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第15章:召唤师峡谷的战役1

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  第二天一大早,李好就早早的起了床,早餐都没来得及吃,直接登录游戏。
  这一次登录的时候,李好的木屋还是那副模样,哈士奇也没有在继续破坏,待在他的狗窝里睡得正香。
  闲的没事做,就打开游戏论坛看了看,脸色满满的变得铁青。
  此时的游戏论坛里全是说游戏资料的帖子,而且昨晚上的时候有人熬了一晚上,现在已经成功的占据了排行榜第一,李好的排名早就从排行榜跌了出去,国服前一万名都不一定有他的名字。
  特别是看到国服第一的时候,李好就感觉自己的脸被打的啪啪作响。
  现在的国服第一正是昨天和他一起玩过的玩家,初中生诸葛匹夫。
  自从被李好打的淘汰之后,诸葛匹夫居然没放弃,反而越战越勇,一个人继续匹配队友,而且按照李好的方式去淘汰队友,完了刷值点,导致大批的玩家都不敢在玩匹配模式,甚至还有玩家在网上悬赏诸葛匹夫的真实资料。
  李好看着帖子里说的话,嘴角抽了抽,暗道这初中生真的厉害,居然敢这么干,最主要的是他玩了一晚上!感觉不用去写作业一般。
  初中生的作业真的这么少吗?
  想不出个所以然来,李好也就不打算继续想了,安心的玩自己的游戏。
  昨天玩了玩家匹配的模式,赚了不少的值点,也足够他去赏金模式拼一把,当即就选了赏金模式,然后他的身体慢慢的变成数据流,消失在他的小院子里。
  赏金模式的玩法和玩家匹配不一样,赏金模式里只要玩家有一百值点,如果输了三局游戏你的一百值点就没了,但要是赢了就可以继续玩下去,直到你输三局,这期间只要你获胜,你的值点就会逐次累加,而且是翻倍的。
  赏金模式的玩法是固定的,就是传统的类似于召唤师对战的玩法,不过却又有很大的差别,普通玩法是玩家控制英雄,然后释放技能,但这次却不一样。
  这次主要是玩家选择技能,每个玩家可以选择三个技能,除天赋技能以外,玩家有四个队友的存在,地图依然是召唤师峡谷,但英雄却变成了玩家。
  技能又有上亿个可供玩家选择,但每个玩家必须提前选五个技能,分别对应上单,打野,中单,下路和辅助,然后将这一队玩家的技能都放在一起,由队友选择,也就是说你在给自己挑选技能的同时也在给队友挑选技能。
  玩法就是推到对方的水晶之后获胜,看起来很简单,但做起来可一点也不简单。
  李好再一次出现的时候是在一个高台上,正前方是一个打的水晶台,两边和中间各有一条路,放眼望去都是高大的建筑。
  召唤师峡谷?很熟悉的建筑啊。
  李好出现的时候还有四个玩家,看名字没有职业战队的玩家,见到李好来了都一脸的兴奋,他们等了半天时间了,至于等到了人,这四人里有一个是李好认识的人,诸葛匹夫!
  现任的国服第一玩家。
  诸葛匹夫也认出了李好,想起昨天在游戏里的事,直接冲上来跳起来拉住李好的衣领。
  “你个混蛋,昨天打我三次,你是不是有病啊!”
  他的脸几乎是贴在李好的脸上骂的,口水都喷到了李好的脸上。
  周围奇特三个玩家急忙拉开他们俩,这个游戏最忌讳的就是队友矛盾,要知道赏金模式可是压了钱的。
  李好什么也没说,只是好奇诸葛匹夫为什么还没去睡觉,而起还不去上学的问题。
  剩下的三个玩家都很特别,只要玩家人数足够了,就可以进入商讨环节,主要是来抢位子,毕竟很多玩家都有自己喜欢的位置。
  “先说好,我是上单,不给就送。”最先抢位置的玩家叫可乐,人高马大,差不多有一米九,身体也很健壮,和他的名字完全不搭。
  诸葛匹夫瞪了一眼李好,也急忙说到:“我只会玩中路。”
  李好没说话,毕竟他有天赋技能,也就是说他有四个技能,这个是一个大优势。
  剩下的两个玩家是对情侣,女的叫“胸小怪我”,男的叫“怪我没揉”。
  嗯,听起来很有深意。
  但这对情侣却不走正常路,男的要打野,女的要辅助,说要帮自己男朋友,听得李好差点打人,下路本来就不容易,现在你还给我跑了,留下自己一个人怎么玩?
  诸葛匹夫在一旁直接叫好,说是这样让大爷尽快的发育起来,好抓爆三路,但李好却一点也不这么想。
  上单可乐也同意了下来,李好只能无奈的答应,暗里却将者却队友骂了个遍。
  【请所有玩家挑选技能,注意只能挑选五个,每个位置对应一个】
  游戏的提示声传了过来,是个少女的声音,很好听。
  技能栏也显示了出来,最顶上有五个模块,分别显示着位置,每个模块里都有技能,李好看着那些技能,就感觉眼前一花。
  妈耶,太多了吧。
  也不管了,反正这把他是不怎么看好的,输了他也认了,随即就在每个模块区域里乱选了一个技能,然后点了确定。
  五个技能挑选结束后再由各自位置玩家自行挑选,选出适合自己的三个技能。
  李好看着队友给自己选的技能,就感觉这把赢得希望直接没了。
  【滑铲:跑动中滑步铲倒对手,可造成击倒效果,冷却/消耗:10秒/20mp】
  【致命一击:对血量低的玩家造成一击必杀效果,冷却/消耗:60秒/30mp】
  【特效子弹:随机自动生成一枚特效子弹,不同的知道可造成不同的效果,冷却/消耗:15秒/50mp】
  【死亡预警:可感知到附近10米内的所有带有杀意的单位,冷却/消耗:5秒/10mp】
  【重生:死亡后可立即原地复活,复活后为满状态,冷却/消耗:180秒/无消耗】
  这种真实的玩家对战和电脑操作是完全不一样的,技能决定一切,最主要的就是出门玩家是直接满技能的,是不需要技能加点之类的,而想要建立优势,就必须得进行属性加点,相当于是电脑操作时买了符文一样。
  李好看着自己对于选的技能,也没说什么直接就前三个,死亡预警他没必要,他有分身燕返这一个天赋技能,可以用分神探草丛,重生时间太长了,没必要带。
  技能的时间长短是决定你能否存活的最大因素,特别是当你没技能的时候对面来一群人包围你,这个时候的你才是最无助的。
  李好是第一次玩赏金模式,但其他的几个人都不是,几个人或多或少都玩了几把,了解了大概的玩法。
  玩家出门是可以买装备的,泉水的旁边有一个老爷爷,个子很矮,长得也不怎么好看,用李好的话说就是:小东西长的真别致。
  每个玩家出门都是可以去老爷爷这里,拿取自己的武器,以及是否选择购买装备。
  李好是的选择很简单,属性加点自己必须加,现在自己的值点就只有40点,李好全部加在了速度这一栏,速度除了移动速度之外后还有攻击速度,恢复速度,冷却时间加成等等,反正只要和速度有关的他都会有加成,力量和智力也是一样。
  【游戏开始,敌人还有三十秒到战场,碾碎他们】
  熟悉的声音,李好感觉又回到了自己当初在网吧玩游戏的日子。
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