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一杯敬过往

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  “老板炒两个拿手的菜再来两瓶啤酒。”
  “好嘞!您稍等!”
  许凡来到街边的小摊,看着人还挺多的想来味道应该不错,于是随意的点了两个小菜,还顺路要了两瓶啤酒。可能是想借酒消愁吧!由于早年间政府逐渐认识到了保护生态环境的重要性,对环保的力度逐步加大,使得到2810年地球环境保持的还算比较良好,这也算是不幸中的万幸了。所以啤酒这东西在2810年还可以喝得到的,不过味道没那么正宗了,苦涩中带有一丝辛辣有种怪怪的感觉。
  不多时,老板便送上来了两个小菜,一个不知道是什么肉的荤菜,做法类似于锅包肉看着就让人食欲大动,吃起来味道还真是不错,不过具体是什么肉还真的不好分辨,应该是按照一定的营养比例合成的肉食。另一个则是一碟凉拌小青菜,清凉爽口味道也是极佳,还真是拿手菜。
  许凡吃着菜喝着酒,不禁又想起了种种过往。从孤儿院里长大,朋友很少,有那么一俩个也在,也是各奔东西了。再就是想到了邹璇那个走进了他心里的女人,许凡之所以在毕业之后拼命工作的原因不过是想给她一个优质的生活。只是邹璇并没有给许凡太多的时间。可能再有一两年许凡就会向邹璇求婚了。不过就现在而言这一切都不重要了。这个一出生就被送到孤儿院的人前二十几年的人生就是这么走过来的。日子或许看着平淡无味,但是这并不是许凡想要的生活,许凡名字里虽然带着凡字,但是在他的骨子里还是向往着更加精彩的生活。邹璇跟他分手,或许就是压死骆驼的最后一根稻草,逼着许凡走向了那个他一直向往的世界。
  许凡的性格有点矛盾,神经有点大条,可能是因为是个孤儿的原因,许凡有着有点畸形的自尊心,或者说是自卑心理。这也是他没有挽留邹璇的原因。既然你要走,我绝对不会挽留,哪怕许凡的心中有多么的不舍。他也不会低声下气的去挽留一个想要离开他的人。
  很快两个小菜被饥饿的许凡消灭的差不多了,辛辣苦涩的啤酒也只剩下最后一杯。突然许凡抬头呆呆望起了璀璨的星空,天上的群星闪烁的动人的光芒,回想着自己有些暗淡的人生许凡不自觉的把杯中的酒一饮而尽。“呼”的一声,许凡长出了一口气。
  “这一杯算是敬过往的种种,明天将是新的开始。”许凡喃喃自语到。终究对于这种平淡无奇的生活,许凡还是开始厌倦了。他想要这一生过得去群星般璀璨夺目,终于一个叫许凡的人不再甘于平凡,他今后的路会很精彩。
  随后许凡付了钱,快速的向自己的小屋走去。然后倒头就睡,不是许凡有多累,而是许凡的酒量就两瓶。他一直不是一个擅长喝酒的人。
  一夜无话。
  第二天早上,许凡从被窝里爬起来头还有些隐隐作疼。呆呆的坐了俩分钟,许凡决定起床去买些生活必须品。已经弹尽粮绝了,而且要去买一些生物仓专用的营养液。虽然买生物仓时,陨星很大方的送了足够使用一个月的营养液的量,但是许凡觉得还是有点不够。
  说做就做,许凡快速地洗漱完毕,径直的去了距离许凡家最近的一个商场,直接买了足够他吃一个月的食物,还有可以保持他一个月都不用下线的营养液这才算完。
  很快许凡就回到了自己家里,随意煮了碗面算是解决了早餐,不过味道还算不错。毕竟没有人照顾的人更加懂得照顾自己,穷人家的孩子早当家嘛!许凡的厨艺还是可以的。吃完早饭之后许凡打开了轮回官网开始研究相关的游戏内容,想要对轮回这款游戏进行一个比较全面的了解。
  轮回大体上是以中国古典修真世界为背景创作的游戏,当然由于各国文化不用,每个国家都会拥有一些自己国家的特色,比如欧美国家会有圣洁的天使啊,狰狞的恶魔之类的东西,日国则会出现类似于忍者之类的东西。反正主题都是比较具有神魔色彩的东西。
  另外值得一提的是轮回跟往常意义的游戏最大的不同之处就是,轮回只有九次复活的机会,与其说是复活不如说是带着上一世的记忆转世的机会。在轮回假如你的角色死亡,没有那些生死人肉白骨的天地灵宝是不可能复活的,死了就只能去轮回转生。转生之后只有上一世的记忆,并不会拥有上一世的修为。(特殊功法除外)更加致命的是转生之后的种族由系统随机选择。你根本不知道自己下一世会变成什么!所以说轮回中玩家的小命还是挺值钱的。当然如果九次转生机会都用完了,并不是说这个游戏玩家就没走办法玩了。当玩家不能再转生的时候死亡,玩家会自动加入轮回最神秘的种族——鬼族。为什么说神秘呢?因为鬼族根本没有人见过,没有人知道鬼族具体在什么地方。只有只言片语的传说……
  再者就是所谓的转生种族随机,而且据说转世以后可能转生为世间万物任何一种,“只有你想不到的没有你做不了的!”这就陨星的宣传口号。还是感觉怪怪的!
