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第三章 送你归西大礼包

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  “叮,检测到您的身份信息状态异常,当前所对应的个人状态为:已死亡。”
  “叮,鉴于您已经去世,系统特赠送您一个‘送你归西大礼包’,祝您早日入土为安。”
  “叮,系统默认当前玩家,为此账号原主人的网络财产继承人。请您节哀顺变,是否花费300元宝,修改您目前的角色名称?”
  《天行》开启的第一时间,郎浩就让人工智能助手登录了5个多开的游戏角色——-预约注册码的好处就体现出来了。否则的话,玩家这个时候还在繁琐的账号注册环节中。而这个环节,需要耽搁50分钟左右。
  一连串重复的系统提示声,分别在几台个人终端中响起。
  郎浩虽然有些错愕,手底下并不忙乱。
  也不着急登录自己的角色,先放大了郝高这个角色的游戏界面,仔细查看起了提示的内容。
  屏幕左下角的系统提示文字,已经开始慢慢消失。
  画面正中间是一个询问是否修改角色名称的提示框。
  “300元宝改一次名字,多余。”郎浩不屑的撇了撇嘴,“专门设计好的名字,免费都不打算改,何况还要花钱。”
  游戏充值比例是1:1,1块钱兑换1元宝。300元宝,那就是妥妥的300块钱。
  按照一份羊肉火锅80块的市场价,改一次角色名的钱,能够连吃三顿羊肉。剩下的钱还能买点消食片,松松肠胃。
  元宝在游戏中的主要作用有两个:一个是购买元宝商城中的各种昂贵的氪金道具,也包括各类坑死人不偿命的氪金抽奖。另一个作用,就是在玩家之间交易时使用。
  在《天行》的世界里,流通的货币主要还是银两。而元宝本身,在游戏里是无法直接获得的,只能通过银两按照100:1的比例去兑换。想通过其他途径获得元宝,就只能老老实实的充值了。
  第三方交易平台给出的元宝收购价格,郎浩在开服之前全面了解过一遍。
  最高的比例是1:0.9,就是挂单出售1元宝,可以得到9毛钱。
  最低的比例是1:0.7,设置这个元宝回收价的商家名字很像老实人,叫做“我不是企鹅公司请来的托”。
  郎浩随手关闭了改名框,然后打开背包。
  背包的右上角静静地放着一个黑底白花的绸布袋子,除此之外里面空无一物。
  【物品名称:送你归西大礼包
  物品描述:由《天行》游戏运营部门,为特殊玩家准备的道具,打开之后可以获得一些珍贵的礼物。
  设计师的寄语:祝您早登极乐,安心的去吧。】
  网络游戏虚拟财产,已列入国家公民遗产继承法规定的范畴。所以充满“人文关怀”的游戏设计人员,考虑到子女亲属等继续游玩的可能性,添加了这样一个礼包机制。
  “设计的挺人性嘛。”郎浩赞赏的点了点头。
  至于什么冒名顶替之类的心理负担,对他而言不存在的。因为实际上他也确实没拿别人一分钱,充其量只能算是借鸡生蛋。
  “智能助手,帮我执行以下逻辑:开启高矮胖瘦小这5个多开角色的送你归西大礼包。”
  “叮,恭喜玩家郝高,获得以下特殊道具:上坟专用套餐x6.”
  “叮,恭喜玩家郝矮,获得以下特殊道具:上坟专用套餐x4.”
  。。。
  又是一波连续5次的系统提示音传出。
  稍稍停顿了两秒,紧接着又响起一声:“叮,为您推荐一条广告:‘孝子贤孙’科技有限公司,专业哭坟三十年,为您提供最诚挚的服务,联系方式:10086-748...”
