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第九章:画风逐渐变得,一言难尽了……

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  蛋糕能驯服女仆,成为“宠物”,
  没记错的话,蛋糕的合成要用到三个小麦,三桶牛奶,一个鸡蛋,两个糖。
  小麦和糖容易弄到,
  鸡蛋和牛奶可怎么搞?也没见哪有鸡和奶牛啊!
  怎么办,怎么办?带回家?
  对!先带回家!
  他左右看了看,见到水塘边有甘蔗,迅速过去撸掉,转化成糖,
  把糖拿在手里,在灰长发的女仆附近晃了晃,
  它当即停住脚步,闻着味走了过来,
  那双扑闪扑闪的大眼睛里,满满都是糖。
  “哈!果然是女仆酱!”陈浩心中大喜,
  “吃货”的属性没变。
  他握着糖,将女仆引到海边,
  接着快速往海面放上木船,再切换回糖,一步步引导女仆上船。
  女仆想也没想,傻乎乎的上了船,
  不料他即刻变脸,收回糖,跳上船,双手用力划桨,脱离陆地,
  “啊哈哈!这下想跑也跑不掉了。”
  他不再遮掩,肆意笑了出来。
  “?”女仆还不清楚发生了什么,只知道,糖没了。
  在他卖力地划桨下,很快便到了海岛。
  咔——
  木船撞上沙子破碎,他和女仆双双落入海水。
  他最先爬上岸,女仆自然也跟着糖,上了岸。
  一到岸上,他就用圆石,在女仆身边搭了个只能进,不能出的“房间”。
  困住女仆,他取出背包里的甘蔗种下,接着做了三个铁桶,
  整理了一下背包里的杂物,便出海寻找牛和鸡。
  牛和鸡在我的世界中比较常见,一般平原,森林,甚至村庄附近,都有它们的身影。
  只要......作为萌新的他,思索片刻,便有了主意。
  他合成出工作台放在地上,在里面横摆三个圆石,合成圆石台阶——一半的方块。
  又到附近挖了个沙砾,
  两种物品准备好后,他在矿洞中下挖四格,然后跳起来,在脚下放上圆石台阶,
  再将沙砾放在头顶,
  沙硕和沙子一样,会遵循“牛顿”定律下降,正好套在他头上,
  接下来,就是见证奇迹的时刻!
  陈浩憋足一口气,弯下身,整个头潜入沙硕中,
  没有窒息感,也没有塞住眼睛,很神奇,
  眼前一切豁然开朗,如同开了透视,附近的洞穴,地下的通道,里面有什么生物,有什么矿物,清晰可见。
  众所周知,。
  别问,问就是特性。
  扫过一个个深长的矿洞,
  转头骨的小白,爬水流的僵尸,藏在洞壁准备偷袭玩家的苦力怕,统统收在眼底。
  没一会,他就在一处峡谷找到奶牛的踪影,
  此刻它正在陡峭的岩壁上瑟瑟发抖。
  牛是不会单独生成的,它的家人,估计都掉进谷底摔死了,
  还好,留了个希望,能为牛族传宗接代。
  找到位置,陈浩立刻动手,挥舞石镐朝牛的方向挖掘通道,
  挖错几次出口,不过并不碍事,最终顺利将它救了出来。
  它所在的峡谷是露天的,被群山环绕,
  宛如一个天然的火山口,
  想来是他在挖矿时,牛牛一家还在上面蹦迪,
  挖个矿的功夫,它们就掉下峡谷了。
  啧啧啧……蹦迪一时爽……
  回到牧场小屋,鸡蛋也到手了。
  双喜临门!
  现在做蛋糕的......材料全了!
  他收好牛身上挤出的三桶牛奶,欢快的像个孩子一样跳上木船,划回海岛。
  玩过mc的,有不会做蛋糕的吗?
  不可能!
  打开工作台的九宫格,三个小麦放上面,鸡蛋放中间,两侧放糖,下面放上牛奶!
  ……
  ……
  陈浩:???
  蛋糕呢!?
  服务器把蛋糕配方改了?
