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第一季主角 维洛伦卡 所有形态

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  介绍:主角维洛伦卡的各个形态
  收录形态:维洛伦卡(幼年及成熟体)-维洛伦卡(超进化体)-混沌·维洛伦卡-巳蛇·维洛伦卡(完全体)-终焉邪神·维洛伦卡/神启·维洛伦卡
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  维洛伦卡
  邪灵系,人形组,成熟体,雌性
  幼年:攻击60,防御70,特攻100,特防70,速度100,体力100,总和500
  成熟体:攻击70,防御102,特攻140,特防105,速度123,体力140,总和680
  基础技能:
  【拳击】威力40,PP40,普通系物攻,效果:——
  【念力射线】威力50,PP35,超能系特攻,效果:——
  【千变万化】威力0,pp10,属性,效果:自身随机3项能力+1,5回合内将自身属性变为任意单属性
  【恶灵汲取】威力75,pp10,邪灵系特攻,效果:造成伤害的50%恢复自身体力
  【影王庇佑】威力0,pp10,属性,效果:5回合内不会出现异常状态,免疫下1次受到的攻击
  【魔鬼之剑】威力100,pp10,邪灵系物攻,效果:造成的伤害低于150则100%令对手石化
  【邪灵波动】威力120,pp15,邪灵系特攻,效果:——
  【镇魂歌】威力0,pp5,属性,效果:3回合内自身未死亡则对手死亡
  【堕落绝语】威力130,pp10,邪灵系特攻,效果:消除对手能力提升状态,自身体力低于对手则威力翻倍
  【幻象身法】威力0,pp5,属性,效果:3回合内70%闪避对手的攻击,自身下2回合所有技能先制+1
  【邪光幻影】威力140,pp5,邪灵系物攻,效果:降低对手所有技能pp值2点
  【天罗堕世斩】威力150,pp5,邪灵系特攻,效果:附加150~250点固定伤害,先出手时造成的伤害翻倍
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  极夜·维洛伦卡
  邪灵系,人形组,超进化体,雌性
  攻击70,防御105,特攻140,特防108,速度130,体力157,总和710
  魂印【维】:
  ①回合开始时,若自身高于1/2则当回合所有技能先制+1且免疫异常状态
  ②回合结束时,若自身不处于满体力或低于对手则吸取对手最大体力的1/3
  ·
  第五技能【无名邪月夜】威力160,PP5,邪灵系特攻
  效果:必中
  消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能失效
  未击败对手则回合结束时70%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
  无视对手免疫伤害和伤害限制效果
  ·
  【邪灵觉醒】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  使自身全属性+1,自身体力高于1/2则强化效果翻倍
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
  下2回合自身所有技能先制+2
  ·
  【幽影之剑】威力85,PP20,邪灵系特攻
  效果:先制+3
  吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合内攻击技能失效
  命中后50%使对手石化,未触发则附加自身最大体力1/3的固定伤害
  ·
  【极夜重生】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  4回合若对手使用攻击技能则对手2项技能PP值归零,若对手使用属性技能则对手全属性-1
  免疫下1次受到的攻击
  下2回合对手受到的伤害提升150%
  ·
  【终焉邪灵剑】威力150,PP5,邪灵系特攻
  效果:必中
  附加250~450点固定伤害,若自身体力低于对手则变为350~650
  先出手的话技能威力为2倍
  ·
  【惊神变】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  5回合内改变对手属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为自身克制属性)
  复制对手释放的技能,同时随机获得以下效果的1种:5回合内改变自身较弱能力值变为与对手一致,5回合内改变对手较强能力值变为与自身一致,5回合改变自身属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为克制对手的属性)、5回合内对手变为相反性别(对无性别无效)
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  混沌·维洛伦卡
  混沌+邪灵系,人形组,特殊体,雌性
  攻击70,防御112,特攻145,特防113,速度145,体力165,总和750
  魂印【昏】:
  ①自身技能造成的攻击伤害低于280则对手石化,未触发石化则吸取对手最大体力的1/3,自身技能造成的攻击伤害高于280则附加同等于伤害100%的固定伤害
  ②回合开始时,若自身高于1/2则当回合所有技能先制+1且免疫异常状态
  ③回合结束时,若自身不处于满体力或低于对手则吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量的护盾
  ·
  第五技能【沦·暗天神命】威力160,PP5,混沌邪灵系特攻
  效果:必中
  消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合属性和攻击技能属性变为神秘系
  未击败对手则回合结束时80%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
  无视对手免疫伤害和伤害限制效果
  ·
  【混沌葬礼】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  使自身全属性+1,对手不为邪灵系时强化效果翻倍
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
  3回合内每回合80%闪避对手的攻击,未触发则使对手2项技能PP值归零
  ·
