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0021 回怼

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  看到何潘虎的微博,还有这么多游戏设计师点赞,不少玩家也是加入其中。
  “在看何设计师的微博之前,我总觉得荀郁怪怪的,原来是剧情方面是短板啊!”
  “确实。你们看他的三款游戏,都没有任何剧情可言。”
  “话说这种横版射击闯关类型的游戏,真的需要什么剧情吗?”
  “你看同类型游戏,多少有点剧情吧!比如勇者打败魔王什么的。”
  “那《魂斗罗》跟《洛克人》不都是类似的剧情吗?怎么到荀郁这边就短板了呢?”
  “你不懂。这就跟考试一样,要是偏科太严重的话,是考不上重点大学的。”
  “冷知识,荀郁高中毕业后就出来打工了,成为游戏设计师也是半路出家。”
  “喔!难怪啊!原来根源是出在这里啊!”
  “我觉得荀郁要是想成为优秀的游戏设计师,要么是去进修,要么慢慢熬。”
  “反正他还年轻,熬到四、五十岁估计就能熬到B级了。”
  看着网上玩家们的言论,何潘虎是一阵神清气爽。
  虽说四、五十岁的B级游戏设计师似乎是在内涵他。
  但大多数人还是把注意力放在荀郁的短板上。
  至于他为什么要发这条长微博,自然是要报复荀郁在新游设计大赛上的那一番话。
  为了让自己说的更加有理有据,他还特意去玩了《洛克人》,只是选的是最简单的难度。
  不过即便如此,荀郁想要反驳他也是无从下手。
  “哼。年轻人,希望这一课能够让你收敛点,年少轻狂可不是什么好事。”
  何潘虎缓缓喝了一口枸杞茶,哪怕是在自言自语,依旧是一副长辈教训晚辈的语气。
  与此同时,在一家咖啡厅里,顾知瑾几乎要把擦手用的湿毛巾给拧出水。
  “荀郁!这何潘虎是不是有病?怎么可以这样说你?”
  坐在她对面的荀郁十分澹定地放下咖啡后说:“估计是报复我吧!
  我在新游设计大赛上怼过他,身为B级游戏设计师,年纪又比较大,面子上肯定过不去,
  心生怨恨也很是正常,挑在这个时候出来批评我一下,既能够稍微打压一下我,
  还能够出一口恶气,何乐而不为?只是没想到有这么多游戏设计师也赞了他的长微博。”
  对于有人在剧情上“批评”他这件事情,荀郁是早有预料。
  虽然他只是一名G级游戏设计师,不过出名得稍微有点快。
  第一次参加新游设计大赛就创下难以逾越的纪录。
  之后不管是《魂斗罗》还是《洛克人》的销量跟评分都算不错。
  何潘虎或许只是看他不爽,但是肯定有类似蔡基那样的同行嫉妒他。
  正所谓有人的地方就有江湖嘛!
  荀郁有着那么多游戏可以选择,其中不乏剧情精彩的游戏。
  但是他为什么偏偏选择了《洛克人》呢?
  主要就是为了挖个坑,看看有没有人往里面跳。
  他再踩着跳到坑里的这个人,给自己增添一下声望,顺带再把坑里的人埋了。
  没想到第一个跳到坑里的竟然是何潘虎,并且在跳进去后,还搞得这么声势浩大。
  这对于他来说简直是意外之喜。
  要是没能好好利用起这次机会,荀郁都觉得有点对不住何潘虎的“鼎力相助”。
  但顾知瑾可不知道荀郁的打算,她只知道何潘虎以大欺小,简直是不要脸。
  她有些气愤说:“哼!剧情设计方面他也好不到哪里去,竟然好意思说你,
  我这就买水军把他那些烂剧情的游戏全部挖出来,看他怎么办?”
  荀郁摆摆手说:“不用浪费钱买水军,游戏设计师之间自然是要用游戏说话。”
  说完这句,荀郁打开自己的微博,发了一条动态然后艾特了何潘虎。
  “何设计师说的确实没错,游戏设计师确实需要全面发展,
  如果剧情设计方面有着明显短板的话,确实无法成为一名优秀的游戏设计师,
  不过若是换做其他的设计师说我剧情不好,我还会虚心接受,
  问题是何设计师你游戏的剧情也就那样吧!有什么资格说我呢?是仗着你年纪大吗?”
