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……
嗯……?
我好像没有死……
虽然屁股好像有点痛……?
睁开双眼,映入眼帘的是一束束透过密枝错节的绿荫照射下来的微弱阳光。
支起身子向四周观察了一番,一眼望去的是无数棵直入云霄的树木,从其主干来看,其细度似是一位位衰老已久的长者,单薄稀疏的模样显得颇为孤寂。而在枝与干的夹层中却生长并未完全绽放的五颜六色的小花点缀地尤为生机,同时还有一些闪着点点星光的小虫子在花朵之间徘徊来回渐而渐地或许是沾上了点花粉扯拉出了一道道彩虹般的幻光。
发光的小虫与彩虹……
如果我没有记错的话,这里应该是的一个名叫【春之泉】的地方。
【春之泉】是隶属欧思特拉里亚国家的管制境域,一年四季如春的环境一处如同天梯一般高耸入云的瀑布得以其名。由于良好的温度环境,此地也生长着无数各式不常见的奇花异草。更令人在意的,便是春之泉存在着一个关于神的传闻。据说在满月之夜能接受春之泉萤火虫的指引之人,便能得到面见妖精女王的资格。
不过到底是真是假,还是欧思特拉里亚国家胡编乱造来发展观光事业的政策,这就无法得知了。毕竟在其他类别的多本书籍中还是有提到关于【春之泉】的一些其他秘闻。可是,不管是春之泉还是欧思特拉里亚这个国家,据史书记载,它们都早已经消失于几千年以前的【大星爆】才对……
脑海中仍在搜寻着关于此类信息的同时,一个蓝色的框框悄然出现在了眼前。
不久之前——
“这个呢,就是所谓的系统信息框。所有游戏系统所发出的信息大部分都是由系统信息框作为提示的。是属于绝对绝对——绝对的正确指示。”
敷衍女神不知道从哪里变出一根教鞭,一边指着蓝色信息框一边对着我细心讲解。
“本来呢,这么简单到连现在三岁小孩都明白的游戏常识根本不必由我这个超级天才美少女给你讲解的。不过……由、于、你!是完完全全、不知道从哪里来连一丁点游戏常识都没有的超级小萌芽!我才这样一把屎一把尿地把你拉扯大的。”
敷衍女神故作姿态地摇摇头,摆出一副恨铁不成钢的模样。
等等!
这也太奇怪了吧?!一个无缘无故跳出来的蓝色框框居然就是绝对正确的指示。无论怎么想这也太难以令人苟同了!
不行!我一定得问问清楚!
“那个——”
“嗯——?”
敷衍女神就算蒙着面纱我都能感受到一种“就算你再怎么装好奇宝宝的模样,再敢问出像刚刚一样的白痴小儿问题,看我不用教鞭抽死你!”的杀气。
“没、没事。呵呵……”
算了,反正已经有很多超出常识的东西了……
就这样一边被敷衍女神鄙视着,一边接受着敷衍女神充满爱的“调丨教”。
回到现在——
与此同时,一个既陌生又熟悉声音在脑海中回响而起。
不过此时我并没有多在意。
【您是第一次游玩CreateFantasyOnline吗?如果您是初心者的话推荐您游览新手指引手册。】
人生地不熟的,还是看一遍比较妥当吧……
……
虽然已经接受过敷衍女神的一番“悉心教诲”,可一旦真的碰上了……
那可真是大麻烦了!
【所有系统功能全链接于大脑进行运作,请在需要使用的时候进行有请求的思考。】
啥?
紧接着下面又写着几例参考资料。
【在需要进行属性分配以及查看时请思考请求与属性相近的内容。】
什么东西?
如果有根小木槌,我的脑袋绝对敲得比任何木鱼还要“咚咚”响。
我的脑海瞬间浮现出了敷衍女神一副火气冲冲地拿着教官棒一边打着我的手掌心,一边忍着笑意又假意擦着眼泪露出一脸慈母多败儿的神态骂我的样子了。
晃了晃好似装满浆糊的脑袋,用力地深呼吸清清神,又凭借着不知从哪里借来的勇气胸有成竹地点了点头。
嗯!