  【邪神启示】威力85,PP20,混沌邪灵系特攻
  效果:先制+3
  吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x70点的固定伤害
  命中后50%使对手所有技能PP值归零,未触发则使对手下1次属性技能无效
  ·
  【极夜放逐】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  3回合内若对手使用攻击技能则对手随机2项技能PP值归零,若对手使用属性技能对手则使其全属性-1
  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
  下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升100%
  ·
  【诛天堕世决】威力150,PP5,混沌邪灵系特攻
  效果:必中
  攻击时忽略对手40%的特防值
  附加自身特攻与速度总和35%的固定伤害,每次使用增加10%,最高65%
  击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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  巳蛇·维洛伦卡
  邪灵系,人形组/兽形组(灵兽形态),完全体,雌性
  攻击70,防御116,特攻150,特防117,速度147,体力170,总和770
  魂印【巳】:
  ①70%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3且自身下1回合所有技能先制+2
  ②所有技能50%令对手石化,未触发则对手2回合属性技能无效
  ③回合开始时,若自身有任意1项技能满PP则当回合所有技能先制+1且免疫并反弹异常状态,回合结束时,若自身有任意1项技能未满PP则吸取对手所有技能pp值2点
  ·
  第五技能【巳·邪灵天劫】威力160,PP5,邪灵系特攻
  效果:必中
  无视对手免疫伤害和伤害限制效果
  消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为神秘系
  命中后50%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
  对手每有1项能力等级与自身相同则自身获得100点护罩
  ·
  【魂域新生】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
  3回合内每回合70%令对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
  3回合内自身受到固伤和百分比伤害减少50%
  ·
  【秩序葬歌】威力85,PP20,邪灵系特攻
  效果:先制+3
  吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x80点固定伤害,若对手不处于能力提升状态则吸取对手所有技能pp值2点
  对手每有1项能力等级与自身不相同则附加100点固定伤害
  ·
  【邪神契约】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则自身全属性+1
  4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则降低对手所有技能PP值2点
  下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
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  【终焉灭世斩】威力150,PP5,邪灵系特攻
  效果:必中
  附加自身特攻与速度总和40%的固定伤害,连续使用减少10%,最低20%
  攻击时忽略对手30%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
  击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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  终焉邪神·维洛伦卡
  邪神系,人形组,完全体,雌性
  攻击70,防御125,特攻160,特防125,速度160,体力180,总和820
  魂印【终】:
  ①邪神之颅:免疫并反弹受到的异常状态
  ②邪神之臂:回合开始时,若自身体力高于1/2则当回合所有技能先制+1且50%使对手石化,未触发则对手下1次属性技能无效,若自身体力低于1/2则对手当回合所有先制效果消失
  ③邪神之股:70%闪避对手的攻击,未触发闪避则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点
  ④邪神之躯:死亡时有1次机会为自身保留1点体力,该效果每3回合重置1次,重置时若上1次机会未消耗则对手随机1只不在场精灵死亡,每次重置后自身造成的伤害提升10%、受到的伤害减少10%,最高100%
  ⑤邪神之魂:自身在背包中,使已方所有带有邪灵系、邪神系精灵全属性+15%(其眷属冰渊骨龙、混沌魔蛇也享有该buff),对方所有精灵全属性-10%
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  第五技能【终焉·流影蚀魂】威力190,PP5,邪神系特攻
  效果:必中
  无视攻击技能封印、免疫伤害以及技能失控(附带效果消失)效果
  消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为神秘系
  命中后50%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
  对手每有1项能力等级与自身相同则削减对手15点体力上限
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  【弑神挽歌】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  使自身全属性+1,对手不为神灵系时强化效果翻倍
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
  4回合内每回合70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
