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第六章 新的开始

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  “所以说你真的已经决定去美国了吗”玛丽有些惊讶的说道。
  “是的,我决定考斯坦福大学的计算机科学专业,在剑桥大学我也有学习过类似的科目,我觉得挺有意思的。”亚瑟一边逗着侄女一边说道。
  “那,母亲?”
  “姐,亚瑟已经搞定母亲了。”伊迪丝在旁边抢着回答。
  “好吧!但是你一定要小心,美国可并不安全,种族歧视在那非常严重,出门要注意安全。”
  玛丽就像一位母亲,对着亚瑟在美国的衣食住行都提出了建议。
  小琳达躺在亚瑟的怀里,歪了歪头,说道:“舅舅,你要走了吗?”
  “是啊,琳达,舅舅不要你了,怎么办呢?”亚瑟故意悲伤的说道。
  琳达听了亚瑟的话后眼睛红红的,扑哧扑哧地眨着眼,就像要哭出来了一般,像一只可怜兮兮的小仓鼠。
  “哦,别哭,别哭,琳达,我还会回来的,我还会给你带很多很多你喜欢的布娃娃,怎么样?”想了想,亚瑟又补充道“别告诉你外婆,否则会被收走的。”
  琳达似懂非懂的点了点头,这才笑了起来。
  说实话,亚瑟和琳达见的次数并不多,但是琳达就好像特别喜欢他,每次见面总要粘着他,一步也不肯离开。亚瑟只能痛并快乐着。
  ……
  听着楼下的说话声,房间内沃德雷夫人安静的坐在床上,手里拿着的是一张老照片,照片里,她端坐在椅子上,平静的看着前方,左边是她的丈夫,一个长得并不好看,又有些小好色的男人,但是总是有贼心没贼胆,但不可否认的是他的却是一位好丈夫,好爸爸。右边站着的是她的弟弟,爱德华·威尔福德,他搂着自己,笑的好像是一只西伯利亚雪橇犬,傻兮兮的,好像谁都可以摸一下他的脑袋。最右侧是爱德华的妻子莉莉,一个来自美国的富商的女儿,长得非常漂亮,沃德雷夫人一直搞不懂她到底看上了爱德华那一点。
  看着照片上的人一个个逝去,沃德雷夫人的心空荡荡的,“或许自己真的老了吧。”她喃喃道。
  ……
  美国,旧金山国际机场。
  女士们,先生们:
  本架飞机已经完全停稳(由于停靠廊桥),请您从前(中,后)登机门下飞机。谢谢!
  通过关口,拿起行李,亚瑟走出了机场。随手叫了一辆车,准备前往自己的公寓。这公寓位于斯坦福大街,到学校十分方便,这也是菲利浦在一星期前派人到美国租的,房子的装修都是按照亚瑟的要求来进行的,可以说是用心良苦。
  出租车行驶的速度并不快,亚瑟在车上睡了好一会才到目的地。打开房门,总体来说这公寓并不大,但是对于一个人住的话绰绰有余,房子总体的格局是两室一卫一厅一厨,装修的风格比较现代化,与英国的房子相比色彩更加的亮丽,富有青春的气息,少了点奢华。可以说这房子非常符合一个学生的审美观。
  亚瑟满意的点了点头,要知道他对庄园里的装修风格早就厌烦了。环顾了一下四周,亚瑟径直地走向了被当做书房的隔间,一打开门,就看见了一堆的游戏主机被放置在左侧的陈列架上,有Odyssey的一代和二代机、Pong的游戏主机、Atari2600,任天堂的TV-GAME6,还有最新的Vectrex,这是GCE发布的第一个基于矢量的便携式家用游戏机;Coleco发布的家用视频游戏机ColecoVision也在架子上。
  当然不同的游戏主机地位也是不同的,就像Atari2600这款雅丽达在1977年发售的家庭电视游戏主机一出现,可以说是风靡一时,直到今天它还是市场占有率最高的家庭游戏主机。所以它被放在了最中间最醒目的位置。