先看下面的好了。
……
属性?物品?技能?工会?等等一系列超出正常知识范围的内容瞬间涌来,看得我满头小鸡咕叽咕叽地满地打转。
【每次升级你将获得固定的成长属性点与未分配的自由属性点。固定的成长属性点将根据你的水晶与星象进行自动分配;而自由属性点可以通过自主分配获得来增强自己的能力值,例如增加力量可以提升物理攻击力,增加智力可以提升魔法攻击力】
……
【现在系统将自动赠送一点可分配点数,请简单地练习一下吧。】
叮咚——
【您获得了一点可分配属性点。】
不要慌!
先按照说明唤出属性!
哔咻——
一个标写着【属性】的信息框出现在了眼前。
【元司】
【Lv.1】
【经验值:0】
【HP:50】
【MP:10】
在下面的那些应该就是属性了吧……
点一下智力看看。
在手指触碰加号的同时,右侧写着物理攻击力、魔法攻击力、回避率、会心率等一系列详细属性的列表中魔法攻击力、魔法防御力以及魔力值等等与【魔】字相关的数值在增加的同时,数字的颜色也由原本的白色渐变成了黄色。
接下来就是确认……
哔哩——
两道蓝色的光线从旁缓缓升起,在头顶上方相交形成了一个光环“砰”地一下同雨水般洒落消散的同时,大脑中好像被什么点通了似的一阵灵光闪过的感觉格外清晰。
也不是很难嘛!
让我再看看物品说明写了什么。
【物品分为三大类:装备、消耗品、材料。无论是从怪物获取的狩猎奖励亦或是采集、挖掘、探宝、合成得到的物品会被附加所属权。在没有拥有所属权的情况下不可以获取其道具,所属权会保持一定的时间。】
【现在系统将赠送一颗苹果,同时将减少您的HP(气血值)。请使用这颗苹果来恢复气血值吧。提示:轻触可查看说明,重触可使用道具。同时请及时接受道具,防止道具因为长时间搁置失去所属权,而被他人夺取。】
咻——
HP数值条瞬间从50点的位置向左移动,停在了25点的地方,本还鲜明的绿色也逐渐变化为略显浑浊的橙色。
顿时间脑袋感到一阵晕眩,身体仿佛是失去了支撑一般,向一旁倾斜而下,口中开始弥漫出一丝丝铁锈般的气味的同时视觉也开始渐渐模糊。
再这么下去恐怕情况不妙!得照着指引手册的指示,赶紧恢复HP才行!
首先要唤出物品栏……
一个与属性栏差不多大小的背包栏赫然出现在了眼前,其中一些是已经开放存放资格的蓝色框位,而又有许多则是并未开放存放资格的灰色框位。
一个红彤彤的诱人苹果被很明显地放置在了物品栏的第一个位置上。
然后……应该点击就能使用了吧?
在手指轻轻触碰苹果时,一个淡蓝色边框与透明白底层的信息框跳了出来。
【苹果】——【甜味之中微微带着酸味,散发着诱人的香气,可恢复少量的HP。】
要使用的话好像是用力触碰……
随着对手指的施力,微光从四面八方而来汇聚在一起,随着“砰”的一声,苹果出现在了眼前。
是要跟平时一样吃掉的意思吗?
如果是正常的自己绝对不会有这么疯狂的想法,哪有苹果不被吃掉的道理,不过由于这个奇怪的世界定理苹果不一定就是要被吃掉的。
不对不对!这个世界应该是用意念吃苹果才对……
我要吃苹果了。
好像没效果……
我吃掉苹果了。
也好像没效果……
我想吃苹果了。
还是没效果……
奇怪!
难道说该不会……
我半信半疑地将苹果咬了一口……
我的天哪,原来真的是要吃、苹、果!真的是被这个世界给打败了!
