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小说巴士 / 最强游戏设计师 / 第四章 制作完成

第四章 制作完成

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  周海成将黑板状的光幕翻转,便多出一块空无一物的新画板。而原来设计的“万狗之王刘卓”和五张恶狗牌飘出黑板,化为流光,没入“存储”板块。
  法术牌和随从牌样式差别不大,仅是把随从牌原画处的椭圆形空槽换成一个向上弯曲,四角圆滑的长方形。周海成幻想出一个被刀光斩成两段的线粒体,线粒体基质飞溅。而图形则出现在对应的位置,看上去十分滑稽。
  “刀斩线粒体:3·造成三点伤害,若目标生命值高于三点,则将两张可造成一点伤害的‘残缺的线粒体’置入手牌。”
  “残缺的线粒体:1·造成一点伤害。”原画是半边棕色的线粒体——被砍成两段了。
  除此之外,还有很多有意思的法术诸如“矢量操控”、“无惧挂科”等等,完美复原了学生时代经历到的一些知识概念或有趣的事。
  但是这些卡牌都以粉笔绘图的形式存在,周海成还要把它们转换一下。
  “狂风,帮我测试这些图画的属性。”
  “写实度:94%。”狂风报出数据。
  写实度,便是画面和真实场景的差距。写实度高,画面接近现实,写实度低,画面则更加卡通化。这些卡牌的线条和粉笔无差别,写实度特别高。
  “降低写实度至68%。”周海成随口报了一个数字,顿时,粗犷的粉笔痕迹逐渐变细,画风渐渐变得细致。而各种边框细节则在周海成的脑补下自动填充。
  ……
  一个月,周海成每天除了定量的锻炼和必须的作息,其余时间全部用于制作卡牌。
  一共327张卡牌,其中32张橙色的传说卡,对应班级愿意加入游戏的32名同学。
  这只是个测试版。因为所有的素材皆取于振深中学,周海成却希望能够发动其它中学一起加入这个带有青春色彩的集换式卡牌游戏。
  “名字……就叫集换深中吧,到时候再改。”周海成决定先在振深中学内部测试一个星期看看反应。
  他还有很多的新想法,如果目前的游戏内容已经足够满足学校的高中生,这些创意便当做今后的更新内容,维持游戏寿命。
  Logo很简单,绿色的振深中学的校徽边用黑色行楷大书“集换深中”四字。
  游戏界面,他也不决定按照炉石传说的方式。他让狂风去网上搜到了振深中学的3D模型——很多地方都会把自己的模型放到网上,代表可以免费让游戏设计师等相关职业使用,二而游戏起到宣传的作用
  双赢的事情,何乐而不为?
  “降低写实度至:48%。”3D建模页面,周海成看着数栋大楼凭空而立,凤凰木挺立在大道两旁,也是心生感慨。
  与真实无二的振深中学模型渐渐变得卡通化。
  周海成飞快的浏览者各个场景,并赋予每个建筑功能,如“考试排行榜(排名对战)”、“图书馆(卡牌收藏)”、“教室(休闲对战)”、“操场(乱斗模式)”。
  玩家可以选择控制自己的角色在校园小道慢慢行走,欣赏校园风光同时走到自己目的地。心急的人也可以选择直接拖动地图,快速找到自己想玩的模式。
  这是“集换深中”和炉石传说相比的一大创新。
  此外,周海成还在振深中学的地图内设计了许多彩蛋。比如在学校荣誉墙,金属奖状的背后可能会藏着一个卡包;凤凰树的树干上可能贴着一张卡牌,甚至是传说级的橙卡!
  周海成希望玩家能够慢慢探索学校,因为在地球上,他的母校和振深中学名字差距不大,几乎一致,这让他心中涌起一些怀念。
  室内场景,在振深中学公布的模型内已近完善。周海成选择了教室的讲台作为牌桌,顺便摆放了大量粉笔盒、黑板擦作为装饰,让牌桌不那么单调。
  设计好各个模式的玩法,至此,“集换深中”设计完成!
  “狂风,打开‘游戏模拟’。”离计划中的发布时间还要一段时间,周海成提前进行模拟测试。
  蓝光隐没,周海成眼前一片黑暗,随后蓝色线条呈三维展开,构成一个虚拟空间。
  “这是您的意识空间,世界第一的电竞选手。”狂风冰冷的电子声响起。
  面前是一张蓝色桌子,摆着一台电脑,一台手机。
  振深中学虽然允许带电脑,但是手机终究是高中生玩游戏的主流设备。
  周海成端起一台手机。桌面空空如也。
  “导入‘集换深中’。”
  一个图标出现在桌面。
  点击,进入游戏。
  黑暗的屏幕中心出现一个光斑,随后向两边延展,待白线触碰到手机两边,黑暗便如天地初分,上下散开,白光填满屏幕。
  青色的狂风席卷,凝为几个大字“狂风娱乐”。
  四个字,狂野奔放,如暴风肆虐。
  画面一转,一个人出现在雕刻着“振深中学”绿色四字的巨石前,校门就在一边。
  走至校门,一个面板渐渐放大。
  “账号:
  密码:”
  输入完毕,周海成控制的人物做出一个掏出校卡的动作,随后将校卡在闸机上轻轻一扫,银色的大门渐渐打开。
  被凤凰木守护着,校园小道延伸至远方的教学楼。一座雕像立在前方,是一个面容英俊的男学生高举一把钥匙——被学生们亲切地称为钥匙哥。
  手指在屏幕上拖动,视角很快地切换为2.5D,而场景也随之快速转换。
  缩小,放大,每一处细节都完美复原!
  随后测试了卡牌出场动画,攻击特效,死亡特效等,也都十分完美,光效音效不弱于A级大作。
  每一张卡牌,周海CD亲自为他们书写了台词,而一些法术,比如“矢量操控”,也找了一段铅笔划过纸张的声音,随从则由狂风照台词合成对应音效。
  背景音乐也是狂风创作,都是质量极佳的纯音乐,甚至让周海成觉得,这当做游戏的背景音乐可惜了。
  退出游戏,周海成满意地点点头,开始构思游戏CG的内容。
  三天后,CG完成。
  周海成的集换卡牌测试版——集换深中,制作完成!
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