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嗯……怎么办?送还是不送?
弃看着图,心里有些犹豫。
但!但是,今天真的很棒!
虽然挨了顿打不说,但他遇见了和蔼可亲的木匠叔,吃到了人生中第一口热乎乎带香味的食物。
还摘到了饱饱果这种不可多求的果实。
那……今天应该……
试一试?
【叮咚——】
〖送孩子回到村口〗
不用你说我也会那么做的!
弃已经完全对指令不抱有期待了。
信了万一是假的,对着干万一是真的。
那还不如接下来都靠自己!!!
深深的吸了口气,等心里做了许多的建设与准备后,弃定了定心,跨步向前往屋里走去,经过图后随手将一颗饱饱果塞进他怀里。
图不明所以的接过,看了眼手上粉色的果子,抬起头想要询问,却看见弃对他友善的笑了笑。
“等我放好东西就带你出去。”
图有些意外,呆呆的应了一声后就不说话了,只是看着弃的背影。
待弃放好手上的饱饱果后,他转身走回去拉住了图的手。
“走吧。”
一只手拿着饱饱果一只手被弃拉着,图跟在弃的身后竟有些不知所措。
“那个……”图尝试开口:“你给我的是什么啊?”
弃听了扭头对着图展开笑容,那是连脸上的脏污都掩盖不了明媚。
“是饱饱果!”
“吃一颗就能让人饱腹半天的水果。”
“因为摘到了很开心,又正好遇到了你,所以就决定也让你感受一下我的开心。”
啊……就因为这个?
图听后沉默了,垂眸看着手中的粉色果子,指腹摩擦着果实光滑的表皮。
他记得是有那么一种水果吃一颗就能顶半天,它被村里人称呼为丰饶果实,传言是丰饶之神赐予给村子的祝福之果。听说此果口感细腻绵柔,香气沁人心脾还带有一丝甜滑的奶香。
可惜它产量有限极难采摘,可遇而不可求。
结果这个人就这样把它分享给了自己?!
还是用的这种理由?!
“谢……谢谢……”图低声道谢,心情有些微妙。
而导致他心情出现起伏变化的罪魁祸首则拉着自己的手走在前面心情很好的哼着歌。
弃感觉很开心,他学习木匠叔那样对他人散发善意,意外的感觉很不错呢。
不仅只是被善意对待会让人开心,对他人散发善意也会让自己感到快乐。
好神奇啊,听到别人对自己道谢竟然会让人如此着迷吗?
自我选择的感觉也太棒了吧!
等他带着图走转右拐穿过重重树木到达外圈后,图看着不远处的村庄屋顶,感激的拉住弃的双手,语气满是喜悦。
“太好了,非常非常感谢你。”
弃略有些羞涩的笑笑,然后满脸忐忑的看着图:“或许会有些冒犯……”
“但我可以和你做朋友吗?”
图听后一愣,随即眼角弯弯。
“当然可以!我很开心有你一个那么慷慨的好友。”
……这就成功了吗?
看起来交朋友并没有他想象的那么困难。
弃心里甜滋滋的,与图约定好明天一起玩后朝他挥着手道别。
好高兴,回去的路上弃步伐欢快的踏着脚步,胸口也不疼了,气也喘的过来了,甚至周围看腻了的树木都变得可爱了起来。
好期待明天和图的见面,话说他是不是应该给自己好好收拾收拾?
