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小说巴士 / 电子游戏的世界 / 第263节

第263节

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可偏偏是这么一个跳梁小丑式的引战发言,居然在发出了短短一会后,成为网络上现在骂战最激烈的几大战区之一了。
  “这要是没有人在背后推波助澜,我是不信的。”老莫一脸不屑,经验丰富的他一看就是有人雇水军带的节奏。
  “让我想想,现在我们在海外的竞争对手也就那么几个,这篇文章似乎也没打算攥着暮狮那边的由头不放……”老莫也学起云枫那套,搞起了推理。
  “嘛,也没什么不好的嘛。”微笑着,云枫打断了老莫的思考。
  “争议越大,对我们游戏的人气刺激,也就越大。”
  “唔,你这样说倒也……”老莫有些被劝动了,但紧接着,他突然露出感觉到些许不对劲,转头看向云枫。
  “等一等。”老莫满脸狐疑地看向云枫,“这一条引战的言论,不会是你自己这边搞出来的吧?”
  这货今天怎么这么无聊,都管起自己的八卦来了。
  
  云枫翻动书页的手微微一顿,看向老莫嘴角微扬,“倒是挺敏锐的。”
  “不是吧,真是你干的啊。”老莫惊讶张了张嘴,走到云枫面前。
  “你这没事给自己添堵,是什么骚操作?”
  “而且最重要的是,这种智障式的发言,居然还真的引战成功了?”老莫扬了扬手中的设备,现在网络上的键盘侠可都在这上面集结,互相伤害了起来。
  明明一个无论从各个方面都能明显终结这个话题的舆论,偏偏底下还吵得风生水起,让老莫都开始怀疑,这一个个的,莫不都是口嗨党,根本没看过游戏实况。
  “这其实不难理解。”云枫合上了手里的书本,看向老莫,平静道。
  “你游戏画质顶端,他们就认为你能做的更好,你游戏玩法特殊,他们却觉得这种东西研究不需要多少成本,你在游戏研发里面的投入,外行人是根本看不出的。”
  
  “这就是网络舆论存在的本质,也是你赖以发家的根本,不是吗?”
  老莫一愣,接着失笑着摇头,“真是说不过你。”
  随手将手中的设备搁置,老莫双脚撩在桌上,懒洋洋道,“不过你这样没事带起节奏,真的好吗?还是针对那几家的。”
  以老莫的眼力一眼就看出,云枫这次舆论引导下的节奏,还是在对那几家大公司下绊子。
  
  甚至搞清楚来龙去脉后,老莫隐隐有些背脊一寒,这是要彻底了断干净了啊。
  “明人不做暗事,趁着现在名声大响,该利用的资源,自然要利用到位。”云枫笑道。
  “你又怎么知道,节奏会往你期待的方向发展。”老莫反问道。
  啪的一声,云枫合上了手中书籍,放在了桌上,“那就要看我们的朋友,给不给力了。”
  老莫探头看去,云枫之前看的,是一本全球知名度最高的游戏周刊。
  
  上面刊登的游戏行业的新闻和资料,都是最为详实,接受度最高的。
  今天,似乎刚好到了这本周刊放新的时候。
  “你的意思是?!”老莫眉毛一挑,终于明白了什么。
  “呼,看来赶上了。”奢华的房间内,亚历克斯松开了放在键盘上的手。
  顶着两个硕大的黑眼圈,亚历克斯看着屏幕上文案,稍微犹豫了一会。
  “算了,这也是他们应得的评价。”
  将杂念抛之脑后,亚历克斯从口袋里拿出了手机,很快拨通了自己熟悉的责编号码。
  “喂,是我。”
  “嗯,我手里正好写了篇新的文章,你加更一下……”
  “……”
  网络上,随着大量的转发和曝光。
  此时围绕着刺客信条和战地两款游戏的争论愈来愈激烈,也有不少不怀好意的人,见机往风云工作室身上引。
  “嘿,你们这群蠢货,还在争什么乱七八糟的东西?!”
  就在这时,一个热评以一种后来居上的速度,跃入了大量玩家的视野。
  “看看这篇点评吧,你们就知道自己有多愚昧了。”
  附上的是一篇在游戏周刊官网上的文章链接,至于标题,在一瞬间,便俘获了所有人的关注。
  
  “风云,当之无愧的3A级工作室!”
  雷电游戏周刊。
  如果老莫记得没错的话,这个游戏周刊是采取责编采录和网站公投的双重纳稿方式,但又极为重视每一篇文章的严谨和纪实性。
  本来几年前雷电还只是保持月刊的更新频率,热度不算太高,但自从电脑游戏出来之后,就当机立断地一改为信息量多而精简的周刊。
  依靠这一举动和时机的红利,终于稳步成为了全球最受欢迎的一类游戏刊物。
  
  而亚历克斯也正是在那段时期,和雷电游戏周刊达成了稳定的合作关系,以亚里为笔名,发表了大量游戏点评。
  于是,在亚里的这篇文章刊登在周刊上之后,便以一种极为可观的速度,在网络上开始疯传。
  “好家伙,3A级工作室,这么大的口气?!”不少哪怕没有听过亚里大名的玩家,也不由地被这个亮眼的标题吸引,纷纷点击了进去。
  里面,正是亚里撰写的,针对战地和刺客信条两款游戏极为详细的分析。
  从游戏性质、内容、操作形式、画质、剧情各方面,都进行了一场堪称教科书式地分析评价,并在结尾给出了明确的判断。
  这两款游戏,都是无一例外的3A大作!
  一众熟悉亚里风格的游戏迷都讶异了,要知道,亚里向来是以不站边不说死,只给与客观的游戏评价而出名的。
  他的游戏点评里,往往很少对游戏进行一个盖棺定论,只是向相应的受众玩家,予以一定的建议。
  完全不会有任何的引导性消费的行为,也因此,收获了大量的支持者。
  
  可是如今却以这么绝对的姿态,对这两款游戏给出了极高的评价,甚至给的比那些游戏公司还要确定,自信。
  这真的是那个游戏点评家亚里写出来的文章吗。
  玩家们仔细地浏览起这篇文章,想要从文字里找出一些值得指摘的地方。
  只是没有,无论是哪个方面的评析,亚里都是从一种最为客观的角度切入,讲的很平民化,让不少普通的玩家看一眼也不由只能认同。
  以亚里的评判标准来看,刺客信条和战地似乎真的是最为优秀的几款3A大作之一了。
  “假的吧,这一看就是拖……”有玩家小声嘀咕道,但也有些不敢确信。
  
  显然也没法给出什么有力的反驳。
  “开玩笑,这可是亚里的游戏点评,能有错吗?”有玩家不乐意了,反问道。
  “亚里在游戏点评这一方面可是从来没出过错误,就从这整篇点评上看,你能找到什么过度美化的地方吗?啊?”
  不少人纷纷点头,更别说这可是刊登在雷电游戏周刊上的文章。
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