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小说巴士 / 全民游戏:我能召唤赤月恶魔 / 虚拟游戏设定

虚拟游戏设定

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  本虽然是《热血传奇》题材,但是这里是。
  一、技能释放:
  玩家需使用意识锁定目标,再用意识控制释放想要使用的技能,所有技能和攻速一样1.4秒间隔,可享受疾风戒指和疾风项链等攻速装备的微提升,当然1.4秒是理论数值.玩家要根据自己能能力(1、心算能力:算计好1.4秒是否到了。2、反应速度:比如1.4秒到了也得根据你的反应速度来操作。3、抗干扰能力:是否受打怪pk等行为。4、一心多用能力:玩家需要控制心神计算喝药时间,规避玩家和怪物的攻击,跑动以及锁定会走动的目标等等。
  大家可以参考是骑马射箭,当然游戏里要比骑马射箭简单多了,只要玩家在技能释放前意识锁定了目标,技能将自动追踪目标,如果目标利用地形或其他障碍物进行躲避使玩家无法锁定,那么技能失效,大范围技能除外。)
  其中技能释放问题需注意玩家无法针对视野之外的目标,作为人类只能根据自己的天赋攻击正面能看到的范围内目标,无法和电脑游戏一样有上帝视角。
  二、装备问题:
  彻底将法师职业和道士职业分开,属性分为战士主属性物理攻击,道士主属性道术攻击,法师主属性魔法攻击。
  三、玩家pk问题:
  根据游戏更新版本不同开放真实度,现版本玩家身体碰撞卡位等只能将玩家逼停,无法打断对方物理攻击和施法,当然因为所有攻击和技能都需要玩家控制释放,所以根据对方的实际情况(游戏天赋,反应速度,心理素质等等)卡位等行动会对目标造成一定的影响,比如说对方被你的操作秀懵了,忘记攻击都有可能。
  四、玩家身体操作:
  奔跑,跳跃,攀爬,拥抱等等现实中可以做到的动......的加成,且只能获得视线内小队成员所打死怪物的经验。
  九、关于洞穴地图设定。
  洞穴等地图不管白天和黑夜都是黑暗状态,需佩戴蜡烛和火把等照明道具才能看清。(可以用特殊手段照亮,比如说铺设火墙,用困魔咒,以及法师向未知区域释放火球,可以在火球消失前看清火球运行轨迹内的怪物,其他雷系,火系,光系技能同理。)
  部分洞穴内部有火把和光源的除外,根根据地下层数不同黑暗程度不同,如沃玛神庙地图,地上的入口大厅地图因为是地上一层所以可以隐约看到身影和显示血条,地下一层只能看到血条,地下二三层完全看不到血条。在蜡烛或地图内自带光源区域外十码内的怪物可以看到血条,5码内可以隐约看到身影加血条。比如带上蜡烛后蜡烛的光照范围是五码,五码到十码范围内的怪物玩家能大概知道什么怪物,十码到十五码你只能看到血条,知道有怪物,但不知道是什么,有没有boos。
  所以黑夜环境下,听声辨位这一项只有70,80后老骨灰会的技能又将重出江湖。
  的加成,且只能获得视线内小队成员所打死怪物的经验。
  九、关于洞穴地图设定。
  洞穴等地图不管白天和黑夜都是黑暗状态,需佩戴蜡烛和火把等照明道具才能看清。(可以用特殊手段照亮,比如说铺设火墙,用困魔咒,以及法师向未知区域释放火球,可以在火球消失前看清火球运行轨迹内的怪物,其他雷系,火系,光系技能同理。)
  部分洞穴内部有火把和光源的除外,根根据地下层数不同黑暗程度不同,如沃玛神庙地图,地上的入口大厅地图因为是地上一层所以可以隐约看到身影和显示血条,地下一层只能看到血条,地下二三层完全看不到血条。在蜡烛或地图内自带光源区域外十码内的怪物可以看到血条,5码内可以隐约看到身影加血条。比如带上蜡烛后蜡烛的光照范围是五码,五码到十码范围内的怪物玩家能大概知道什么怪物,十码到十五码你只能看到血条,知道有怪物,但不知道是什么,有没有boos。
  所以黑夜环境下,听声辨位这一项只有70,80后老骨灰会的技能又将重出江湖。
  
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