章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
微软比雅虎有钱太多了。
雅虎是从今年才开始崛起的,而且没有探索出一个稳定盈利的能力。
主要靠投资人输血。
微软则有良好的造血能力。
操作系统一直到二十年之后都是第一流的垄断生意。
如果不是在移动端的操作系统战争上输给了谷歌,微软不会把市值第一科技公司的宝座拱手相让。
也正因如此,雅虎对拳头游戏的需求是更迫切的。
投资人之所以愿意给雅虎如此高的估值,是建立在未来雅虎会盈利的前提下。
这个未来越早兑现预期,雅虎的估值会上涨的越快。
雅虎内部董事会估计过,如果成功收购拳头游戏,他们的市值至少上涨百分之五十。
所以三亿的价码开的心甘情愿。
雅虎清楚的事情,没有道理比尔盖茨不清楚。
所以他开出了更高的价码。
“我愿意出让部分拳头游戏的股份给微软,但是不是全部。
我希望继续持有拳头游戏的控制权。
我更希望这是一笔投资,而不是收购。”
周新认真看着对方说道,拳头游戏对他来说不重要,但是是未来不重要。
从现在到后续很长一段时间里,拳头游戏在他的战略规划里都占据着很重要的一块版图。
那就是支付场景。
一款支付软件是需要有足够多的支付场景,才能够占据市场份额。
后世paypal之所以能够成为全球支付软件市占率第一名,就是因为他们在初期拥有ebay这个支付场景。
依托ebay完成了原始用户的积累。
而周新想构建的支付软件和paypal是直接竞争关系,在早期去抢占ebay的支付场景是不现实的。
至于亚马逊,亚马逊自己也想做支付软件,怎么可能把支付场景让给你......目前内部已经有非常宏伟的构想了。”
周新打断道:“是指做类似世嘉的游戏机吗?”
“哦你居然猜到了。
不过也对,你对这个领域如此了解,猜到也并不奇怪。
是的,我们打算做游戏机。
不过不是世嘉那种形态。
我们打算做家用游戏主机。
微软打算重新构建整个游戏产业链。
包括收购一部分游戏工作室,游戏发行,再到游戏主机。
在看到拳头游戏这种形态的电子社区之前,我总觉得我们少了一块。
拳头游戏把少的这一块补上了。
没错,我们的整个游戏产业的构建缺少了沟通交流的部分。
不管是玩家之间,还是说玩家和游戏制造商之间,缺乏一个沟通交流的平台。
所以微软对拳头游戏是非常有诚意的。
包括我的价格。
这将是微软有史以来最高的单笔收购。
比我们去年收购Hotmail的价格还要更贵。
要知道我们去年收购Hotmail的时候,Hotmail有超过850万的用户,而拳头游戏只有20万。
也许这个数字现在变成30万了。
我把我的想法和史蒂夫说的时候,他认为我疯了!”
史蒂夫·鲍尔默现在是微软的高管,未来接任微软总裁的职位。
Hotmail是最早的电子邮件服务商,被微软收购之后并入了MSN服务中,再后来名字变成了outlook.。
关于这笔收购有两种不同的说法,4亿美元或5亿美元,这里采用4亿美元的说法。
周新微微点头:“一家企业的价值并不完全取决于用户数。
如果拳头游戏愿意开放免费注册的话,他的用户人数同样很快会有质的飞越。
而且Hotmail的用户数是指注册用户数,......实际上一个用户很有可能会注册多个账号。
用这个数字去给一家企业估值,这是没有意义的。
当然先生,我不是为了反驳你,而是想告诉你拳头游戏的价值我很清楚。
而且我也愿意接受微软或者是你个人的投资。
但是我不能接受直接收购。
并不是说直接收购不好,而是单纯我喜欢Riot这个名字,不希望它变成Microsoft电子社区。”
这也是拳头游戏绝对不会接受雅虎收购的重要原因。
类似的形态,微软还有可能会接受只投资不干涉运营,雅虎绝对不会。
对于雅虎来说,他们需要尽可能把用户留在雅虎,这就决定了拳头游戏被雅虎并购之后,会从名字到管理层再到用户全部被雅虎吸收。
实际上一个用户很有可能会注册多个账号。
用这个数字去给一家企业估值,这是没有意义的。
当然先生,我不是为了反驳你,而是想告诉你拳头游戏的价值我很清楚。
而且我也愿意接受微软或者是你个人的投资。
但是我不能接受直接收购。
并不是说直接收购不好,而是单纯我喜欢Riot这个名字,不希望它变成Microsoft电子社区。”
这也是拳头游戏绝对不会接受雅虎收购的重要原因。
类似的形态,微软还有可能会接受只投资不干涉运营,雅虎绝对不会。
对于雅虎来说,他们需要尽可能把用户留在雅虎,这就决定了拳头游戏被雅虎并购之后,会从名字到管理层再到用户全部被雅虎吸收。