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本作品的二设,以及为什么要有二设

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  因为原作的设定和千年战争冲突严重,本作做了如下二设,并针对二设的问题进行一些解答,有很多二设和一设有冲突
  ······
  第一:寿命及死神成因、以及生长速度
  原作之中对于寿命的说法是:死魂和人类寿命无异
  死神成因:死魂感到拥有饥饿感就是成为死神的标准条件之一,证明此死魂对灵子的需求极大
  死神寿命:死神的寿命随着天赋强度而增加,无上限
  成长速度:死神的成长速度随着力量的增长而降低,比如冬狮郎二十年只长大一两岁
  一设在这里的bug很多,现在一一列举
  主要在于成长速度这里,一设可以完美的解释冬狮郎,但是除了冬狮郎以外,一个都解释不了!
  比如雏森桃,她的天赋和实力与冬狮郎比天上地下,冬狮郎因为天赋和实力可以二十年长一两岁,但是雏森桃是怎么做到的?雏森桃还比冬狮郎大,这点更重要,所以按照一设,雏森桃在一心叛变后的二十年里,年龄最少是成年,除非雏森桃成年的样貌就是那么幼齿,这样本人无话可说
  那么第二个例子,露琪亚,露琪亚在原作十年后成为了母亲,不论是身高还是外貌,在98一设最后的补充里都是年长了三四岁的样子,然而只过去了四年而已,露琪亚的实力在千年战争之后可以说是毁天灭地党之一,按照一设成长速度,这位可以冻龄了!同样恋次也是!但是他们俩在十年内长了三四岁!
  还有包括雀部长次郎,这位活了两千年,他的实力是怎么活下来两千年的?有卍解似乎很厉害,如果雀部表现出来的实力可以活两千年,朽木银铃至少是个活四千年的老妖怪了,山本元柳斋怕不是能活一万年
  而且一设最大的bug其实是卯之花烈,卯之花烈身为一次千年战争的参战者之一,一千年后的原作剧情里竟然那么年轻?这位是能活五千年的怪物吗?那最后她把希望交给了更木剑八,更木剑八的实力怕不是能活十万年的鬼神!
  二设更改
  死神成因:死魂需要进食,因此出现了流魂街的各种店铺以及流魂街的生态系统,在完成死神化之后,可以不再进食,依靠灵子交换来满足身体所需,进食本身属于人性的一种,人性在二设中非常重要
  死神寿命:正常死魂的寿命在五百年左右,死神只有在一定程度以上的强度之后,才可以增加年龄,无上限
  成长速度:死魂的成长速度为十年一岁,死魂十年的成长对应人类一年,正常成长一直持续到成年二十岁为止。在之后的时间里,死神的外貌可以自己调整年龄,外貌和死神的年龄以及生死都无关
  二设可以完美解释很多年龄问题,除了结尾
  ······
  第二:灵压问题
  原作里灵压这个东西一直模糊不清,甚至后来官方做了个卡牌游戏式的数据,按照体力、攻击力、防御力、机动力、鬼道、智力进行数据化,噗··不好意思我笑了
  这种设定之二缺和含糊不清已经没办法更低级了,我不想多说
  二设灵压在书中有写,细分为五个属性
  第一项,灵池:对应蓝量,没什么好解释的,就是蓝条
  第二项,灵压:灵压的效果是灵力的聚合强度,按照字义分析,灵,指灵力,压,指压缩;灵压,灵力的压缩
  灵压的本质是什么?
  首先要清楚灵力是一种能量,能量可以在单位体积内无限聚集,这就是灵压的本质
  灵压的作用是什么?
  灵压的作用非常之多,我们要清楚,能量的碰撞最终的效果是能量互相抵消。在了解了这个概念之后,我们假设两个同体积的灵力球进行碰撞
  一个球里有一百单位灵力,另一个球有五十单位灵力,那么在进行碰撞之后,五十灵力的球会消失,一百灵力的球还剩五十灵力
  那么一百灵力的球的灵压就比五十灵力的球的灵压高,了解了这个概念之后,我们来到灵压的最后一个问题
  灵压决定的是什么?
