字:
关灯 护眼
小说巴士 / 都市幻想之DIP / 第十五章 卢克的日常故事会2 炸团

第十五章 卢克的日常故事会2 炸团

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  说起卢克暗路线,就不得不提提这三个怪物。噩梦之内贝尔,月光漫步者亚辛,高强化高斯。这三个家伙都是具有不能轻易控制功能的。不过他们所免疫的控制是不一样的。
  噩梦之内贝尔,是免疫软控制。所谓的软控制,用个专业术语来形容,就是高HIT僵直控制。很多玩过格斗游戏的人都知道,在游戏里面游戏角色打中怪物后,怪物便会有短暂时间处于无反抗状态,怪物的动画也会变成一幅挨打的模样。同理毒奶粉也沿用了这个设定。只不过,除了这个设定之外还引用了格斗游戏里面一个也很常见的设定——霸体。霸体是什么意思呢?其实如果了解起来,可以顾名思义,那就是霸道体质。刚刚提到过,角色打怪物,怪物会因为被打而导致毫无反抗能力。但是这些设定一般只是用于小喽罗,像大BOSS,精英怪这些,为了体现游戏难度,当然不会因为被玩家打而出现停顿毫无反抗,所以这种专属于boss,精英怪的抗停顿体质慢慢地被称作霸体。不过在毒奶粉里面霸体除了被打不会出现明显的停顿之外,还有一个特点,那就是假如是处于霸体状态下释放的攻击,不管是普通攻击还是放技能。只要在释放过程中遭到对手的任何手段攻击,都会被拖延住出招,等对手的攻击放完了之后才轮到你。而且这途中对手打你的任何攻击都会被判定为破招,对手的攻击增加百分之25的伤害。正是因为这个平衡霸体的设定,让所谓的软控得到了理论基础。很多玩家刷怪的时候就会利用自己职业的多HIT技能来打霸体怪,只要你的技能连得上,伤害足够。理论上你一套技能打完,怪都摸不到你。当然了,软控也不一定要抓霸体,拿一套多hit的技能打得多么毫无还手之力也算软控,只不过没有破招加成罢了。而噩梦之内贝尔,是一个会霸体的怪,玩家们如果用多hit技能打他的话,会被识别为软控,从而增长狂暴条。狂暴条一增长的话,怪物就会放一些特殊的机制技能,比如在规定时间内必须打破黑暗之核,又或者是不能离开他身边这样的技能。那这个怪物怎么打呢?其实很简单,软控不行,那就直接上硬控,把它控到死就好了。嗯,理论很美好。但是现实却不是那回事。因为噩梦之内贝尔是属于暗之祭坛入口的第二只精英怪。这意味着什么呢?这意味着玩家打他的时候技能不是全在的。在毒奶粉里面,经过了N次职业技能平衡改版,现在几乎是所有的职业技能都有这么一个特点,从1到30级的小技能伤害低冷却快。35到85的技能被叫做大技能,伤害是1到30级技能的好几倍,但是冷却也是好几倍。而且再加上职业都是有限的sp点,大部分玩家的加点都会选择35到85技能,小技能都是后优先级。这就意味着玩家们打完一个精英怪丢了几个大技能之后,在短时间内再打下一个精英怪的话,会出现理论输出真空期。很简单理解,没技能了嘛,那自然输出就会处于真空期。然而策划就是奸诈在这里,我把难打的精英怪安排在副本中间,这个时间段,玩家们的技能都是处于真空状态,输出不够,那么难度自然也就上去了。想降低难度?可以。多充值,让伤害变高,这样打第一个精英怪就可以少丢一两个大技能,这样打这个难的时候就有更多输出了。
  其实上面说这么多,对于曹郭宇队伍是毫无影响。因为作为猪C的剑宗,她这装备,所造成的输出是非常。打第一个精英怪,只要一个破军旋舞斩骗出她叫醒鬼面剑,然后再一个裂天冲剑,也就死了。而第二个内贝尔就更加简单了,进图直接一个荣耀之剑送它归天。但是!!!!!这剑宗简直是极品,像个卢克新手一样。第一个精英怪里面就墨迹了半天才干掉。她一进到第一个精英怪房间里面。居然二话不说直接开干,那个技能厉害直接丢那个,本来这是没错的操作!!问题是这个精英怪一开始进房间是无敌的啊!!!得了这些可以打出N个99999999伤害的技能所造成的实际输出也就是0。到了内贝尔也仅仅能放个旋舞击升龙剑,这两个技能想带走内贝尔还差远了,只能打个半残。见到不对的内贝尔马上就放黑暗之核这个技能。
  其实这个机制技能不难。只要队伍里面的C能够很快的拆掉这四个核,这家伙就会说“黑暗之力”消失了然后进入虚弱状态,傻愣着让你打。但是!!!这剑宗看到黑暗之核出来之后居然不去打,在那里乱跳。结果,由于在规定时间内没打掉黑暗之核,全队陷入强控禁锢,而内贝尔也加满血。接着又进入了你不能离开我身边的机制,结果更加不用说,这家伙连这么简单的机制提示都没看懂,乱跑,结果又是全队禁锢强控,还死了人。浪费了4个复活币。要知道,在卢克副本里面复活币是有使用限制的,整个攻坚队8个人一共可以用20次。用完了就没了只能躺尸。
  至于高强化高斯就不用说了,这家伙是完全免疫控制,就算你把他冰冻住,他依然还会在那里手舞足蹈。不过这怪也简单,和木桩差不多。只不过他有任何动作的时候是无敌,免疫所有攻击,没动作的时候揍他就行了。然后把周围的小怪都干掉,不要让小怪给他递镜子。把握好节奏,可以说难度几乎没有。然而......对于这个莽撞的剑宗,难度是地狱级。
  就这样,过个暗黑祭坛入口,曹郭宇队伍居然用了5分钟。足足8分之一的攻坚时间。不是装备不合格,而是真的是猪C。
  在从曹郭宇口中了解到整个事情的来龙去脉之后,严逢头都大了。本以为是来了个大佬,这次应该是稳如老狗了。然而!!现在还说个屁的稳,都快翻车了。权宜了一下之后,严逢决定让曹郭宇他先打暗黑祭坛,他带队去打能量。幸好开二阶段之前,他把队长改成曹郭宇,不然让这猪C带队还不知道能搞出什么大头佛来。而且这猪C打能量说不定连小游戏都能坑上一次,最后打个能量都要五分钟的话那就惨了。这团铁定要炸。唉,当个狗团长容易么?