每当自己咬一口苹果,嘴里会充斥着苹果特有的香气与味道,同时HP都会恢复一点点,将苹果完全吃完之后HP也恢复至50点满值,头晕与视觉模糊的症状也随之渐渐地一并消失了。
【当处于非战斗状态时,食用食物或者料理可以细细品味其中的美妙;反之,处于战斗状态时仅仅舌头会获得味觉信息并不能真实体验食物的咀嚼真实感。】
原来如此!怪不得嘴里会充满一股苹果的香甜味。
学习完使用物品后,让我再看看下一个技能说明又写了些什么……
【技能】——【技能主要分为战斗技能、辅助技能、生活技能三大类别】
【战斗技能】——【战斗技能是指战斗状态或非战斗状态中使用的技能。对怪物或者敌对目标造成伤害又或者是精神打击(减益)亦或是治愈(增益)效果的技能都被统称为战斗技能。大多数战斗技能可转职后,从职业导师处习得。】
【辅助技能】——【辅助技能是指随时随地都处于生效状态的技能,它并不会随着技能释放而产生其他效果。通过辅助技能可以获得多种属性或者是状态效果。大多数辅助技能可转职后,从职业导师处习得。】
【生活技能】——【生活技能是指工匠职业以及采集职业所持有的技能,它无法对怪物或者敌对目标造成任何伤害。可以通过生活技能来制作道具以及获取自然界中由自然而产生的物品。】
【特殊】——【在技能中存在着三种较为特殊的技能分类。】
【自我流技能】——【自我流技能是在没有其他人的帮助下领悟的个性技能。允许领悟的只被限制为一人,之后只能借由初悟者传授习得,此时由传授所习得的技能被称之为师承技能。】
【师承技能】——【由个性技能初悟者所被传授的技能。效果只能拥有初悟者可以进行二次传授,效果会减少】
【树技能】——【树技能是Createfantasyonline中从各个方面里隐藏的稀有技能,拥有强大的独一无二能力。】
【技能等级】——【技能等级的提升来源于使用技能的熟练度,熟练度则是由玩家使用技能的次数提升。技能等级越高可以加强原技能,来获得更多的技能效果。】
看起来好像蛮复杂的……
【现在请您对着召唤出来的怪物试试您的新手技能【空气拳】吧。】
从底部传来一股向上而托的力量,使人全身渐渐浮空。一种好似灵魂出窍一般轻飘飘的感觉让人不自觉地闭上了双眼去聆听自我身心深处的声音。
从四周汇聚而来的温暖气流攀浮在四肢上,同分支汇聚主干那般,渐而渐地朝着身体中心流去。
……
叮——
【您获得了新技能——空气拳】
【空气拳】——【风属性技能。将拳头周边的空气压缩成强力气团,形成一定伤害的攻击技能。】
这就是学会技能了吗?
虽然在身体上好像并没有什么实感。
与此同时,前方的草地上出现了一个极小的白金色的魔法阵,一只冒着泡泡、长着一对少女漫画大眼的黄色泥团生物随着一道光束出现。
【史莱姆】
【没有大脑的最低级原始生物,除了会无限制地使用吞噬眼前可吞噬的事物之外不会做任何事情。】
史莱姆自顾自地奔跃着,又向四周旋转了几周后顿了一下,好像是发现了我的存在一般,一蹦一蹦地朝着我跳了过来,用他那柔软的身体不停地蹭着我。
啵啵——
啵啵——
这是在对我撒娇吗?
等等……?
奇怪?!
我的HP是不是在减少?!
30……
25……
突然间我意识到一个很严重的问题!
我是不是要被这个看起来很可爱的小东西给蹭死了?
20……
哔哔!——
哔哔!——
【您的HP值已经达到危险界限,请及时快速补充HP防止人物死亡。】
在HP下降至1/5的同时,随着系统的警告声之外,四周的景色一刹那被一抹血色的殷红所染,就连空气中的氧气仿佛都停止了流动,让人不得不去大口贪婪地呼吸。
不、不行!
好不容易活下来,我绝对不能在这里又又又死掉!
