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双弩手的职业设定.

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  好不容易也把主角写到了85+等级了,终于可以发一下我为这个职业做的技能设定了。
  其他职业的技能设定有,但是没这么全。
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  1-9级:新手阶段(略)
  10级时转职为弓箭手,获得第一个技能:二连矢。
  15:瞄准射击(该技能增加额外命中)
  20:断魂箭(该技能无仇恨)
  25:强力箭(微弱的判定效果)
  30级第二次转职为双弩手。获得第一个二转技能:双弩扫射(射出与武器熟练度有关的大量箭矢,每一支箭矢单独计算命中率与敌人防御力,可以通过操作进行集中射击或多点射击)
  35:扫腿(可以通过操作,将释放方式变为横扫或直踹,判定效果各有不同)
  40:豹跃(向某个方向快速跳出一段距离)
  45:击退箭(向前方敌人射出大量附带强判定的箭矢,可以通过操作进行集中射击或者多点射击)(以前叫击腿箭,还是叫击退箭算了)
  50:迷踪穿叶弩(用大量树叶遮挡范围内的敌我双方视野,同时弩箭从各方穿刺进行攻击)
  55:摇摆身法(增加闪避概率)
  60:冷静判断(双弩手冷静地判断战斗中的形势。当敌人在10米外时,提升暴击概率。双弩手遭到3米内的攻击时,降低被暴击的概率)
  65:快速箭(使用后提升攻击速度一个阶段)
  70级第三次转职,获得第一个三转技能:升龙弩(大量弩箭从下方钻出,对前方区域内敌人造成一定程度的浮空效果)
  75:贯穿箭(攻击近距离敌人时,一定概率射出一支一定会暴击的箭矢)
  80:弩箭覆盖(大量弩箭从天而降,覆盖前方范围区域,这个技能可以越过肉盾打后排)
  85:平衡感(在遭到击退、击倒、浮空等判定效果时,开启这个技能,重新夺回对身体的控制权)
  90:死亡瞄准(为敌人附上一个死亡的标记。一定时间内减少敌人的体质与护甲,同时双弩手的所有攻击都将强制指向该目标)
  95:追踪射击(如果这一击成功命中,那么接下来3次攻击都一定会命中)
  100:强化双弩扫射(使双弩扫射射出更多的箭矢)
  105:动作要领(使用后在短时间内大幅度降低一切击飞、击退、击倒、浮空效果)
  110:猎豹的矫健(每一次成功的闪避都会获得1点敏捷,持续一定时间)
  115:箭雨(射出大量箭矢,从各个方向对前方区域内敌人进行全方位覆盖)
  120级第四次转职,通过完成任务,获得4转技能。
  (到时候再说)
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