  不过陨星还算为玩家考虑,玩家第一世也就是公测进入游戏时只会在人族,妖族,魔族,洪荒异种四个种族之间随机选取,还能确保拥有修行的资质。为啥说确保有修行资质呢,因为玩家死亡之后再次转生的生命可能不具备修行资质。确保修行资质这算是为玩家成功迈出第一步做的铺垫。
  另外值得一提的是轮回这款游戏根本没有明确等级之分,轮回衡量实力的标准就是修为。修为的划分也是按照比较传统的修真小说路线设计的,分为练气,筑基,金丹,元婴,合体,渡劫七个阶段,在渡劫成功之后玩家就可以飞升传说中的仙界了。当然不同的种族对修为的区分可能有些差异,但是主要还是以这套体系为主。这也仅仅是明确一下大概的实力划分,越往后同阶之间实力差距可能会越大。也就是说大家都是渡劫期,可是因为功法,修为,法宝等原因有的人就能力压同阶,或者吊打同阶。
  至于装备的划分就更加简单粗暴了,玩家没有特定的装备栏,轮回把一切装备统一定义为法宝。法宝有低到高分为:人级法宝,地级法宝,天级法宝,至尊法宝,通天灵宝,先天至宝。法宝的形态各异只要玩家实力达到一定标准就可以炼制和使用。但是通天灵宝和先天至宝是不能炼制的,那些都是天地间的灵物,可遇而不可求。
  看完这些许凡头都有点大了。轮回这款游戏根本不和你讲道理啊。这款游戏最核心的元素就是随机性,玩家跟本不知道自己在游戏中的下一步的定位,只能走一步看一步,一切都充满了未知与期待。这跟现实世界是何其的相似!怪不得陨星敢把轮回宣传成人类的新世界,而不是第二世界。这或许就是轮回的核心乐趣所在吧。
  一个完全靠脸的游戏!!!
  投个好胎可以少奋斗多少年,想想就有意思。
  本来抱着试试看的态度的许凡对这款游戏也产生了强烈的好奇。也不知道自己会投个什么种族。从名字上看人族应该是最弱的,妖族跟魔族应该稍强,洪荒异种光看这酷炫名字就应该知道是最强的。不过这仅仅是许凡的个人猜测,等他进入游戏以后很快就把这个想法推翻了。当然这都是后话。轮回的“平衡”做的还是“相当”的好的!
  接着许凡看到了轮回的货币系统,轮回里的货币是一种叫做灵石的东西。灵石分为:低阶灵石,中阶灵石,高阶灵石,极品灵石。一百块低阶灵石可以换一块中阶灵石,一百块中阶灵石可以换一块高阶灵石。但是一百块高阶灵石却换不了一块极品灵石。因为极品灵石太过稀有,而且还有一些特殊的用途,导致价格居然不下有价无市。至于现实货币兑换业务在游戏初期,陨星公司为了维护游戏秩序并没有打算开通。但是预计会在游戏中期开放,届时灵石跟人民币将以1:1的比例进行自由兑换。
  看到这里许凡不由的一愣,这个游戏还可以赚钱。那是不是可以把工作辞掉了呢?许凡心中想到。还是过一阵再说吧,反正现在是休假期,由于公司大厦的重新装修改建,许凡有了一个三个月的长假。这也是他闲来无事想玩游戏的原因之一。至于辞不辞职,还是等以后看看再说吧。想到这里许凡的脸上又挂了一丝阴霾。
  看着游戏官网提示距离游戏公测还有12个小时的提示,许凡收拾了一下就开始休息了。毕竟可能要连续征战好长时间,怎么也得把精神状态养好。
  一切就等游戏开始了。
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