  是攻击力和防御力,同样大小的月牙天冲,灵压高的人释放的月牙天冲就可以把灵压低的人的月牙天冲打没,然后自己的还能继续攻击敌人,这就是攻击力,也是防御力
  被抹消了月牙天冲的那个人为了防御剩下的冲向他的月牙天冲,就要继续释放自己的来防御,直到最终抵消掉敌人的月牙天冲
  第三项,灵泛:灵力可以蔓延的最大范围
  以轨道天挺空罗为例,这个鬼道的能力是打电话
  灵泛高的人可以和一百公里以外的人打电话,灵泛低的只能和十米内的人打电话
  以攻击鬼道九龙转灭为例
  灵泛高的人九龙转灭可以飞十公里打击敌人,灵泛低的人九龙转灭飞一百米就炸了
  以防御鬼道断空为例
  灵泛高的人可以在五公里以外给别人释放这个鬼道来进行保护,灵泛低的人只能给自己方圆五米的人提供保护
  可以简单的理解成施法范围和法术作用范围
  第四项,灵流:灵力流动速度
  简单的理解的话,这个能力就是施法速度
  灵流的本质是什么?
  一个人调动力量都需要时间蓄力,为什么调动灵力就不需要了?灵流就是蓄积灵力的速度
  灵流的作用是什么?
  我们假设需要制造一个一百灵力的灵力球,其中一个人的灵流是10灵力/s,第二个人的灵流是5灵力/s
  那么结果就是第一个人用了十秒钟制造完毕,第二个人需要用二十秒来制造
  灵流决定的是什么?
  施法速度的决定事项之一
  还是两个人月牙天冲互怼,这次两人灵压相同,也就是说两人的月牙天冲放出来就可以互相抵消,但是两人的灵流差距是五倍
  于是第一个人已经蓄积好了自己的月牙天冲并且释放,第二个人在蓄积自己的月牙天冲,没办法只能躲避
  第一个人释放了第二个,第二个人再躲
  但三次释放,躲
  第四次释放,躲
  第五次释放,第二个人的月牙天冲终于蓄力完毕,两人的这次攻击互相抵消
  但是这个例子里的第二个人能一边蓄力一边躲开月牙天冲,也不知道在实战里面谁有这份本事?
  灵流决定了什么?
  决定了上面那场战斗,如果第二个人躲不开,他第一下就死了
  第五项,灵敏:灵力的调动灵敏度
  这是决定某些技能施法速度的第二项
  什么是某些技能?
  比如鬼道,比如千本樱,比如灰猫,比如乱七八糟的需要控制的斩魄刀
  像什么月牙天冲、虚闪,这种傻大粗的玩意只需要灵流,用不着灵敏
  灵敏决定的是什么?
  进行一个有趣的测试,使用灵力从指尖出发,在空中画一个圈,最终回到指尖
  比赛对手,蓝染惣右介:更木剑八
  蓝染惣右介的效果是:蓝染的食指上,一个和他手指肚差不多大的灵力圆圈。小巧非常
  更木剑八的结果是:更木剑八的手指上,一个直径三米八的灵力··大概是圆圈,比他整个人都大,非常壮观,关键是··不圆
  灵敏的作用是什么?
  比如说朽木白哉在操控千本樱的花瓣刀,灵敏好的话,一护瞬步到白哉身后,白哉把花瓣刀从身前调到身后,花瓣从白哉身体上下左右形成一道浪流飞了过去,把一护逼走,然后追着满天飞
  灵敏不好的话,一护瞬步到白哉身后,白哉把花瓣刀从身前调到身后,白哉的身体被自己的花瓣刀打成了筛子,一护一脸懵逼!你怎么就自杀了呀?
  灵敏决定了什么?
  就决定了你一个鬼道要放几年?能不能放出来?
  决定了千本樱是杀敌人还是杀自己
  我!杀!我!自!己!
  ······
  第三:时间断层问题
  原作一设大家随便去哪查,,剧情里面那些总队长和花姐以外的队长的设定,有一个设定的时间概念超过了五百年算我输
  原作在设定上可以说是吃书次数极多,而且动画组和98沟通也不多,并且98放出设定时间很晚,更是随心所欲
  第一个,魂狩篇的问题,魂狩篇没有在漫画中出现,是动画原创,里面的一个重要人物一之濑真树的设定是为前代剑八抱不平的人
  随后98给出前代剑八鬼城岩剑八的设定,彻头彻尾的一个混蛋,而一之濑真树是一个正义的人,他竟然会给前代剑八抱不平,噗嗤··笑掉大牙
  有人说这个和98无关,是动画组自作主张,没问题
  第二个,灵术学院建立时间问题
  原作里提到过,现在去百科里面找京乐春水的设定,里面明明白白的写着少有的做了二百年以上时间的队长,也就是说他是原作二百多年前成为队长的
  然后又说他是灵术学院第一批做上队长的学员,甚至还是山本总队长的得意弟子,那么问题来了,山本老头子的得意弟子大家觉得毕业多少年成为队长合适呢?
