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第四章 未知生物

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  在莫筱竹的界面之上只出现了五样东西,第一个是右上角100x100的地图,第二个是左下角标注着100的红色血条50的蓝色魔条以及同样是50的灰色耐力条,第三个是左上角的三个界面人物、物品、技能,第四个是莫筱竹面前的高六层破旧楼房,至于最后一个嘛自然就是位于右下角的任务提示了‘30分钟内消灭破旧楼房里的三个未知生物。’
  握着手枪莫筱竹就这么呆呆的看着眼前的破旧楼房一动不动的,在莫筱竹的意识里打仗有三个必要,第一人,第二武器,第三也是最重要的一个就是信息,但是就目前系统给出的信息是什么,三个未知生物。
  莫筱竹是一个谨慎的人,对于没有把握的事情他从来不会冒险去做,就算必须要冒险去做至少也要有着百分之六十以上的成功可能,否则莫筱竹宁愿不做,所以在接下来的五分钟内莫筱竹首先是将除开破旧楼房外的空地都搜索了一遍,在没有发现未知生物后莫筱竹才再次出现在了楼房的入口处。
  之所以要先在外围搜索是因为莫筱竹想要确定这些未知生物的智商如何有没有武器,可是当莫筱竹将自己完全暴露围着楼房走了一圈都没有遭受到攻击之后,莫筱竹基本确定了那些未知生物的能力属于低级,对于低级生物莫筱竹计算了一下在不出意外的情况下靠着手中的枪有着百分之九十的几率解决掉三个未知生物。
  保持着双手持枪于胸前的姿势莫筱竹踏进了黑暗的破楼房,不过刚走了两步莫筱竹就发觉没对劲可视距离不到1米,这破旧楼房四周的窗户明明都已经没有了,外面艳阳高照为什么里面却还是一片漆黑啊,无尽神域的宣传资料可是说的清清楚楚的这款游戏真实度接近百分之九十九,那按照常理来说除了死角、通道和楼梯之外整个楼房内的可视距离应该在3到5米左右才对啊。
  想到这里莫筱竹又退了出来,这倒不是因为害怕而是因为莫筱竹想到了一个不错的办法,在退到距离破旧楼房大门大概十米左右距离的时候莫筱竹停了下来在地上捡了几块石头起来试了试重量后非常满意的露出了一丝微笑。
  下一秒只见几块石头在天空中划出了一道完美的抛物线后十分精准的落在了旧楼的一楼大门内,在‘乒乒乓乓’的几声之后周围又陷入了短暂的宁静之中,不过这一次的宁静很快便被打破了,因为就在石头撞击的乒乓声后几秒钟旧楼内响起了各种东西的碰撞之声。
  为了安全起见莫筱竹再次往后又退了几米的距离保持着手枪射击的极限距离,在无尽神域内手枪的射击距离大概在百米左右,但是精准距离却只有二十米左右,不管是自由射击模式还是启用辅助射击的精准线超过一定距离系统都会默认命中只有百分之五十甚至更低。
  “嗷嗷~”随着几声非人的叫声后,三个系统所谓的未知生物从一楼的大门处跑了出来,光秃秃的脑袋被削了一半,红色和黄色的液体挂满了整个头部,不是少个眼睛就是少双耳朵,甚至还有一只直接是五官尽毁面目全非。
  看着眼前这三具残破不堪的丧尸莫筱竹眼角也是止不住的跳动了起来,虽然莫筱竹已经准备的很充分了,可是却没有想到系统竟然还有这等恶趣味,这可是丧尸啊,如果换做是一个女生站在这里就眼前这三位的造型恐怕都能吓的她动弹不得。
  不过好在莫筱竹也算是见过世面的人,虽然在看到丧尸的瞬间也有些想要作呕的感觉可是凭借着坚韧的意志力硬是将那种感觉给压了下去,起身抬手便是对着十几米外的三个丧尸一轮点射。
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  看着两名丧尸头上的红色伤害后,莫筱竹愣住了自己明明扣动了三次扳机,应该开了三枪才对啊,为什么只有左右两边的两具丧尸受到了伤害呢,就在莫筱竹陷入迷茫的时候十几米外的三具丧尸已经向着莫筱竹飞奔了过来,短短两秒钟左右的时间双方的距离就缩短了五米,很难想象这会三具残缺不全丧尸的速度。
