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又平稳今访问更学原教师并打听老校长住址
调查进行经向事务所汇报
迈轻松步和走进事务所门
老板果老样
音乐变
.......
老板果老样曲变
“老板真记首曲名字吗”
“记什奇怪吗”
“什喜欢首曲”
“种舒缓弦乐助于放松思维”
“老板点外卖吗”
“点”
拿机
“老板最近和未沟通”
“因毕竟事情”
“联系吗”
“当因未任处灵异事件”
“老板试试”
“怎”
把学事情
“未什线索未记首曲曲名哟”
“吧抱太希望毕竟件事涉及灵异特别强未定遇
至于曲名估计记”
老板拿杂志和笔记折腾阵
“什吗”
“”
“曲名呢”
“候更记”
“吧老板吃什”
“嗯...随便吧反正吃腻”
“林维叶别忘”
“”
她继续
“叶欣姐什候回啊吃外卖快吃吐”
“快听次她她妈找回相亲
周连续换相亲象她各种式吓跑信她妈受”
刘银川沙翻
“刘哥吃东西吗”
“刚吃饭点比较早”
“”
........
晚十点
老板和刘银川经回家
回卧室
办公室剩
林维叶(号)
进事务所门候经切换
号果和样迟钝
每变日常普通确实变迟钝
样
并日常部分
所察觉盲点
老板般忘记东西
尤其每听曲名字
同清喜欢首曲原因
“放松思维”并算原因
种程度理由让单曲循环
忘记东西老板所遗忘东西定存异常
且种遗忘仅限于段未异常
正尝试找老板遗忘内容
所幸首曲作家够知
海顿写曲
首显弦乐重奏
所范围缩
旋律经记
边哼唱边滤机法与应曲
知听少首曲终于找老板遗忘曲名
F调第十弦乐重奏
作曲家海顿
首弦乐重奏别名
梦
抬向窗外垠黑夜
切跑马灯般闪回
老板遗忘它并喜欢它原因概清
段讯息
或者路标
老板与未沟通仍旧法异常
并未遗忘件事
根本法沟通未
原因梦魇梦并真正模拟老板
因属于比实高维度领域空
算它根据实致创造差东西项具体效果相差甚远
它梦境造物主并完全模拟实创造与实般世界
老板早知点
虽知从何知
从未吧
所根据做路标
路标所做
己使用梦境异常
需东西
其具体原理其实简单
先给己暗示让己喜欢“梦”首曲遗忘喜欢理由和曲名
再设置暗示限限直未止
即未够记曲名和样做理由
与未沟通段件事
果处实沟通未告诉样做理由
并设置新路标(即遗忘其活显比较醒目与梦词相关习惯)
果处梦境梦魇根据实模拟因法接收未讯息所彻底遗忘件事情
结果件事变成异常“路标”
接察觉异常通调查简短词---“梦”
于乎“路标”成立
仍旧处梦境
且法通刺激醒梦
因梦
梦老板设计“路标”
包含太老板告诉东西
依靠老板固印象够创造东西
梦魇实模板所创造“梦境世界”
梦魇所构筑梦
刺激用
管怎样刺激法从“梦”醒
必须办法刺激梦境主
它名字叫梦魇