  卢克二阶段打到祭坛的时候,会出现能量影响。能量影响是怎么一回事呢?就是这时候会出现一个叫做能源控制室的图,玩家们必须把他通关一次,否则在打祭坛的时候,全攻坚队都会出现一个“角色面板下降百分之40,并且怪物防御得到增加的DEbuff。毫不夸张的说,这个buff可以削弱角色百分之60的输出。所以不打能量的话,强打祭坛真的是很累很难受,说不定连小怪都打不过。一般来说是光暗两支队伍各通关一次即可。因为通关之后,能量会在一段时间内复活,在它复活期间抓紧时间去打的话。刚刚好就是如此。当然也有一些攻坚队会出现,各打各的祭坛。两支队伍居然没有一支去打能量,呵呵,最后结果,那就是三个和尚没水吃的结果。
  凭借着熟练的手法,再加上他的队伍里面没有小白的缘故(刘诗韵:我有认真听狗团长指挥的说),严逢他们队很快就通了能量这个图,其中由于输出差一丢丢所以在全金属斗神那里玩了会小游戏,其他都很顺利。再这里要提一下的就是,全金属斗神玩小游戏的时候是会把你身上的增益BUFF全吃了的,这时候要记得补回buff,尤其是奶。不然全队输出会少一大半。
  通了能量之后,严逢他们队赶紧马不停蹄地跑去光之祭坛。光之祭坛稍微有点难度。难度不在最后BOSS,是在于第一个精英怪遗忘者阿斯兰。这个家伙不修边幅装扮,按照背景设定猜测应该是个很厉害的法师。事实上,他还真是厉害。首先,他这家伙是不能够随便用魔法技能打的,假如用魔法技能打,他会非常快就狂暴,然后进入无敌状态,喊出一句”青龙降临“然后全屏霹雷,不仅严重影响输出,还会让人死。当然也不是说完全不能用魔法技能打,假如你的魔法技能是带强控的,也是可以打的。如果仅仅是这样的话,还不说是难度高。他的难度主要是配合着时机。一般来说,玩家打他的时间都是处于能量存在的时间,刚刚说过,能量存在的时候角色减少百分之60左右的输出。再加上魔法职业不能随便输出,这会让队伍的DPS低得可怜,所以阿斯兰就会趁着机会各种调戏冒险家,像什么朱雀白虎玄武乱丢,然后再来一个沉默套餐,真心烦死人。不过现在对于严逢来说难度不在了,因为能量通了。
  丢了好几个大技能再加一觉,严逢直接干掉阿斯兰,然后直冲最后BOSS,光之偶像。这家伙很简单,没有秒人机制,除了说光啊!消散吧!要注意以下不要出圈之外,几乎是木桩,输出够就好了。解决他之后,他们就进军力量祭坛。得争分夺秒啊,能量还差30秒就复活了,争取干掉第一个精英怪。
  力量祭坛难度低光明一点,因为它没有说存在一个对魔法职业不友好的精英怪,不过这图很考究输出和能量时间。第一个精英怪人类憎恶者就是典型。一进去他头上面有条红条,用高hit打没了之后才能真正的扣血,否则伤害会被红条挡下。而且如果一波打不死,就会触发残血狂暴,前冲锤地秒杀拳,全队四人都得交币。除此之外,他还会抓住人,然后召唤一堆触手来各种调教♂哲学♀冒险家,迅速回血,非常恶心的一个家伙。但是输出够的话直接干掉他,就没那么多事了,所以啊,得抓紧第一波能量的时间才行。
  这次有惊无险,队伍里面的两个C显然知道这家伙很恶心,几乎都把大技能都丢这里,还外加一个一觉。这可怜的孩子,被各种石油鬼神淹没,死得不能再死了。看着这家伙被干掉了,全队人都松了一口气。最后的BOSS图还算简单,虽然说是两个狗男女(必须得烧死的)BOSS,但是这两个家伙和第一个比起来真是简单太多,虽然能量复活了输出有点低,不过没事。严逢磕了个精神刺激药,减少百分之30的技能CD,这样可以慢慢摸。摸了将近一分多钟,终于是过了这图。。
  “呼,累死了。”严逢甩了甩有点酸的手说道。“看看,曹狗他们打得怎样了,卧槽!!!这是闹那样?在玩蛇啊!!”
  当他瞄向攻坚战况的时候,发现二队竟然还在打暗之祭坛,而且进度还有百分之60。整个人都不淡定了。
热门推荐
夜的命名术 吹神 夜的命名术 吹神