  看着丧尸不断的接近自己莫筱竹也是拔腿就跑,不过作为一名资深枪械使用者莫筱竹自然不会光顾着逃跑,一边向着地图左侧快速的奔跑着一边还不忘对着身后的丧尸们开上几枪,在几轮的尝试之后莫筱竹总算是发现了方才的问题所在,无尽神域毕竟不是现实,每当莫筱竹扣动扳机之后手枪上都会有着一个冷却一秒的白色小时钟。而且当手枪子弹用完后则是会出现一个冷却三秒的红色弹匣虚影。
  在明白这一系列规则之后莫筱竹的嘴角露出了一丝微笑心想,‘不就是三具丧尸嘛,放放风筝搞定他们只是时间问题,看来无尽神域并没有介绍上的那么难嘛’,正当莫筱竹志得意满的时候,下一秒莫筱竹突然发现自己的身体尽然不能继续奔跑只能每秒大概以一米的距离走动。
  “什么鬼,玩我呢。”对于不能奔跑的结果是什么莫筱竹十分清楚,虽然此时他和丧尸依旧有着十几米的距离存在,可是如果仅靠着走动,十秒内莫筱竹相信自己一定会被三具丧尸追上然后群殴致死的。
  如果是一般人在面临这种突发情况一定会非常慌张以至于影响到自己的情绪从而导致失败,可是莫筱竹在面对这种突发状况的时候却显得异常的冷静,事出必有因这是莫筱竹一直信奉的一句话,只要能找到原因就一定能有解决的办法。
  “呯”“呯”又是两枪精准的射击,此时的莫筱竹一边缓慢的后退着一边不断的在自己的可视界面内寻找着原因,一快一慢此消彼长,丧尸和莫筱竹之间的距离已经越来越近了,同时莫筱竹也发现了问题所在,灰色的耐力条如今空空如也,而在空旷的耐力条上有着一行小字,‘静止状态每秒恢复十点耐力值’。
  看了看如今近在咫尺的丧尸,莫筱竹毫不犹豫的选择了停下脚步定点射击,丧尸头上只有血条并没有具体的生命数值,但是从这短暂的交手和丧尸头顶血条的减缓程度来看莫筱竹基本已经判断出了他们的大概生命数值是在三十左右。
  虽然就游戏来说莫筱竹是个新手,但这并不代表莫筱竹不会计算,就在停下脚步定点射击的这几秒钟内莫筱竹已经算出了自己的胜率大概在百分之六十左右,因为耐力条的存在莫筱竹知道自己不可能做到无缝拉锯战,每一次恢复耐力到从新拉开距离的这个瞬间自己必然会和丧尸有接触,之所以莫筱竹计算出自己只有百分之六十的胜率是因为最多在有一轮拉锯战他就能干掉其中一个丧尸,但是直到现在莫筱竹不知道的事情也有一件那就是这些丧尸到底能对自己造成怎么样的伤害,伤害的数值又是多少。
  四秒钟的时间过得很快,而三具丧尸中跑在前面的两具已经抬起了他们血淋淋的双手准备攻击了,对于近在眼前的攻击莫筱竹自认为他想要躲避还是有很多办法的,但是如今他却并不想去避开这攻击。
  “啪”“啪”两爪子毫不留情的落在了莫筱竹的身上。
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  在感受到了一阵酥麻感后两个减3的血红色数字也从莫筱竹的头顶上飘了起来,因为是接近百分之百的全息技术所以游戏公司在痛觉系统上还是保留了百分之五的真实感的。
  在感受过丧尸的攻击之后莫筱竹瞬间弯下了身向着左侧就是一跃,在地上打了两个滚后起身便拔腿就跑。精准的枪法,风骚的走位,灵活的闪避加上准确的计算,在付出了50点生命值的代价下莫筱竹成功的干掉了两只丧尸。
  “呼”轻轻的吐了口气,莫筱竹在距离最后一只丧尸十米外停下了脚步,即便对手是丧尸莫筱竹依旧想要给与它们最后的尊重,抬手瞄准扣动扳机。
  就在莫筱竹一枪一枪命中丧尸的同时,他们之间的距离也逐渐的在缩短,到最后直接演变成了你一枪我一爪的近身肉搏战了,不过即便如此丧尸依旧没能挥出第九下便倒在莫筱竹的身前。
  虽然那一丝丝酥麻的感觉并不痛,但是却很真实,而莫筱竹之所以最后要这样做的原因便是想要在多体验一下这种活着的感觉。
  当丧尸倒下之后不久莫筱竹身处的环境再次开始扭曲了起来。
  当莫筱竹从新出现在议事厅时,周围的一切依旧还是那样,唯一不同的便是主机彩儿竟然对着莫筱竹笑了起来。
  “恭喜您成为魂器使,鉴于您是全球第九位晋级魂器使的玩家你可以选择特殊武器。”
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