  一百年怎么样?那么灵术学院建立时间就在原作三百多年前喽
  有人说那就是之前的那些都没成为队长呗
  我们来看一下,京乐和浮竹都是山本的得意弟子,也就是说山本还亲自任教灵术学院,他是个总队长!不是个老师!他还能去带学生难道不是刚建立学院的时候?还是说他培养出一个队长才收手的?闹呢?
  所以京乐到底毕业多少年才当上了队长呢?
  不是埋汰京乐春水,设定中灵术学院是在千年战争之后不久建立的,好一个最优秀的学生,山本教了七百年才教出来一个优秀的学生,山本感情成立了学院还不如私塾时期呢?
  第三个:老牌队长问题
  京乐春水和浮竹十四郎是老牌队长,然而京乐也只做了二百多年而已,官方外传小说《灵魂与你同在》之中介绍了两位比京乐更老的老牌队长,十一番队第七人剑八刳屋敷剑八,和十一番队第八位剑八痣城剑八
  大家可以去查刳屋敷剑八的死期,官方给出的时间是封印蓝染的250年前,那么问题来了
  刳屋敷之间最长,痣城剑八只做了一年,然后更木做了几十年,之间还有两任鬼城岩剑八和五助剑八,小说之中说五助剑八也没做多久就死了,也就是说鬼城岩剑八做了二百年左右,那么刳屋敷剑八就要更长
  卯之花烈是第一任剑八,到第六任,剩下这五位剑八基本上每一百年死一个,尸魂界的队长更换也就差不多这个频率吧
  但是刳屋敷剑八的好友,死神阿西多,那个虚圈的红头发,是五百年前失踪的
  那么问题来了,凭什么没有十一番队那种激烈的厮杀竞争的其他番队也要一两白年换一任队长呢?队长级的寿命很久的呀?
  这么一看尸魂界何止是多灾多难?简直就是大事不断
  这个问题实际上在于,千年战争和剧情,哪怕是一百多年前,这个时间段的断档太大了,大到无法承受,编无可编
  因为在千年战争中提过,尸魂界之后的时期是相对稳定的一个时期,我滴妈呀,这还叫相对稳定?
  ······
  第四:五大贵族问题
  原作设定以及很多官方小说里面,尤其是《Can'tFearYourOwnWorld》,提出了纲弥代家家,很有用
  但即便如此,原作四大贵族,算上志波五大贵族也只出现了四家
  五大贵族问题极多,本作二设之中大部分家族其实随便编,但是四枫院家尤其有问题,所以进行了特别大的更改,直接删除了四枫院夕四郎这个人的存在
  首先是二设的五大贵族,我没有用纲弥代家族,因为不好听,而且小说里设定这个家族是守资料室的··我觉得这个姓不好听,就给换成照姓了
  因为五大贵族和剧情以及一设二设之间的差距非常大,尤其是历史事件的差异更大,为了弥补原作一设和千年战争的断档问题,修改了超级多,基本上都在文中有了体现
  那么最大一个修改在于四枫院家
  直接删除了四枫院夕四郎,为什么?
  因为这个人毫无作用
  还是年龄和断档的问题,四枫院夜一是一百多年前的二番队队长,然而二番队队长需要四枫院家家主来做,所以四枫院家家主是夜一
  但是夕四郎才多大?按照一设的年龄,夕四郎才十几岁,也就是原作十几年前生出来的,那么问题来了,夜一的父母都活着的情况下,夜一是怎么做到队长的位置的?
  然后夜一叛逃并且她的父母在世的情况下,碎蜂是凭什么可以做到那个位置的!?
  难道说四枫院家培养不出来一个能当上队长的人吗?夜一的父母能活二百多岁按照一设明显不是普通死魂,也就是说是死神,凭什么不能当队长,没有卍解?四枫院家的传承这么垃圾?连个卍解都培养不出来?
  666,没别的可以说的了
  所以呢你说夕四郎是夜一的儿子我都能接受,弟弟··,先把bug解释了吧
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