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外传 天王传说 16 蒙面剑客

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  喜滋滋的打开人物属性面板,只见等级已经是8级,由于还没戴面具,所以力量也是苦逼的8点,智力是硬伤也只有8点,这才发现体力居然也是8点,精神力却是惊人的120?
  问君愁
  职业:蒙面剑客
  力量:8
  智力:8
  体力:8
  精神:120
  物理攻击:19
  魔法攻击:240
  物理防御:16
  魔法防御:240
  HP:800
  MP:12000
  幸运值:0
  罪恶值:0
  技能:无。
  我一愣,我这都8级了,怎么可以没有技能呢?果断想起了我的随身宠物导师!
  召唤宠物,金色的毛绒小鸟出现在我面前,很是可爱的样子,但我却不是宠物控,好看没用,实用才是王道。
  直接跳过宠物外形,看技能列表!
  初级精神感知:(被动)以精神力凝聚在蒙面剑客双眼,可以探知不高于自己超过十级的目标。(等级需求:5.)
  二话不说,先学了技能再说,这下终于不是光板板的技能列表了。
  根据官网资料,玩家在10级之前是见习职业者,只有5级会有一个初级技能,10级时可以选择转职其他的正式职业,之前学会的初级技能也不会收回。
  当然,游戏主要属性来源还是装备!
  我算了下我的精神属性,之前3级时精神力30点,大概是每级10点的意思,后来转职成蒙面剑客奖励了5级,直接升级到8级,其他属性全是每级1点的固定成长,这是所有玩家都有的。
  可是我的隐藏职业有特殊两个字,所以我的成长值是固定的每级1点,而且固定成长似乎不涨精神,反而把该有的5点自由属性点都强制加在了精神上。
  这样就说得通了,8级80点精神力是我自身的成长值,8级40点精神力是蒙面剑客的成长值,共计120点精神。
  毕竟这个蒙面剑客职业很陌生,先熟悉怎么玩,再开始练级大业。
  我戴上虚假面具看了看属性,力量从8点暴涨到了24点,基础物攻也有51点(黑铁剑+3),虚假面具增幅200%有102点,共计153点物攻。
  论基础,153点物攻差不多等于12级的全力加点战士还要多9点物攻,看来靠基础属性玩战士也有得玩。
  脸上戴着真实面具,狂笑一声:“新手村有BOSS吗?老子来找你拿装备了,快出来!”
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