根据引导来看,这里应该是要我使出【空气拳】击败史莱姆!
空气拳是借由气压而产生伤害进行打击的技能,并不是单一的物理系技能。强制进行归类的话,只能说是架于魔法与物理之间。
提到魔法,突然想起野史上看到过一些关于魔法的假想。
所谓的魔法其实就是人与自然之间的关系。每一种原生于自然的生物或者植物亦或是矿石还有现象它们都拥有天生的自然媒介灵,也同样被人称为元素。而魔法正恰恰是把这一种天生的媒介灵给具现化并且强烈表现的一种方式。而魔法的表现形态也关乎于个人对于自然的认知程度与魔法的理解能力。同时人与人之间对于魔法的敏感度的差别存在的缘由,这将取决于个人之间的天生的通灵力的差有关。
自然里存在着天生的自然媒介灵——魔法元素……
魔法是将魔法元素进行具现化的一种表现方式……
人与人之间对于魔法的敏感度取决于个人的通灵力……
也就是说——其实任何人都有能力使用魔法!
只不过是关乎到个人与魔法之间的相合性……
但是,如果假设这是一个依附想象条件而进行创造的幻想世界。
那么没有什么是借由想象而触发不了的事情!
缓缓地闭上了双眼,轻轻舒了一口气,尽力让自己平和于身边的自然气息。
试着去聆听风的声音……
一团小型涡旋在空气循环流动的凝聚下出现在了指关节处。
试着去感受风的气息……
涡旋仿佛是吸收了风的以太,愈发愈显得巨大。
试着去想象风的姿态……
刹那间,数道残暴的风弧向手臂方向迸发而出。
“空、气、拳!”
将缠绕着数道飓风的右手高高举起,用尽了自己浑身的力气重重地砸在了史莱姆的身上。
“哈!!!——”
顿时史莱姆机械般地停止了跳动,全身散发出微弱的光芒。
在随着一声“咕噜咕噜……”,史莱姆破碎成了点点星光飘向了天空。
【获得经验值1点,获得弥那铜币1枚,获得史莱姆粘液X1】
【弥那铜币】—【几乎全地域都可以进行通用的货币,是最常用的币种之一。】
【史莱姆粘液】—【史莱姆死亡后流下的黏黏液体,无论经过多久时间都不会发臭。】
成、成功了……
哈、哈——好累,站不住了……
扑通——
放下一直处于紧绷的神经,不顾一切地倒在了柔软的草地上。
哔哩——
【获得辅助树技能——九死一生】
【效果:在被敌人给予致命攻击时,会以HP作为1点时存活,与每一只怪物战斗时效果只生成一次。】
【获取条件:在???、且???的情况下,成功使用???击败???可获得该技能。】
哈啊……
哈……啊……
第一个树技能居然是以这样的方式获得的……
这到底算是傻人有傻福还是说是绝境逢源呢……?
哈哈……
森林里吹着阵阵凉爽带有花香的清风,早已疲惫的身体顿时变得轻快了许多。
【非战斗时HP的自然恢复速度会提升,同时处于森林地形时HP的恢复速度会再次提升。】
【恭喜您已经完成了目前的新手指引,系统将赠送您一套新手装备。接下来将由您自由探索Createfantasyonline。祝您游戏愉快!——I.A.S.开发部】
一个挥着透明翅膀、精心装点过的金边小包袱从不远处的天边像刚毕业的丘比特那般扑哧扑哧地朝着我飞来,随着手指的轻轻触碰。
【您获得了冒险者上衣,冒险者裙,冒险者短剑,冒险者长靴。】
简单的皮革制上衣刻画着可爱的小鸡花纹,白色的裙子简朴短裙上佩戴着一条棕色牛皮带,红褐色的牛皮长靴,剑柄处挂着小花剑穗以及看起来不是很锋利的短柄小剑。
顺势地挥舞了几下手中的小短剑,划在空气里发出“咻咻咻”的切割声。
真正的冒险,现在才是真正开始了!