  看到荀郁的回复,顾知瑾小嘴微张,然后很是淑女地塞了一小块蛋糕。
  平时荀郁很是随和,加上两人的共同话题不少,相处起来跟多年的好朋友差不多。
  顾知瑾本以为荀郁会比较客气地回怼何潘虎,没想到竟然这样不给面子。
  一开口就直接扎在何潘虎的痛点上,对方最讨厌的就是别人拿他的年纪说事。
  毕竟跟他同期的游戏设计师很多都晋升到A级。
  只有他在B级停滞了好几年,并且看起来距离晋升A级是遥遥无期。
  “不是说要用游戏说话吗?直接开怼可还行!不过这样的荀郁也很帅呢!”
  顾知瑾内心暗道,同时转发评论点赞一条龙。
  她可不喜欢只知道一味礼貌客气的人,那样的人跟懦弱者其实没有太大的区别。
  荀郁在该温柔的时候温柔,在该强硬的时候强硬,这种性格很戳她的点。
  而很多蹲着荀郁回复的玩家看到这条微博后,顿时跟过节似的,立即活跃起来。
  “卧槽!荀郁你可以啊!这么不给何潘虎面子。”
  “难怪有人说你年少轻狂,还真是一点都没有说错呢!”
  “但是荀郁说的又没错,何潘虎游戏的剧情也就一般般吧!”
  “我觉得一般般还是高估了何潘虎,他有的游戏剧情还不如《Iwanna》呢!”
  “上面的过分了啊!《Iwanna》哪里有什么剧情可言?”
  “噗嗤!你直接报何潘虎的《刺杀怪物2》好了。”
  “原来那烂游戏是何潘虎的啊!我的天!那他有什么资格说荀郁的剧情不行?”
  “荀郁不是说的很明白了么?何潘虎就是仗着他的年纪大啊!”
  “年纪大也能成为底气了吗?跟他同期的游戏设计师可都是A级啊!”
  “并且大多数还是在几年前就晋升的A级。”
  另外一边,何潘虎在看荀郁的回复时,一开始还觉得荀郁是服软了。
  脸上露出高高在上的笑容,但是他的笑容很快就凝固住。
  因为他看到荀郁在后面是一转攻势,一点面子都不给地直接戳他痛处。
  特别是看到荀郁微博下面玩家们的冷嘲热讽,让何潘虎气得是脸色通红。
  要不是这些年他比较注重养生,非得气急攻心不可。
  但是他也没有办法澹定,双手略微有点颤抖地开始打字回怼。
  “年轻人,说话还是多过点大脑比较好,这样口无遮拦迟早是要吃大亏的,
  你现在不过是G级游戏设计师,要想达到B级还不知道要等到什么时候呢!
  还有你觉得《洛克人》卖出一百万份就足够骄傲了吗?
  我可是有一款游戏的销量达到两百万份,你见我经常拿出来炫耀了吗?”
  何潘虎的回怼很是巧妙,没有正面回应荀郁对他游戏剧情的质疑,还避开年龄方面的问题。
  而是直接说荀郁现在的设计师等级太低,还有很长的路要走。
  同时拿出他当年销量最好的一款游戏来压《洛克人》。
  却丝毫不提当年的游戏设计师还有国产游戏比较少,玩家的选择并不多。
  加上当时的玩家对于国产游戏还是比较宽容的,这才让他的那款游戏销量突破两百万。
  要是放到现在,他的那款游戏能不能卖出五十万份都不好说。
  不过这些都只是假设,而何潘虎说的又都是事实,看起来就比较有说服力。
  
  很多玩家纷纷评论支持何潘虎。
  蔡基更是上蹿下跳,疯狂艾特荀郁,生怕荀郁错过诸多精彩的评论。
  “差不多可以收网了。”荀郁心中暗笑,随即又发了微博回复。
  “说再多又有什么用呢?游戏设计师还是要用游戏说话吧!你敢不敢跟我比一比?”
  看到荀郁的这条回复,不仅是看热闹不嫌事大的玩家,连很多游戏设计师都有些惊讶。
  而诸多游戏媒体则是兴奋得不行,荀郁要跟何潘虎单挑,多么劲爆的新闻素材啊!chaptererror();
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