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第146章 英雄的指挥官

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  纪元白对守护者是满意得不得了,直接就把他作为自己的【追随者】了。
  当纪元白把【哨卫(1)】收回【藏兵符】内时,守护者的【单兵作战】的特技就发挥作用了。
  此时,守护者的力量与耐力都提升了30%,伤害与生命值一下子增加了一截。(只提升本身基础力量与耐力)
  伤害现在是645~967,生命值现在是18616。
  他的攻击与防御也提升了,现在攻击力9+4+3,防御力14+2,移动速度也从10变成了13。
  纪元白连忙把【突刺战枪】装备在了守护者身上。
  [小灵灵:你这个A品且有指挥官特技的是可以直接任命为指挥官的。不过你这个兵种的【单兵作战】有点厉害,可以不用任命了]
  纪元白翻了翻白眼,你说了等于没说。
  不过,纪元白还是从小灵灵这里了解了什么是指挥官。
  A品以上潜力的兵种都是可以突破桎梏成为指挥官的,而有指挥官特技的则可以在议事堂直接任命为指挥官。
  指挥官是可以带领兵种外出单独行动的,带领多少兵种由指挥官品级和自身统御决定。
  A品指挥官可以获得英雄10%统帅值的统帅力,再加自身五维属性中的统御,不过带领不了高于他阶位的兵种。
  S品指挥官可以获得英雄20%统帅值的统帅力,加自身统御属性,且可以带领比自己高一阶位的兵种。
  SS品指挥官可以获得英雄30%统帅值的统帅力,加自身统御属性,且可以带领比自己高两个阶位的兵种。
  玩家只能任命自己一倍统帅值的指挥官,也就是说玩家如果有3个SS品指挥官后,因为他们都有英雄30%统帅值的统帅力,所以就只能再带一位A品指挥官了。A品指挥官则可以任命10个…
  兵种任命为指挥官后,玩家就可以复活他们。不过,每种指挥官的复活时长与间隔都有要求。
  A品指挥官复活需要少量资源与三天时间,间隔一周才能复活第二次。
  S品指挥官复活需要中量资源与两天时间,间隔半个月才能复活第二次。
  而SS品指挥官复活需要大量资源与一天时间,间隔一个月才能复活第二次。
  当纪元白得知作为指挥官就能被复活时,立刻向小灵灵询问怎么设置指挥官了。
  在小灵灵的讲解下,纪元白直接来到议事堂里,找到了授权碑而把他命名为守护者的哨卫任命成了指挥官。
  [叮]
  [系统:你的守护者已经被任命为了指挥官,他获得了【基础藏兵符】一枚]
  [系统:他可以携带相当于你统帅值10%的兵力,并跟随你获得英雄技能的等级而耗费资源能提升他指挥官级别]
  [系统:指挥官每提升一级会获得统御属性,统御属性分别为攻击、防御、力量、知识、统御五种]
  [系统:攻击与防御是给自身所带部队增幅,分别增加兵种自身的攻击力与防御力。指挥官的攻击与防御只有50%能增加到自己部队的攻击力防御力上]
  [系统:力量是提升指挥官自身属性的,每1点力量提升指挥官所有属性1%,且让指挥官施放的战嚎或战略魔法的效果提升1%,覆盖的范围提升1米。]
  [系统:知识是提升指挥官施放战嚎或战略魔法的能量,每1点知识提升10点能量]
  [系统:统御是提升指挥官统御部队的能力,每1点统御相当于英雄1点的统帅值]
  [系统:任命为指挥官的兵种将不可能再被收入【藏兵符】内,且必须为其提供住所与俸禄]
  [系统:指挥官每升一级,获得的统御属性,将由指挥官本身的品级决定。A品指挥官每升一级提升1~2种统御属性,S品指挥官每升一级提升2~3种统御属性,SS品指挥官每升一级提升3~4种统御属性,且指挥官的职业决定他获得的五维属性的偏向性。]
  [系统:英雄的光环除基础光环外,其余光环都会提升指挥官五御属性的效果,当指挥官处于英雄光环内时,他的统御属性会因为英雄光环的等级而提升。]
