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小说巴士 / 大游戏设计师 / 第十章 flappy bird

第十章 flappy bird

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  斯坦福大街的公寓楼。
  此时已是深夜,月亮和星辰被高高的悬挂在夜空之中,俯视着大地,让整个街道笼罩在了月光之下,空无一人的道路显得越发静谧了。
  坐在书桌前的亚瑟看着一张张的设计稿有些犹豫,自从和马克·塞尔尼打赌后,亚瑟就一直在进行游戏的设计。其实要设计一款游戏并不难,但是要考虑到这个游戏不光是为了能让马克加入到自己的团队,同时也是为了提升公司的知名度,所以这个游戏必须要火。同时游戏的发行平台,游戏的推广等等问题,这些都需要亚瑟考虑。
  亚瑟挠了挠头发,有些烦躁,他的设计稿写了一大堆,但是具体要选择出合适的确实很困难。
  他从座位上站了起来,开始在房间里来回的走,思考了一会,亚瑟又坐了下来,在纸上写下了经典这个词,然后从中划出两条分支线分别写上简单和复杂。
  亚瑟看了一会,将复杂给划去了,并在简单的下面加了个着重号。
  “我就自己一个人,简单的游戏更容易制作。”亚瑟暗暗地想。
  然后又加了两条分支线,写上了街机和主机两个选择。亚瑟有些迟疑,但还是把主机给划掉了,至于个人电脑,亚瑟根本就没想过。这个时代的电脑游戏销售量太低了。
  “还是发行在街机上吧!虽然要自己开发街机基板,但是考虑到游戏并不复杂,问题也不会太大!”亚瑟自言自语的说道。
  “如果在主机上发行,那么这不是给自己将来找麻烦吗,毕竟家庭游戏主机我是不可能放弃的。”随着思路的逐渐清晰,亚瑟的眉头才松了下来,拿起旁边放着的咖啡微微抿了一口。(为什么不是某糖?哈,上次不理它,离家出走了!)
  “这样,可以选的游戏就少了许多,在加上,这个时代的街机的硬件能力,嗯~”亚瑟从脑海里搜索了一会儿,想到了一款游戏。
  拿起笔在纸上写了起来“《FlappyBird》”,这个词从字面上的解释就是飞翔的小鸟,这款游戏由来自越南的独立游戏开发者DongNguyen所开发,游戏于2013年5月上线,并在2014年2月突然暴红。
  这款游戏发行于手机端,可以说是一款手游,它的操作很简单,玩家只需要用一根手指来操控,点击触摸屏幕,小鸟就会往上飞,不断的点击就会不断的往高处飞。放松手指,则会快速下降。所以玩家要控制一直向前飞行的小鸟,然后注意躲避途中高低不平的管子。
  之所以这款手游比较适合移植到街机上,一方面是因为本身这游戏的制作很简单,再加上像素化的风格,哪怕是现如今的街机技术也能很好的进行开发。另一方面,在操作上可以把点击屏幕改成用按钮操控,这样整个街机连摇杆都可以省略了,成本可以降低。
  再来讲讲这款游戏为什么会火,很大一部份原因在于游戏本身操作简单,通关却极其的难,再加上一些诡异的传闻(自己百度!!!),所以导致了这款游戏红遍网络,哪怕它是借鉴PiouPiou的创意,将PiouPiou的卡通小鸟改为了像素风格,颜色也类似,而且玩法上基本一样。但FlappyBird相比于PiouPiou改动最大的是把核心玩法导向了完全的自虐模式,为此在玩法上相比PiouPiou做了简化,这也是为何flappybird能获得病毒式下载量的重要原因。
  亚瑟相信这款游戏哪怕放在这个时代,也会大火,它具有横版卷轴和益智休闲两个元素,再加上这款游戏的核心就是难玩就是虐,要知道像后世的黑暗之魂这样的受苦游戏,玩的人不要太多。如果再加上一些宣传,亚瑟肯定这游戏一定能成为经典。
  既然选定了游戏,亚瑟也是立刻的行动了起来,打开ibm-5150,通过记忆里对游戏的解读,一串串的代码开始出现在了电脑上,这款游戏的内容并不多,构图也比较简单,整个游戏就只有一只飞行的鸟和高低不平的管子最多加上一个背景图片。主要的难点有两个,一个是管子出现的逻辑算法以及小鸟上升下降的计算方法,也就是这游戏的游戏引擎,另一个难点就在于它是横版卷轴类游戏,现在的主流游戏大多是在静止不动的环境中进行的,而横版卷轴类的游戏因为游戏的背景看起来像是卷轴在卷动因此而命名。
  虽然这些难点亚瑟并不太在意,解决的方法也有很多,可是他还是花了将近一个晚上的时间,才堪堪完成了这款游戏的alpha版本(alpha版本指的是内部测试版:一般只在软件开发公司内部运行,不对外公开。主要是开发者自己对产品进行测试,检查产品是否存在缺陷)。
  关掉开发者界面,启动游戏,一颗非常粗糙的白色小球出现在了电脑屏幕前,游戏背景全是黑色,下方是一个标有开始的按钮,用键盘按了一下回车,游戏正式开始,小球也开始了移动,一个个高高低低的长方形色块被当成水管开始在屏幕前出现,镜头也随着小球的移动而移动,亚瑟把空格键设为了控制物的上升键,按得越久上升的越高,放掉按键则小球按重力下降。而屏幕的左上方是游戏分数,随着小球通过一个个水管,分数也一点点上升。
  亚瑟玩的津津有味,不过在通过一个极其低的水管时,按钮按的太早,小圆一不小心就撞上了管子,Gameover出现在了屏幕前。
  看着这款不算完整的游戏,亚瑟心中充满了成就感,这是他获得记忆后真正意义上的第一款游戏,也是他事业开始的第一步,拿起旁边已经冷掉的咖啡,亚瑟一口喝了下去,他相信这款游戏一定会被历史所铭记。
  打开窗帘,透过窗户,外面已是朝阳初升,金灿灿的阳光开始进入了亚瑟的工作室,照亮了一切,也照亮了亚瑟的内心,他感觉一切充满了希望。
  慢慢从座位上站了起来,亚瑟伸了伸懒腰,揉了一下眼睛,他打算好好休息一会,再去完善这款游戏,还有这游戏的构图还要优化一下。
  “希望,能在明天前全部解决吧。”亚瑟边想边躺脱下了衣服,准备睡一会儿。
  “马克,你跟定我了。”亚瑟喃喃的说着什么,渐渐的他进入了梦乡。
  睡着的他,嘴巴砸吧砸吧的,大概又是在吃他最爱的棉花糖吧!
  刚刚起床的马克·塞尔尼突然感觉到一阵恶意,仿佛是被野兽盯上了一般,然后又突然消失。
  “怎么回事,难道是错觉?”马克摇了摇头,准备再睡一会儿。
  “可能是太累了吧”
  ps.某糖:我又出场了??我要片酬!!!
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