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神创文明初期—拉鲁拉文明体系 新

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  在界层秩序还没建立起来,整个拉鲁拉多元星系处在混乱时期,不同势力都有属于自己的信仰,他们将自己文明开拓者称为神并为自己所属的神而战,这个时期更多九界历史研究者被称为神创时期而所属文明则被称为神创文明,因为第一次超文明星系战争的原因,关于神创时期所有资料都消失在战争,一些历经第一次超文明星系战争并活下来的存在,为了保留这段历史,将其中一些内容通过载录者继承了下来,根据当时文献记载,在神创时期,上层主神文明有十三个,中层主神文明有三十七个,下层主神文明也有很多,主神文明的存在,将当时处在混乱时期的拉鲁拉拉到一个新的高度,但即便如此当时神创文明内部也有极大的矛盾,但由于当时大环境下的约束,各方势力都在暗地活动中,维持着一种微妙的平衡,但死灵之主,灾厄之主和苦难之主三神却打破这个平衡,在主神文明中,主神不能干预种族的发展,但死灵之主,灾厄之主和苦难之主却擅自干预规则,使某一部落被毁灭,这一行为的出现,让各方势力都很震动,神的本源被质疑了,在拉鲁拉前期的神创文明中,死灵之主,灾厄之主和苦难之主最早是由部落首领担任,部落首领通过考验得到神的力量,通过部落成员信仰成为部落的守护神,不同信仰有不同转化方式,成为神意味拥有神籍,最初的神是游戏的开发者,而部落的守护神则是游戏的监督者,但死灵之主,灾厄之主和苦难之主违背对神的承诺,他们妄图陨落,神惩罚了他们,死灵之主被赋予诅咒中的死亡,灾厄之主被赋予轮回中的灾厄,苦难之中则被赋予封印中的苦难,但即便如此,最初的死灵之主,灾厄之主和苦难之主也成功逃脱了神的监管,成功留下弑神的种子,因为死灵之主,灾厄之主和苦难之主三神的背叛,神之间有了不同的声音,其中两大势力开始争斗神的主导权,在经过一系列斗争后,失败势力一部分通过升元进入上层星系,另一部分通过降元进入下层星系,而留在拉鲁拉的势力重新划分信仰,推行九神的概念,用以维护各方平衡,原先被剥夺神籍的死灵之主,灾厄之主和苦难之主也重新回归上层主神地位,但惩罚还是保留下来,一部分灵神认为神应该崇高无比,神的惩罚不应该被抹除,所以在这一部分的坚持,现任上层主神王调节下,死灵之主,灾厄之主和苦难之主接受了惩罚继承,但必须要有触发条件,死灵之主诅咒触发条件是献祭自己生命,灾厄之主诅咒触发条件是释放灾厄本源,苦难之主诅咒触发条件是畏惧自己,就此拉鲁拉前期神创文明暂时进入一个平稳的发展期
  但发展期并没有持续太久,主流的信仰发生了改变,由之前对神的敬畏转变成对神的崇尚,一部分旧神中有赞同的声音出现,他们认可这种信仰的转变,但大部分上层主神都反对这种转变,其中反对声音最大是死灵之主,灾厄之主和苦难之主三神,他们主张保留原有秩序,维持现有平衡,保护部落信仰,由于当时主神制度,关于是否部落信仰的转变,没能达成同意,由于这个不协调,主神内部矛盾越来越大,两大势力之间开始明面的斗争,因为主神的制度约束,除非一方势力放自愿弃神籍,否则无任何方式可以剥夺它,后来在某次机会下,双方达成一致,通过信仰传承时间来决定信仰主导权在那里,但某一方势力却与界外文明进行了交易,将拉鲁拉的外层面转送点位置泄露给了界外文明,界外文明通过外界面传送点进入拉鲁拉的内层面,对拉鲁拉进行侵略,由于侵略时间很特殊,整个神创文明本身都有做好准备,在战争前中期,整个神创文明处在崩溃的边缘,但在战争后期有一股势力加入战场上,由于这股势力太过强大,作为侵略方的界外文明拉上其他多元文明将战争拉上新的高度,这场战争规模极大,各方势力在战争的投资上达到最大的规模,但到战争的末期,拉鲁拉本身开始发生了变化,多元星系自身开始调整,维持平衡,所有威胁平衡的因素都被抹杀掉了,有关界外文明以及侵略的相关内容没有任何记载,后这一时期被称为历史空白期,这一时期一直到第一次超文明星系战争发动结束,第一次超文明星系战争发动奠定了混元三界建立的基础。
  
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