瞅了眼自己身上破破烂烂布满黄泥和血渍的衣服,抓了下头发,有种沙沙的手感,并且还因为打结硬生生扯下了几根下来。
的确得好好洗一遍才是。
回到寺庙后,弃走到里面高坐的破败佛像后面,蹲下身翻找了几下,掏出一件比较破烂但相对来说更干净好看的衣服。
这是他从各个地方收集过来村民穿完不要的服装。
其中有的过于宽大,有的沾上了洗不掉的污渍,还有的破了好几个洞。
不过对于弃来说只要能蔽体,这些衣服怎样都好。
就是身上穿的这件多半废了,也是,又是在地上滚有是血液破洞,还能用才怪了。
正要拿起干净衣服去洗澡,余光撇到了角落里躺着的兔玩偶。
玩偶可怜兮兮的瘫在那,红色的小眼睛可怜巴巴的,浑身上下都是泥土结块。
对,这个也得洗洗。
抱起玩偶后弃便愉快的去洗澡了。
出门绕到寺庙后面,那里有一大片池塘静静地闪着阳光的反色,看起来干净明亮。
那是弃的专用澡堂,虽然说是专用其实只是因为也只有他在用罢了……
只见他手脚麻利的脱下衣服,然后抱起玩偶“哧溜”一下就顺着岸边滑了进去。
“扑通!!!”
水堪勘漫过弃的肋骨,左手抹了一把脸上的水,而后开始仔细清理自己和玩偶。
身上的泥土直接上手搓,干涸的血液拿指甲刮,至于伤口则用手捧着水慢慢浇。
你问弃的头发是怎么洗的?
当然是直接潜下水用手一顿搓。
在这个池塘里他还练会了一个技能。
——可以在水里憋气十分钟。
因为除了觅食和寻找一些可能有用的废品外,弃就没有其余可以打发时间的事了,所以偶尔想起来他就会在这里玩耍,憋气什么的也是他玩耍的项目之一。
终于将自己洗干净后,弃继续呆在水里开始给玩偶洗。
玩偶洗的时间比起自己可要费时间多了,待弃洗完,手上的皮肤都泡皱发白了,身上还有些发抖。
泡太久了……
上岸后弃狠狠打了个喷嚏,揉了揉鼻子,心里想着下次还是不偷懒直接泡水里洗澡洗东西了。
将洗得干干净净的玩偶放在旁边的草丛上,弃套上换洗衣服,自我欣赏了一下。
唔……尺寸有点大了,领子松松垮垮的挂在肩膀上,但好在也不至于滑下去。
肩膀和下摆有点破洞,不过不影响穿戴。
拿起玩偶神清气爽的出来,将其挂在寺庙门前树上晾晒,抬头看了眼,差不多大半天过去了,太阳在西边低低伫立,估计过不了多久就会慢慢下去。
看木匠制作木船耗了许多时间,不过也让今天很容易就要结束了。
充实有趣的一天。
吃完就早点睡吧,他从与图分开后没有哪个时候不期待与他再次相见。
好紧张,话说朋友之间该怎么相处啊?完全没有这方面的经验,他是不是该送图什么礼物?
但是他也没有什么可以给图的。
纠结。
苦恼的揉了把还有些湿润的头发,弃觉得还是走一步看一步吧。
而现在,该睡觉了。
明天可是非常重要的一天,他希望能快点到来。
走到一处铺满金黄树叶的角落,那是弃平时睡觉用的床,采集树林秋季飘下的落叶,不会腐败并且数量足够多后睡觉起来还能有软软的感觉。
弃躺在上面后开始回忆整理起这一天的事。
——这也是弃用来消遣时间的方式之一,并且偶尔回想的时候说不定还能发现当时没有理会到的新奇东西或者珍贵回忆。
毕竟对于弃来说只要发生了没有发生过的小细节或者联想到了以前没有产生的小想法都是值得怀念记忆的事。
今天下来完全颠覆了他过往的每一天。
有人愿意主动关心和邀请自己,这让他学会了去对别人散发善意,也因此得到了一个朋友。
哦对,还遇到了非常难遇的饱饱果树。
他今天是开运了吧?一定是吧?
好幸福,心里被填的满满的,有点涨涨的,晕乎乎的很奇妙。
弃看着漏光的房顶,眼皮慢慢下沉,就连睡着嘴角都是带着笑意的。
……
梦里,他看见了一座温馨布置的小屋。
里面有木质的高大软床,精致的小板凳,落地清晰的大镜子,床头上,还摆着一只干净漂亮的兔玩偶。
“你现在很开心?”兔玩偶张嘴问道,这种场景看起来是那么的诡异,可现场的人却没有任何感觉。
“超级开心!”弃咧嘴笑的傻乎乎的。
他现在穿着一件白净单调的睡衣,头上的卷发乌黑柔顺,圆溜溜的大眼睛闪闪发光。
“即使你的生活从此以后估计会发生巨大的改变你也不会介意吗?”玩偶询问,红色的眼珠直勾勾的看着弃。
“会变好的!我已经不再需要指引了,而且现在还遇到了那么多的好人!”
