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小说巴士 / 卢卡的奇妙冒险 / 证明我还活着的更新

证明我还活着的更新

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  以后可能在这里更新游戏制作日志。希望大家可以提出建议意见。
  游戏的视角设定有些特殊:设定为玩家是一个只有卢卡自己可以看到的幽灵。视角是第三人称视角。但在游戏中,卢卡会经常和玩家对话,让玩家帮助他进行选择或者战斗。
  因此玩家扮演的不是卢卡,而是卢卡身边的一个老爷爷。(?)
  这种设计,考虑的是这个世界观比较复杂,只靠玩家自己探索可能会忽略很多内容,因此有些内容就靠主角与玩家的对话进行展露。
  游戏开始:
  第一节:全CG,无互动。
  1.(约5秒)
  音效:水滴在铁板上,接触不严的灯发出卡拉卡拉的火花声。
  场景:由黑转亮。镜头正对昏暗的走廊,色调偏绿。
  灯上有铁丝网罩住。(静态灯光,无需影子)灯伴随音效闪烁几下(3次)。
  (方案二:镜头斜置,缓慢抖动效果,模拟昏迷后,苏醒时的镜头,无闪烁灯光。)
  2.(约5秒)
  音效:(水滴和火花声减小)脚步声(皮靴由远及近),鼻子抽气声(类似猪)
  人物建模动作:猪人直立行走,右臂提着一盏油灯(此时油灯不产生影子),左手拖着卢卡。卢卡右手被抓着,膝盖以上悬空,膝盖以下在地上拖行。(使用动画动作,可以尝试ragdoll系统计算)卢卡下巴处增加水滴效果,拖行后显示血迹。
  脚步和抽气音效都attach到猪人身上。
  音效发出后延迟约2秒转换镜头。镜头与猪人相连,offset至猪人身体右侧皮靴处,镜头跟随皮靴,以音效速度为准,跟进3-5步。
  3.镜头向上平移至手臂,然后后移,围绕两人物旋转。从猪人身体右侧一直旋转到卢卡身体左侧,拍摄卢卡侧脸。整个过程镜头速度较慢。
  4.所有音效渐弱,在两人右侧的油灯亮度急剧增加,使卢卡的侧脸产生剪影效果。拍摄其下巴滴一滴血的过程。
  5.音效完全停止,镜头放慢,跟随血滴落到地上。(这个镜头可以从其他地方找素材,使用视频剪辑。)背景音发出一声“滴答”。
  6.时间流恢复正常,镜头从地面渐渐上移。而此时两人物还在向前平移。镜头从卢卡两腿间穿出,慢慢拉远,最后达到俯瞰视角。拍摄两人离去画面。画面渐暗
  第二节:全CG,无互动
  音效,钥匙声,画面渐亮,一只手,开锁,开锁声,推门,推门声。画面渐暗。
  第三节:全CG,无互动
  1.音效:拖拽重物声,抽出绳索声,画面渐亮。
  一双小手已经被绳索捆好,一双大手做打结的最后一下拉拽动作
  语音(中年妇女(猪头苏珊配音):“别动!”
  绳索抽动声,绳索紧绷声,少年痛哼声。
  2.镜头直接切换到地面,给卢卡的脚部特写,随着绳索的拖拽声,卢卡脚部渐渐升高。
  3.镜头固定在桌面,拍摄苏珊将油灯放到桌面上,然后离开。除了油灯,其他部分全部加景深,模糊到能看到人物轮廓即可。
  场景建模:卢卡双手举过头顶,手上缠绕绳索将其吊在半空,苏珊站在他斜后方。
  加甩动测试鞭子的音效。
  苏珊(愤怒严肃悲愤语气):“你怎么敢去破坏船舱?你怎么敢?你难道想害死所有人吗?啊?”
  鞭子抽打声,少年压抑痛哼。
  苏珊(背诵圣经语气):“茫茫大海,人杰于海上造陆,并将立足之地施于亚人。(重新愤怒语气)而你就是这样报答他们的?”
  继续抽打3-5次
  苏珊:(悲愤)“我不会原谅你!蘑菇街的大家也不会原谅你!所有亚人都不会原谅你!你为什么要做这样不可挽回的事情!(哭腔)”
  苏珊摔门而出。(全部摄于同一个视角)。
  4.卢卡说话(无奈)“他们都亲眼见到了,却还是不愿相信。难怪愚昧总会战胜真理。”叹气
  卢卡抬头,望向油灯这边:“喂,你在的吧?快来帮帮我。”
  画面变黑,CG结束,片头结束,屏幕显示
  【一个月前】
  屏幕下方是随机的载入界面介绍,配有模型图(类似老滚和辐射的载入界面)
  【45%人兽分界线:
  似乎人类大脑的基因十分稳固。
  在非人基因比例少于45%之前,所有亚人都具有完整的人类大脑。可一旦超过45%,则此生物的大脑将不再具有人类特征。
  《人伦法案》因此以45%作为亚人的分界线。
  ——《基因工程小百科》】
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