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非正式章

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  ——游戏规则说明——
  本游戏是由拥有神之才能的檀黎斗开发,檀正宗运营的真人生存类游戏。于2018年正式发售,但是因为种种原因,游戏到了2080年才全球化。
  游戏将世界分为六个大区,以及很多分区,每一个分区中心都有一个虫洞来链接本区的游戏副本。
  分区的游戏副本最终BOSS由该分区的大小决定,最高不超过精英3层。
  大区的守区boss为史诗级,每个玩家首次击败史诗级boss都会获得一个徽章,击败六只不同的boss就能挑战游戏的最终boss:Gamedeusex-aid。
  ——怪物说明——
  怪物分为六种:杂兵、普通、精英、史诗、传说、特殊boss。
  杂兵生活在现实世界,会根据环境的不同诞生出不一样的杂兵怪物,等级范围1~10级
  普通怪生活在游戏副本,会根据游戏地图的不同而变化,分为三类第一类1~20级,第二类10~40级,第三类30~50级。
  精英怪生活在游戏副本和现实世界中,拥有生成杂兵怪物和普通怪物的能力,但是生成怪物等级和数量低于自身等级,第一类40~60级,第二类50~70级,第三类60~80级
  史诗级BOSS,每个大区一只,共六只分别是Snipe、Lazer、Genm、Para-DX、TrueBrave、Simulation。99级的boss,无法刷新。玩家击杀boss后会获得该boss的祝福,集齐六个祝福即可选择挑战最终boss:GamedeusEx-aid。(祝福可以通过击杀拥有祝福的玩家获得)
  ——装备品级说明——
  无→废铜+1~+9→烂铁+1~+9→镀金+1~+9→铂金+1~+9→钻石+1~+9→神王(魔王)+1~+9
  ——装备外置特效颜色——
  无→淡青→淡黑→黄→白→透明→七彩(极致之黑)
  ——卡带说明——
  卡带分为强化、天赋、原型、普通、外挂五种卡带
  ———强化卡带说明———
  强化卡带可以通过击杀精英二层以上的怪物或从血腥商店购买获得。
  能全方面强化玩家的身体素质。
  ——天赋卡带说明——
  游戏开始随机获得的卡带,有战斗(75%)、制作(20%)、治疗(5%)三种分类。
  每个人获得的卡带数据均不相同。
  成长系统:天赋卡带依靠吞噬高品质的卡带来进阶和升级。
  无阶吞噬一个废铜+1后升阶为废铜+1,废铜+9吞噬一个烂铁+1后升阶为烂铁+1。镀金品质进阶铂金品质需一个铂金+1和六十六个镀金+9卡带。铂金品质进阶钻石品质需三个钻石+1和七十七个铂金卡带。钻石品质进阶神王(魔王)需九十九个钻石+9卡带。
  技能说明:1级解锁三个被动技
  二十级以前每五级解锁一个主动技,二十级以后每十级解锁一个主动技。
  10、25、50、75、99解锁必杀技。
  (天赋卡带不可交易不可被他人使用)
  ——原型卡带说明——
  原型卡带通过开隐藏宝箱有一定几率(1%一下)获得。
  原型卡带会根据玩家的内心来映照出卡带的品质为神王或魔王。卡带属性随机。
  技能解锁和天赋卡带相同。
  ——普通卡带说明——
  获取途径:玩家利用制作卡带制作或者在荣耀商店购买。
  5个位置不同的装备(即头盔、胸甲、护腿、鞋、武器)可合成一个卡带,合成后的卡带品质、等级为装备的平均值
  ——外挂卡带说明——
  非官方发布的卡带即为外挂卡带。
  ——商店说明——
  商店有三种:狩猎、血腥、荣耀。
  狩猎商店利用狩猎点来进行购物,狩猎点可以通过打怪或击杀杀人榜上的玩家获得
  血腥商店利用血腥点来进行购物,血腥点通过杀人和杀人排行每周奖励获得
  荣耀商店利用荣耀点进行购物,荣耀点通过竞技场和猎杀杀人榜是的玩家获得
  ——End——
  
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