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第48章 召唤翼神球 新

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  “回合再让机进入灵缝隙通常召唤亚马逊锁链使攻击表示再覆盖张卡回合结束”孔雀舞
  亚马逊锁链使
  4星/ATK:1500/DEF:1300/战士/
  ①张卡战斗破坏并送入墓支付1500LP动确认牌从选1张加入己牌(动画效果攻击表示破坏送入墓支付1000点命值从卡组选择张卡加入己牌)
  “回合抽卡通常召唤拘束足攻击表示拘束足攻击亚马逊锁链使动拘束足特殊张卡动攻击回合选择象每回合折磨张卡攻击怪兽”马利克
  拘束足
  4星/ATK:800/DEF:600/恶魔/暗
  ①张卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功场合必定动使场盖放魔法陷阱卡全部返回持者牌②将墓张卡除外场1张盖放魔法陷阱卡象动直次回合结束张卡动
  魔界脚镣
  装备怪兽攻击攻击、守备变100此外每次己准备阶段给予装备怪兽操作者500点伤害(两张卡合体吧)
  “回合抽卡动覆盖魔法卡埋葬腕破坏亚马逊锁链使动亚马逊锁链使效果支付1000点命值将卡太阳翼龙加入牌再通常召唤亚马逊格斗战士攻击表示覆盖两张卡回合结束”孔雀舞
  埋葬腕通常魔法卡
  效果破坏场怪兽怪兽墓特殊召唤场
  亚马逊格斗战士
  4星/ATK:1500/DEF:1300/战士/
  张卡进行战斗使操作者受战斗伤害变0
  孔雀舞LP3100-1000→2100
  “回合抽卡处刑摩休罗攻击亚马逊格斗战士”马利克
  动魔法卡亚马逊诅咒师将双怪兽攻击交换”孔雀舞
  2400-1500→900
  1950-900→1050
  亚马逊诅咒师通常魔法卡
  直回合结束己场1表侧表示名字带「亚马逊」怪兽和场1表侧表示怪兽原攻击交换(动画效果交换当攻击)
  “动陷阱卡遗言札张卡己场怪兽攻击降动将己牌补充5张接因处刑摩休罗效果动陷阱卡拷问车轮选择亚马逊格斗战士每回合己准备阶段给500点命值伤害”马利克
  遗言札通常陷阱卡
  己场存怪兽攻击卡效果变成0场合抽卡直己卡5张止(动画效果怪兽攻击降行)
  拷问车轮永续陷阱卡
  场1怪兽象才动张卡①张卡魔法陷阱区存象怪兽攻击变更表示形式怪兽从场离张卡破坏②己准备阶段必定动给予500伤害效果象怪兽怪兽区存场合才动和处理
  “动陷阱卡救剧将场亚马逊格斗战士返回牌特殊召唤鹰女郎·电紧装攻击表示”孔雀舞
  救剧通常陷阱卡
  场名字带「亚马逊」怪兽象卡动动使成象怪兽卡返回牌从牌特殊召唤1其怪兽
  鹰女郎·电紧装
  4星/ATK:1800/DEF:1300/鸟兽/
  “回合结束”马利克
  “回合抽卡动魔法卡使施舍抽张卡丢弃两张卡动魔法卡万华镜华丽分特殊召唤两鹰女郎衍物将鹰女郎作祭品通常召唤卡太阳翼龙”孔雀舞
  场金色球形体
  “、太阳翼龙”半空金色圆球孔雀舞惊讶
  “什啊底...”金色圆球所露惊讶与敢相信表情
  “哈哈哈”暗马利克却笑声
  “知太阳圆‘太阳翼龙’怎圆球和星辰决斗根本样啊”城内相信
  “够从圆球感受震撼空威严感和其隐藏庞量散才拥独特光辉错真卡‘太阳翼龙’”海马场金色圆球