  这不坑人呢吗?那女仆拿什么驯服?
  “不对不对,修改蛋糕配方那是海水喝多了……让我捋捋……”
  陈浩冷静下来,想了想现实中的奶油蛋糕,
  小麦等于蛋糕坯,
  糖是糖,鸡蛋是鸡蛋,
  牛奶等于奶油,
  ……
  好像哪里不对。
  奶油为什么在下面?
  “噢!”陈浩恍然大悟,将牛奶和小麦换了个位置,右侧果然出现一个方方正正的蛋糕!
  他举起蛋糕,大笑道:“就说嘛!哪有人不会做蛋糕?”
  现在可以驯服女仆酱了!
  他需要一个弓箭手,在自己专注搞建筑时守护自己,或者夜晚外出,痛痛快快的杀怪!
  就算尸潮,有了女仆协助,
  他在前面顶,它在后面射箭击退僵尸,也能一战!
  “我的神射手!我来啦!”
  他扒开泥土,露出女仆略呆的小脸,
  右手端着蛋糕,“啪!”的一下塞进它嘴里。
  一颗颗小红心“啵啵”的从它头顶冒了出来,
  下一刻,系统提示出现在眼前:
  【解锁成就:蛋糕是个谎言?】
  【恭喜您解锁养成系统】
  【您的首只宠物,将获得忠诚属性。】
  陈浩一脸懵,......“养成系统?怎么和原版女仆模组不一样?”
  首只宠物获得忠诚,也就是说不会因为扣工资而逃走?
  【女仆可收获经验升级,提升属性,并获得对应努力值。】
  【女仆可为您提供各种帮助:
  右键喂糖使其原地不动
  再次持糖右键,恢复行动。
  羽毛右键,使其自由行动。
  恢复行动前,根据背包里第一格物品改变模式:
  剑:剑客。主动攻击一切敌对生物。及主人攻击的目标。
  弓:弓箭手。主动攻击一切敌对生物。及主人攻击的目标。要备有足够箭矢。
  煤炭和可烧物品:熔炼。尽职守在熔炉前,负责烧矿物或食物。
  药瓶和可炼药物品:女巫。呼啦呼啦!炼制各种药水。
  剪刀:农场。自动收剪羊毛,喂食动物。
  食物:奶妈。主人的吃喝拉撒全包了。
  火把:照明。有我在,主人的身边没有黑暗!
  斧子:嗜血。鲨鲨鲨!除了主人,全鲨!看什么看!?这就把你鲨了!
  巡逻:铺设红石线路,持红石火把右键。
  】
  【温馨提示:记得每天喂一颗糖哦,不然会罢工的。】
  正经的介绍,女巫之后,画风怎么逐渐变得……一言难尽了?
  “养成系统?怎么和原版女仆模组不一样?”
  首只宠物获得忠诚,也就是说不会因为扣工资而逃走?
  【女仆可收获经验升级,提升属性,并获得对应努力值。】
  【女仆可为您提供各种帮助:
  右键喂糖使其原地不动
  再次持糖右键,恢复行动。
  羽毛右键,使其自由行动。
  恢复行动前,根据背包里第一格物品改变模式:
  剑:剑客。主动攻击一切敌对生物。及主人攻击的目标。
  弓:弓箭手。主动攻击一切敌对生物。及主人攻击的目标。要备有足够箭矢。
  煤炭和可烧物品:熔炼。尽职守在熔炉前,负责烧矿物或食物。
  药瓶和可炼药物品:女巫。呼啦呼啦!炼制各种药水。
  剪刀:农场。自动收剪羊毛,喂食动物。
  食物:奶妈。主人的吃喝拉撒全包了。
  火把:照明。有我在,主人的身边没有黑暗!
  斧子:嗜血。鲨鲨鲨!除了主人,全鲨!看什么看!?这就把你鲨了!
  巡逻:铺设红石线路,持红石火把右键。
  】
  【温馨提示:记得每天喂一颗糖哦,不然会罢工的。】
  正经的介绍,女巫之后,画风怎么逐渐变得……一言难尽了?
  
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