  陈列架前面放着的是一个箱子,里面存放着大量的不同游戏的ROM卡带。像Pac-Man(吃豆人)、SpaceInvaders(太空侵略者)等等。
  因为地方的狭小,亚瑟有些遗憾,一些街机很明显无法放在这儿。对于这种起源于美国酒吧、餐馆、娱乐场所中流行的商业投币式娱乐机械亚瑟十分喜欢,尤其是现在家庭游戏主机虽然很便捷,可以在家里玩,且费用低,但是街机却是在游戏画面和游戏性能上大大的超过了现如今的游戏主机。尤其是1978年RB的太东开发的《太空侵略者(SpaceInvaders)》更是造就了现如今街机的火爆,在美国你能随处可见街机的身影。《MissileCommand(导弹指挥官)》、坦克营、《大金刚(DonkeyKong)》还有刚刚进入美国的《Galaga(大蜜蜂)》等等,这些游戏如今都十分的火热。当然这些街机游戏都纷纷开发了主机版本,不过在内容上肯定有一些阉割。
  在房间的右侧是一个书桌,上面放着的是一台IBM5150它是由IBM公司于1981年8月12日推出的世界上首部个人电脑,它首次推出的开放性架构,更是深受极客们的喜爱。电脑的旁边则是一个工具箱,亚瑟在很小的时候就喜欢鼓捣这些电子产品,这也是他来美国的原因之一,在美国你可以见到许多位于科技前沿的电子产品,就像IBM5150在英国你想第一时间买到很困难,但是在美国只要你有钱你可以买到任何东西。
  总体来说,这个房子就像是一个工作室,一个游戏工作室。哪怕费了很多力气买的IBM5150也只是为了进行电脑游戏的程序汇编。
  从这间房子的布局来看,足以表现出亚瑟对于游戏开发的喜爱。
  说道亚瑟为什么会喜欢这些游戏、游戏主机,主要和他在11年前的那场车祸有关。
  因为在车祸中亚瑟的脑袋受到了撞击,导致在之后的休养中他的脑海里时不时的会出现一些不属于自己的记忆,在亚瑟慢慢的摸索下他发现这些记忆虽然很零碎,但是它们十分的有秩序,好像是有什么东西在管理着它们,随着记忆越来越多,亚瑟也逐渐的发现了这个东西,从某种角度来讲它就好像是一台电脑,又或者是一个系统,管理着脑海里的记忆,并分门别类的将那些不属于自己的记忆整理好,归类,存入脑海,与自己的记忆融合。
  这种突变让亚瑟十分的惊讶,但是在一段时间后,亚瑟没发现有什么不适的地方,再加上去医院也没有检查出什么问题,也就放任自由了。
  不过亚瑟也渐渐地了解了这些记忆都是关于游戏的,或者说是关于一个未来的游戏制作者的记忆,不过让亚瑟有些遗憾的是这些记忆都是关于游戏产业的很少有其它的日常生活记忆,起码到现在为止都是。
  可以说就在亚瑟对那些记忆不断的了解下,促使了亚瑟爱上了这个被称为第九艺术的游戏行业。想去了解它,或者去创造它。
  同时在近几年,亚瑟也发现了记忆被系统的不断拼凑归类可以让自己的大脑得到充分的锻炼,只要将其运用到学业上,可以说是事半功倍。对于想要更多自由的亚瑟来说,这也是推动他去美国的原因,在美国的大学里只要你完成相关的学业任务,你就有充足的时间去做自己的事,而相比之下,在英国则要严谨的多,哪怕你的脑袋有多么聪明,学习有多么好,人际交往、贵族宴会、骑马打猎永远是这个时代英国的上流社会不可推脱的事情。他需要更多的时间去完成他的理想,事业,而不是与各种贵族的勾心斗角。
  所以亚瑟只能离开英国。
  
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