  3回合内自身免疫并反弹受到的固伤和百分比伤害
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  【惊刹寰宇】威力85,PP20,邪神系特攻
  效果:先制+4
  将自身特攻、速度、命中下降状态视为提升状态并且解除所有自身能力下降状态
  吸取对手能力提升状态,附加吸取段数x80点固定伤害,对手不处能力提升状态则使其全属性-1
  对手每有1项能力等级与自身不相同则附加120点固定伤害
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  【终末巡狩】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1,对手体力高于1/2则弱化效果翻倍
  4回合内若对手使用攻击技能则对手害怕,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则降低对手所有技能PP值2点
  下2回合自身必定先出手且对手受到的伤害提升150%
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  【终焉邪神剑】威力150,PP5,邪神系特攻
  效果:必中
  攻击时忽略对手50%的特防值,先出手时额外忽略20%,后出手附加等量固定伤害
  附加自身特攻与体力总和40%的固定伤害,连续使用减少10%,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
  击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值
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  【巳蛇·惊神变】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  5回合内改变对手属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为自身克制属性)
  3回合内自身回合类效果不会消失
  复制对手释放的技能,同时随机获得以下效果的1种:5回合内改变自身较弱能力值变为与对手一致,5回合内改变对手较强能力值变为与自身一致,5回合改变自身属性和攻击技能属性为任意单属性(优先变为克制对手的属性)、5回合内对手变为相反性别(对无性别无效)
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  神启之羽·维洛伦卡
  神灵系,人形组,完全体,雌性
  攻击70,防御135,特攻150,特防135,速度150,体力180,总和820
  魂印【启】:
  ①登场后召唤<神启之羽>,生命值相当于自身最大体力的50%的血量,之后每回合开始时若<神启之羽>存在则为其增加自身最大体力的25%的血量,最高150%,<神启之羽>存在时为自身抵挡受到的攻击伤害、固伤和百分比伤害,同时令自身免疫并反弹受到的异常状态
  ②回合结束时,若<神启之羽>存在则吸取对手最大体力的1/3和所有技能pp值2点,若<神启之羽>不存在则触发<神启救赎>:将本回合<神启之羽>或自己失去的血量附加给已方随机1只已死亡精灵(无法复活自己),若已方没有死亡精灵则给对手造成等量真实伤害
  ③自身使用攻击技能时若<神启之羽>存在则必定打出致命一击且无视对手所有抗性减免,自身使用属性技能时若<神启之羽>存在则无视属性技能封印效果且回合结束时吸取对手所有技能PP值2点
  ④若上1回合结束时若<神启之羽>存在则当回合自身死亡时保留1点体力
  ⑤自身在背包中,使已方所有带有圣灵系、邪灵系、神灵系、邪神系精灵全属性+15%(冰渊骨龙、混沌魔蛇享有该buff)
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  第五技能【神启·天理逐杀】威力160,PP5,神灵系特攻
  效果:必中
  无视对手免疫伤害效果且令对手当回合无法触发免死类效果
  消除对手回合类效果,对手不处于回合类效果则削减对手70点体力上限,消除成功则对手3回合内属性和攻击技能属性变为邪灵系
  命中时70%使对手进入诅咒状态,未触发则免疫并反弹对手下1次高于300的攻击伤害
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  【妄断弥空】威力0,PP5,属性
  效果:必中
  使自身全属性+1,对手不为邪神系时强化效果翻倍
  4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2时吸取量翻倍
  4回合内每回合70%使对手石化,未触发则减少对手最大体力的1/3
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  【登神之刻】威力85,PP20,神灵系特攻
  效果:先制+3
  将自身特攻、速度、命中下降状态视为提升状态并且解除所有自身能力下降状态
  吸取对手能力提升状态,每吸取成功1项则<神启之羽>血量增加100点,若对手不处于能力提升状态则免疫下1次受到的攻击
  附加<神启之羽>血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害
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  【永恒呓语】威力0,PP5,属性
  效果:先制+1;必中
  命中时100%令对手疲惫,未触发则对手下1次属性技能无效
  3回合内若对手使用攻击技能则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机进入2种异常状态
  使对手受到<神启之羽>血量50%的神灵系攻击伤害,未使对手死亡则自身下1回合必定先出手
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  【天狱涤罪斩】威力150,PP5,神灵系特攻
  效果:必中
  攻击时忽略对手35%的双防值并附加等量固定伤害,先出手时额外忽略20%
  附加自身特攻与体力总和30%~60%的固定伤害,若对手免疫固伤则转变为真实伤害
  击败对手则恢复自身全部体力和所有技能PP值本书首发来自,第一时间看正版内容!
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