虽然此前有些迷茫,有些慌乱,但他的适应性出乎意料的好,现在的他认为没有指引的自己会越来越好越来越自由!
玩偶对此无话可说,沉默着,安安静静的模样看起来就像一个普通的不能再普通的玩偶。
弃没有去管玩偶,而是迫不及待的转头看向一旁的落地镜。
镜子完整的倒映出他的身形,不像现实里那样浑身布满伤痕,也没有那般瘦弱苍白,脸颊肉乎乎的,皮肤白里透红看着就很健康,黑发黑眼,外貌清秀。
如果他是这个模样,大家会不会更喜欢呢?
干干净净,单纯可爱,像一个不知世间疾苦的无忧无虑的小孩……
至少弃对此是羡慕和憧憬的。
抬手抚摸镜子里自己的倒影,上前一步双手环抱。
——看起来就像是在拥抱自己。
另一个自己。
可惜永远没有如果,他的父母不会复活,他永远会是一名孤儿,一名没有村民救济,没有村民放任就会死掉的孤儿。
他会努力活下去的,看吧,从今天开始发生改变,只要坚持,就一定会迎来属于自己命运转折的机会的。
不需要沉溺不可能实现的猜想,不需要感到悲伤,他一定会获得幸福的。
上天会眷顾努力活着的人的。
一定会的。
一定……
……
【系统警告!发生未知错误,行动指令已无法下达!】
【警告!】
【警告!】
【正在搜索bug出处——】
【正在整理当前所有故事线】
【bug已找到!】
【来自“第二回档点”中的玩家指令】
【查找原因中——】
【完成!】
【主系统下达格外指令】
【——类似阻拦游戏进展与游玩的指令将直接废除不再进行关键词消音处理】
【……正在运行的bug无法修复】
【此前存档点全部失效!】
【主系统暂时停止对“行动指令”的开放】
【滋滋滋……】
【提前公布“清除重置”指令的存在】
【当核心角色成功抵达“be”坏结局或者崩坏时直接重置】
【滋滋滋……】
……
〖很抱歉给玩家带来很不友好的游戏体验〗
〖接下来鄙人将自主更新游戏路线〗
〖也请玩家给点耐心继续观望,尽可能收集更多的出场角色,新场景以及线索〗
〖可别忘了这还是一个推理外加生存向的游戏诶!线索很重要的!〗
〖这次就当提前熟悉游戏,然后再自己上手争取活更久〗
〖好了,话不多说〗
【游戏继续进行——】
【当前游戏已达:第二天】
……
一枕黑甜。
阳光打在了弃的眼皮上,随后他缓缓睁开眼。
“早上了?”
翻了翻身弃慢吞吞的爬了起来,眼神呆滞的看向前方良久,然后慢慢打了个哈欠。
果然饱着肚子睡觉就是香……
而且原本在昨天还痛的要死的胸口竟然也不疼了!
啊对了,他和木匠叔约好了要去他那来着,他得赶紧去呀!
这样想着弃搓了搓脸,手脚麻利的起身就要往外走。
但让他没想到的是,刚出门他就好像在郁郁葱葱的树叶中看见了有什么在过来。
等等……那个颜色?栗色的不是图的吗?
他竟然来那么早吗?!
……
…
【存档失败】
——当前主角状态——
姓名:弃
性格:热忱开朗,渴望交流
友好度:高偏中(对待周围人的友好指数)
信任值:无(对于行动指令的服从性)
行动力:高(愿意去做事的意向)
表达力:外向偏中(内外向程度)
力量:中
速度:中
饥饿指数:4(最高10)
污染指数:1(最高10)
羁绊:图
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