  郎浩目瞪口呆,摇了摇头感叹道:“这都能插播广告,真是无孔不入。”
  【物品名称:上坟专用套餐
  物品描述:由纸元宝,香烛,冥币等上坟必备品所组成的套餐。使用之后,可以免费进行一次‘百里挑一’抽奖活动
  设计师的寄语:百善孝为先】
  在《天行》的元宝商城中,有很多种氪金抽奖活动。百里挑一抽奖每次需要花费68元宝,是最便宜的一种。
  只不过话说回来,非亲非故能给个几百元宝当做随份子的钱,也还算地道啦。
  没有浪费时间,确定不再有其他系统信息之后,郎浩站进了沉浸式游戏柜,登上了自己的角色——郝大。
  紧接着,画面切换到了游戏中。
  郎浩新手出身地是一个小山村,高矮胖瘦小5个角色,静静的站在附近。和他一样,身上都穿着普通的粗布麻衣。
  除了他们6人,周围并没有看到其他玩家。想来偌大的天行世界,3000个预约玩家碰到一起的概率,也确实不高。
  视野范围的最下方处,凭空悬浮着几个半透明的图标,那就是游戏内的一些功能按钮。
  郎浩点了一下角色图标,郝大的角色属性,就展现在他眼前。
  【角色名:郝大
  等级:1级
  气血:100/100
  武力:10武力成长:2
  内力:10内力成长:1
  筋骨:10筋骨成长:1
  身法:10身法成长:1
  武魂点上限:3最多可以连续施展3个武学招式。30级之后,人物每提升10级,武魂点上限+1。
  武魂点恢复速度:9.9秒/1点每隔9.9秒,恢复1个武魂点。内力越高,恢复速度越快。
  修为值:0
  经验值:0/1000
  武学栏:0/3当前最多可修习3本武学。30级之后,人物每提升10级,武学栏上限+1。
  】
  这是所有新进入游戏的玩家基本属性,自然,多开的那5个角色也都和他一样。
  面板中的武魂点和修为值,是《天行》的两个新的设定。
  在游戏中,取消了传统的“蓝条/法力值”,和技能冷却时间的概念。
  玩家想要施展武学,需要消耗武魂点。绝大多数武学招式,消耗1个点数。某些武林绝学,每次施展时会消耗2点,甚至更多。
  只要武魂点还有剩余,玩家就能延绵不绝的进行各种华丽的攻击和连招。
  当武魂点耗尽之后,除了基本的普通攻击——也就是平砍之外,无法使用任何的招式。
  武魂点会自动恢复,基础恢复速度是10秒/1点。内力每增加10点,会加快当前武魂点恢复速度的1%。假设一个玩家的内力达到了1000点,那他的武魂恢复速度就是3.7秒/1点。(等比数列,10秒x0.99的N次方)
  武魂点的设定,很符合客观的规律。
  试想一下,在现实世界中,没有人能一边呼吸一边做出剧烈动作。而连续的做出几个剧烈动作——比如举杠铃之后,需要一定时间的呼吸调整和恢复。
  而在游戏中也同样如此。习武之人气息绵长,含住一口气,能连续击出数招,之后再进行换气调息。这样无疑会使得战斗的爽快程度,比照传统的游戏提升无数倍。
  某些特殊的武学体系,特殊物品,或者特殊装备,能增加武魂点上限和恢复速度。
  同时,消耗武魂点施展各种招数,能获得少量的修为值。武学体系越是稀有,招式越是强大,每次获得的修为值也就越多。
  修为值类似于其他游戏中的技能熟练度。区别在于,玩家累积的修为值,可以用来提升任何武学的熟练程度。
  理论上,只要修为值足够,几分钟之内就能圆满掌握一门武林绝学。当然,这其中所需的修为值可能是个天文数字。
  随手关闭了角色面板,郎浩这才得空,仔细端详了一番天行世界的模样。
  薄日东升,光芒洒向四方,绮云满天。离巢晨雀,成阵成群地在头上鸣噪飞过,清明旷达。早起务农的人,也陆续起身出门。屋舍错落,一片安静祥和,令人沉醉。
  远处偶尔传来几声懒洋洋的犬吠。仔细一看,哦,原来是大黄骑着二黄在做运动。
  “系统精灵,我要投诉,你们的游戏有不良内容。”
  “尊敬的玩家您好,这是游戏设计师们辛苦营造出的拟真生态,属于正常内容。”
  “哦,那我投诉你们虐待动物,你看那两条黄狗,体型差距这么大,姿势那么高端,多危险啊。”
  “玩家在24个小时内,只能投诉一次。祝您游戏愉快,再见。”
  郎浩投诉被拒绝,也不失望。摸了摸下巴,无所谓的想着:“看来找bug,赚一些官方奖金的计划,没那容易得逞啊。”
  抱着学习知识的目的,又看了一会大黄和二黄,才不舍的离开了原地。要不是债台高筑,他本打算欣赏到结束的。
  “智能助手,添加以下逻辑并执行:
  1所有操控角色,跟随郝大移动,保持速度。
  2所有操控角色,互相之间保持一定距离,避免身体碰撞。
  3所有操控角色,自动同意郝大发起的组队邀请。
  4所有操控角色,自动接受郝大的好友申请。”
  “逻辑添加完成,已开始执行。”
  郎浩挨个向5人发起组队邀请,随即一行6人按照新手任务的指引,步调一致的朝着村长的住处走去。
  为了确保没什么意外情况,郎浩行进间顺便让智能助手把高矮胖瘦小5个角色手中的“上坟套餐”,都交易给他。毕竟要是抽奖得到什么好东西,还是落在自己操控的角色上,心里才比较踏实。
  总计26个,可以进行26次“百里挑一”的抽奖。
  “系统精灵,消耗26份‘上坟专用套餐’,帮我进行26连抽。”
  “叮,26次‘百里挑一’连续抽奖开始...”
  “叮,获得金疮药x260。”
  “叮,获得初级武学修为丹x78。”
  “叮,获得天竺神油x5。”
  。。。
  “叮,恭喜玩家郝大,获得定向传送符x22。”
  “叮,恭喜玩家郝大,获得一级稀有通用武学:暗器手法——飞蝗石x1。”
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