  “用鹰女郎当做祭品应该符合召唤条件怎样”孔雀舞金色圆球敢相信
  “放吧女召唤真正‘太阳翼龙’”暗马利克缓缓口
  “惜像种程度决斗者法操作卡够操作卡选决斗者决斗盘卡吧...”暗马利克继续
  “”孔雀舞闻言意识低向决斗盘‘太阳翼龙’仅瞳孔缩
  “卡片解栏意义明象形文字”
  “奇怪记刚才从马利克把‘太阳翼龙’抢候除名字、等级和图案外卡片解明明空任何文字”孔雀舞‘太阳翼龙’惊讶
  “经吧‘太阳翼龙’象形文字写正让‘太阳翼龙’真正量觉醒办法”暗马利克笑
  “‘太阳翼龙’真正量”听暗马利克话所惊
  “错隐藏卡特殊量”暗马利克
  “圭平用央电脑锁定孔雀舞决斗盘扫卡‘太阳翼龙’影像并且进行分析”海马
  “啊法哥哥叫搜索”圭平罢立即跑远
  “解栏文字底什...”海马露凝重表情
  “懂懂解文字法动卡真正量告诉件事文字称‘古代官文字’文字”暗马利克
  “古代官文字”暗游戏等闻言眉皱
  “古埃及用于法律、文学宗教文字特殊位才够懂选才懂当包括守墓族”暗马利克笑
  “怎决斗怪兽竟特定士才够操纵卡太合理”孔雀舞闻言
  “呵呵连创造决斗怪兽贝咖索斯法解读隐藏‘太阳翼龙’创作‘太阳翼龙’候总法完成最将壁画官文字抄写牌”马利克
  “张卡经特殊加工‘太阳翼龙’所散光线照射文字才显示”暗马利克笑
  “怪‘太阳翼龙’孔雀舞夺走显淡定”听暗马利克话暗游戏恍悟
  张卡卡名规则当作「鹰女郎」使用
  万花镜-华丽分通常魔法卡
  ①场「鹰女郎」存场合动从牌或卡组特殊召唤1「鹰女郎」或者「鹰女郎姐妹」(动画效果特殊召唤两鹰女郎衍物攻击、守备和作象鹰女郎样名字当做鹰女郎)
  太阳翼龙-球体形
  10星/ATK:?/DEF:?/幻兽/
  张卡特殊召唤张卡通常召唤场合必须把己场3怪兽解放己场召唤或者把场3怪兽解放场召唤召唤张卡控制权回合结束阶段回归原本持者①张卡攻击成攻击·效果象②把张卡解放才动从卡·卡组把1「太阳翼龙」视召唤条件并攻击·守备变成4000特殊召唤
  太阳翼龙-死鸟
  10星/ATK:4000/DEF:4000/幻兽/
  效果·特殊召唤张卡通常召唤用张卡效果才特殊召唤①张卡墓存「太阳翼龙」从场送己墓场合动张卡特殊召唤应效果动让效果动②张卡受其卡效果影响③支付1000基本分才动选场1怪兽送墓④结束阶段动张卡送墓从己卡·卡组·墓把1「太阳翼龙-球体形」视召唤条件特殊召唤
  太阳翼龙动画效果
  通常召唤场合把场怪兽解放
  级魔法级怪兽效果仅回合效受除此外效果影响
  ●与千年器关才操纵召唤场处于控制权属于任何【球体形】模式先念【古代官文字】获控制权控制权改变若念【古代官文字】则攻击及动效果
  ●攻击/防御召唤解放怪兽攻击/防御合计值
  ●速攻特殊召唤回合攻击受特殊召唤回合攻击效果影响
  ●回合次回合从效果选择动
  ◇将己命值支付剩1点攻击/防御升支付数值把场任意数量怪兽解放攻击/防御升解放怪兽攻击/防御合计数值动效果视与操控者’‘融合’’若融合解除则攻击/防御降0操控者命值回复降攻击数值
  ◇支付1000点命值进入【·死鸟】模式场所怪兽规则破坏(视抗性)回合结束破坏计算伤害受其它卡效果影响
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