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548 对抗伊始

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任天堂和世嘉发布的游戏,无疑也都是这两家公司近年来难得的佳作的。
  
  到了今天,在奇迹时代即将进来新一轮的比赛前夕,两家公司再次出手。
  
  酝酿了一天的宣传再见分晓。
  
  依旧是任天堂掀起了今天的第一个热潮。
  
  游戏,冒险闯关类——《三目童子》。
  
  正式发布!!
  
  由于前阵子的动漫影响,三目童子这个招牌再次焕发光芒。
  
  尤其是对粉丝而言。
  
  从漫画到动漫,最后化身为游戏。
  
  这几乎是对于一款优秀作品最大的认可。
  
  三目童子依旧采取了横版过关的游戏设置。
  
  游戏中,写乐使用三种子弹和红色神鹰开始一场营救之旅。最终boss同样是三目族成员,而且是古代三目王子,能力在写乐之上,借助和登的身体行动。
  
  游戏中金币的设定非常有意思,可以买武器、血量和生命等。
  
  甚至玩家要是有闲心,还可以将所有的金币全部打到最大,钱就会多几十倍。
  
  没错,这款游戏是可以攻击钱的!!
  
  金币越是被攻击,就越来越大,对应的收获也会直线上升。
  
  三目童子的攻击方式只有两种,一种是用头上的第三只眼睛发出射线。
  
  第二种则是来自原著的经典,召唤神鹰。
  
  当然,这听着好像要召唤一只宠物出来一样。
  
  其实,在游戏之中,就是一个箭头而已。
  
  一个七彩变色的箭头。
  
  游戏制作者的想法一开始是好的。
  
  还原原著的设定,把这个能力给加强到可玩性极高的程度。
  
  只是他们不知道的是,创造了无数玩法的召唤神鹰技能,却也是这款游戏的终结者。
  
  当然,不管怎么说。
  
  这是一款难得的好游戏。
  
  当很多粉丝热泪盈眶的聚集在任天堂的主场前时,横井军平也暗暗的松了一口气。
  
  “在sfc的超强画质加持下,三眼童子所表现出来的细节,是完全颠覆性的!”
  
  “这哪怕在任天堂的历史上,都是一个值得被纪念的时刻。”
  
  “……”
  
  任天堂的发言者慷慨激昂!
  
  虽然这个人不再是以前业界声名斐然的大佬级人物。
  
  这不妨碍慕名而来的玩家听得入神。
  
  这也许是任天堂和世嘉新达成的默契。
  
  游戏制作人现在都不敢轻易上台发布游戏。
  
  归咎到底的原因。
  
  还要从奇迹娱乐这本杂志说起。
  
  每一回的游戏发布之后,快则两三天,慢则一个星期。
  
  这款游戏的优缺点都会在这本杂志上被无限放大。
  
  如果单单说缺点,倒还好,他们还能反驳这是竞争对手在抹黑。
  
  可这本杂志又显得很中立。
  
  游戏的优点都说出来了。
  
  比如画风,也会详细的说明这个画风达到了什么水准。
  
  比如可玩性,也会说明游戏的亮点所在。
  
  还有其他维度的评估。
  
  如果这本杂志到此为止,说不定任天堂和世嘉都得帮着推广这本杂志。
  
  可问题就出在后半截!
  
  每一篇游戏的攻略!!
  
  说是攻略。
  
  这可不是正常的普通打通关那种攻略!
  
  而是详细到甚至利用bug来快速通关的攻略!
  
  这点才是让他们咬牙切齿却无可奈何的地方。
  
  反驳?从哪里开始反驳?
  
  通篇攻略都是真实的情况,反驳什么?
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