  [每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内的指挥官攻击与防御两种属性额外提高10%的增幅到他部队身上。]
  (注:指挥官10点攻击,没有身处英雄光环内时,只有5点攻击能叠加在自身部队上。身处英雄光环内时,可以把自身6~7~8~9~10攻击全部叠加在自己部队上,需要英雄光环的等级)
  [每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内指挥官力量的效果加强。能使指挥官每一点力量提升属性时额外提升0.2%,施放战略魔法或战嚎时,威力额外提升0.2%,技能覆盖的面积也额外提升0.2米。]
  [每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内指挥官知识转换的能量数值提升2点。]
  [每提高一级英雄光环,会使处在英雄光环内指挥官的统御额外带领5%的兵力效果]
  [系统:当指挥官处于奥使英雄光环时,双方带领的兵种都将享受奥使与指挥官双重英雄技能的影响,且会被最强统御属性增幅]
  (注:英雄奥使学习了中级进攻术提升10%,而指挥官也学习了专家进攻术20%,那么在英雄光环内的部队就能获得30%的提升)
  当守护者被纪元白任命为指挥官后,系统提示守护者获得了指挥官特长与指挥官天赋。
  【防御特长】:指挥官每提升两级,所属部队受到的物理伤害降低1%。
  【誓死守护】:当指挥官与英雄相距在10米内,英雄所受的伤害有30%将由指挥官承受!
  [系统:您目前的英雄级别可以提升属于您的指挥官等级7级,A品指挥官在10级前只需要消耗金币即可提升,是否现在就提升?]
  纪元白得到系统的询问,立刻同意了提升,在消耗了数千的金币后,守护者的指挥官等级也提升到了7级。
  A品指挥官的等级提升在前期只需要消耗金币就可以了,而S级以上指挥官提升等级时,是需要消耗金币外加稀有资源的。
  指挥官每升一级,也能学到类似英雄技能的指挥官技能,指挥官技能最高只能提升到专家级,而奥使是可以把英雄技能提升到宗师级的。
  于是,纪元白在守护者每次升级的二选一技能里,为守护者选择了指挥官技能。
  指挥官没有英雄光环的成长与限制,所以他的二选一技能是一个新技能与一个可以提升的技能,来二选一。而英雄技能却不能高于英雄光环的等级。
  【专家级防御术】:降低自己与所带兵种20%受到的物理杀伤。
  【高级领导术】:提升所带兵种3点士气,并增加自身能带兵力30%。(注:与玩家的领导术有点区别,指挥官的士气并不增加兵力。)
  此时的守护者,与之前的守护者有了很大的区别,属性方面提升了3.6%,而且有了36点能量。且他的服饰也有了明显的变化,让人一眼就看出来他已经不是哨卫而是将军了。
  而且,他脚下还有着代表指挥官的紫色光环在闪耀着。
  A品是紫色光环,S品是橙色光环,而SS品则是金色光环。
  “多谢主公恩赐,末将誓死保护主公。”
  [小灵灵:嘿嘿…还让指挥官叫你主公的?不错,比主人好听。]
  兵种对玩家的称呼可以被玩家自己更改,而纪元白任命守护者为指挥官的时候,已经让守护者对他的称呼改成了主公。
  守护者被纪元白任命为指挥官后,他的指挥官等级也被纪元白耗费金币直接晋升到了7级。
  (注:指挥官的等级由英雄的等级决定,忠诚度初始都是100,被不同对待时会有影响。指挥官被交易时,等级会跟随下一个英雄,忠诚度掉一半。)
  纪元白现在22级,而他每两级就能提升守护者的指挥官等级一级,所以守护者目前是7级,而他的五维统御是:
  攻击5、防御5、力量3、知识3、统御1。
  也就是说,守护者是A品指挥官里的极品,每升一级增加2点统御属性。攻击有3点是【突刺战枪】的指挥官属性增加的。
  
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