟天生手短。
于是:
在这个特殊的版本,
光女作为一个能控,能减速,能打消耗,还有护盾,而且是2段护盾,还有超远的大招支援,以及独特的被动伤害。
(手短是硬伤……)
没有什么是偶然的,种种原因组合在一起,造就了光女今日的辉煌。
选出光女上分,单纯的了解基本信息还远远不够,拿来上分还是有点虚。
(废话,对面也不傻)
强大的基础只是表面。
快节奏的版本,发育完全就是一种奢望,所以绝对不能走中路。
光女对操作和手速的要求非常高。
然而,放大招的时候不能动,这个是硬伤,很容易被【打野】瞬间秒掉。
(被绕后碎过蛋的举个爪。。)
难道就这样放弃了吗?
不能!
没有这个选项。
既然不想放弃光女,还想用她上分,甚至是carry队友,赢下比赛。
那么就必须要看第2种理由。
【第2种理由:光女打野。。】
打野这种玩法,目前为止还没有被完全开发,用来打排位也很适合。
(各段位通杀)
之所以能够打野,甚至可以将主流打野踩在脚下,全在技能的机制上。
【螳螂、猪女、蜘蛛、瞎子】
首先是q技能。
一级学习q技能,第一个目标有【束缚】效果,还拥有一个类似【禁锢】的效果,也就是第二段的q是禁锢。
伤害是0.7的ap加成,还算友好。
这种垃圾伤害,螳螂可以说是甩她好几条街,没有一丢丢的可比性。
但是!
如果配合被动和普攻呢?
q技能:
超过1000码的施法距离,可以穿过各种厚度的墙壁,两段【定身】的效果。
强就强在这里,一发穿墙q支援三路,用好了完全能起到carry作用。
除了两段定身效果外,2级的e技能就更强了,因为这个技能是范围技能。
打出去之后是一个圆,在按一下e技能就能迅速爆开,打野刷怪的神技能,配合被动有奇效。
(三狼、小鸡崽、石头怪)
e技能在1级的时候有25%的减速,遇到对面打野也不虚,还可以反打呢!
给自己脚下放一个e,普攻打三下(减速效果),按e爆开,普攻再打一下(触发被动)。
趁着e的减速,立马跟上q技能,长达2秒的定身效果,还能再次触发被动,没有谁能抗住。
接下来利用手长的优势,追着对面打野上普攻,能打几秒就打几秒。
赶出自家野区就行了,毕竟光女打野的核心是支援三路,靠技能来混杀人书吃饭。
(穿墙qwer)
看起来是不是很强大,天克各种短手打野呢?是不是心动咯?
有这些还不够,还不能成为T1级别的主力打野,我们还需要更加智慧的套路。
到了这里就必须要说一下天赋。
因为天赋的改版,许多习惯用符文页和鬼书的玩家大呼坑爹。
(卢登太贵,发育不起来)
(让你们当初买20页符文,哼哼)
【第3种理由:海克斯科技闪现】
海克斯科技闪现罗网。
这个是全名,在【启迪】系列中。
为什么我要把启迪这两个字,单独的加粗?
这里有一个未被证实的buff操作。
DF带惩戒+闪现。
也就是:
启封的秘籍+海克斯科技闪现。
搭配未来市场+行进速率(15%)。
水上行走+终极技能帽。
鞋子出明朗之鞋。
因为海克斯闪现的加入,使得穿墙过地图变得简简单单,不论是刷野还是绕后躲避视野,全是上上之选。
(开发一下就是T1)
对于打野拉克丝来说,频繁的穿墙支援可以起到一锤定音的战局影响。
节省跑图时间,直接穿墙过去,能不节省时间吗?
提示:拉克丝技能很远,可以站在河道中放R支援,尤其是中路。
手长+技能远的优势。
还有一种从天而降的姿势。
它就是彗星的威力。
奥数彗星+焦灼。
点出超然+终极技能帽。
搭配凯旋+致命一击。
或者是各种灵性搭配。
这套天赋的强势就在于彗星。
远距离大招支援,击杀或者是助攻还有红包拿,伤害也很炸。
彗星砸一下,焦灼烫一下,致命一击的低于40%的伤害,秒人必备。
重点!!
彗星在冷却时间内,有个冷却缩减的强力属性,特别方便打野和支援。
单体目标技能20%。
群体目标技能10%。
持续伤害技能5%。
这两套天赋的搭配各有特色,都是打野拉克丝的亮点。
看到这里,最重要的装备环节来了。
一个强势的打野,往往和版本的更替与变化是相辅相成的。
打野拉克丝的核心之三,红色附魔打野刀的改版。
【第3种理由:快节奏】
献上附魔打野刀的属性。
附魔:符能回声。
【新增】法力值:300。
【新增】冷却缩减:10%。
+80法术强度。
+10%对野怪的生命偷取。
在野区中+180%法力回复。
被动—挑战惩戒:【惩戒】可以对一个敌方英雄施放,标记该英雄4秒。
在这段时间里,你的普通攻击会对目标英雄造成额外真实伤害,获取该英雄的视野,并且该英雄对你造成的伤害减少20%。
被动—打野:攻击野怪时,在2秒的时间里对野怪持续造成共45额外魔法伤害,并在与野怪作战时,每秒回复10生命值和5法力值。
只能持有一个打野装备。
唯一被动-回声:移动和施法的同时会获得充能。在充能达到100时,你的下次施法会将充能数全部施放,对最多四个目标造成60(+10法术强度)魔法伤害。
这个效果会对大型野怪造成250%伤害。用这个效果命中一个大型野怪的同时,会为你回复25%的已损失法力值。
如果这个时候出到了杀人书,而且已经混到25层,这把可以GG了。
超然10%,打野刀10%,蓝爸爸10%,鞋子10%。
尤其是明朗之鞋,懂得人都懂。。
第四件出法师大帽。
“去吧皮卡丘~~”