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第二十一章、顺风不要浪

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  随着中路这波团战的胜利,苏昀这边不说直接奠定胜局,但目前的优势已经很明显了。
  三路兵线开始压制,再加上苏昀和兰陵王游走各路以及敌方野区,敌方的经济也在慢慢落后。他们很想围绕着野区红蓝BUFF开一波团,将花木兰或者兰陵王留下,然而中路武则天的意识和预判的确不负其曾经的荣耀排名,十分犀利,往往在敌方还未彻底形成包围圈的时候就被她骚扰阻止,要么直接拖延时间,等待孙尚香以及钟无艳赶来,团战一开,苏昀他们这边往往能以极小的代价让敌方付出巨大的伤亡。
  一来二去,优势不断扩大,趁着孙悟空和虞姬在上下路清兵保塔的时候,苏昀他们趁机发动攻势,在付出兰陵王以及武则天被击杀的代价后,成功推到了中路高地塔。
  撤退!
  苏昀发出信号。
  推到高地塔,兵线已经消耗完毕,他们这边少了武则天以及兰陵王,钟无艳的血量也只剩五分之一左右,如果不适可而止,还要选择浪一波,很有可能被孙悟空以及虞姬绕后全部留下。
  游戏的顺风逆风很多时候就是一波团战的事,前一刻本是大好优势,一旦心态出了问题,被团灭一次,对方趁机喘过气再拿下主宰,局势很有可能就会彻底逆转过来。
  顺风局被翻盘,在王者荣耀里并不少见。
  当然,在这种五黑以及星耀以上的排位局里面,巨大的优势被翻盘的情况还是少有发生。
  钟无艳果断隐在草丛回城,孙尚香翻滚位移进入敌方蓝区,顺利拿下蓝BUFF的同时,也将血量恢复。
  孙悟空和虞姬并没有追击,他们大概也明白,若是一击不中没有将苏昀三人留下,自身反而再被送去复活的话,这场排位也就无需再坚持下去,直接投降算了。
  既然两人没有过来,苏昀顺势进入暴君坑。
  暴君在游戏前期更多的作用是给队友提供线上金钱加成,然而到了十分钟的时候,暴君会化身为黑暗暴君,而黑暗暴君则可以为队友提供强力BUFF。
  同时增加全队物理攻击以及法术攻击,具体数值则根据玩家的当前攻击来计算,状态持续90秒。
  暗影主宰虽说也有生命恢复的BUFF增益,但更多的作用还是为了推线。
  所以,在后期如果将敌方防御塔已经推得差不多的情况下,打黑暗暴君往往比打暗影主宰更能体现价值。
  当然,如果是逆风的话,自然优先选择暗影主宰,不但能够拖延节奏,也能让己方喘口气,进而快速发育起来。
  绝大部分战士英雄,打龙的效率肯定都是比不上射手和刺客的。
  苏昀的花木兰已经属于偏向攻击性的战士了,然而跟孙尚香比起来,完全不够看。
  他哼哧哼哧,重剑轻剑形态快速转换,打了半天也才打了百分之三十血量,孙尚香过来几发炮弹,便让黑暗暴君不甘而亡。
  出了四件神装的孙尚香伤害已经爆表,更别说眼下她只差最后一个零配件便能六神装齐全。
  苏昀一技能从暴君坑边缘进入红区,他看了一下经济,只差五百多便可以做出第五件神装。
  他现在的装备是物抗鞋,暗影战斧,暴烈之甲,魔女斗篷。基本上,这应该是花木兰的常规出装,暗影战斧和暴烈之甲保证了伤害能力,物抗鞋则让花木兰面对敌方射手以及战士英雄时的防御能力大增,再加上暴烈之甲本身也附带物防,在这一块儿上,用不着再为花木兰堆物理防御。当然,如果是逆风局对面物理伤害比较强势的话,也可以考虑再给花木兰出一件反伤刺甲或者不详征兆。前者拥有反弹物理法术伤害的能力,后者则能大幅度减少对方攻速以及移动速度,都是战士英雄的热门装备。
  第五件神装,苏昀出的是破甲弓。
  其实破甲弓和破军这两件装备是根据场上形势来判断到底出哪一件的,前者针对坦克和战士,后者针对脆弱法师和射手包括刺客。眼下,苏昀这边输出能力其实很强,但敌方牛魔的大招对于其他四位英雄来说还是有些棘手,只有花木兰开启重剑形态下后的霸体状态才能无视牛魔大招,所以他出破甲弓,完全就是为了牛魔准备的。
  至于最后一件神装,无论任何英雄,在高手眼里,最后一件神装都从不固定。
  刺客也好,战士也罢亦或者射手法师,最后一件装备通常都是随意切换的。
  能够集齐六神装,基本上一场游戏也到了后期,经济也会有大量盈余。
  平时根据形势选择攻击类型的装备,到了团战时候,则通常切换装备,换成辉月,名刀,复活甲。这三件装备都是保命用的,当然,具备较长的冷却时间,所以在用过之后,往往也会被换掉。
  一些手速极快的高手,能够做到在团战中切换装备,三件保命装无缝隙切换,对普通玩家而言,只能暗自腹诽一句单身狗无敌。
  于苏昀而言,这都是常规操作!
  其他人需要无敌的手速,他只需要意念一动便可以了。
  打完三野,中路再清一波,破甲弓顺利装备。
  等待复活队友,苏昀发出全体进攻敌方水晶的信号。
  这一局优势很大,对方的暴力孙悟空完全被限制,到现在战绩还是1杀5死3助。经济队伍第三,全场第七,只比钟无艳高了不到五百。
  这是很难想象的,通常打野的刺客往往是经济大幅度领先的,最不济也不会落后太多。以他现在的经济,除了孙尚香和武则天外,他谁都切不动,哪怕是兰陵王,都能和他一对一的硬刚一下。当然,武则天和孙尚香也不可能站着不动让他打,真正打起来,还指不定输赢呢。
  孙悟空打得很憋屈,全场下来,他的野区几乎就是被兰陵王和花木兰轮番光顾,从头至尾,只拿过三次红蓝BUFF。
  再加上哪吒心态不好,被连杀了几次后开始谩骂,孙悟空到后来基本上就没有再参团过,一直都在线上游荡。谁也不愿意被人骂,游戏而已,输赢乃是常事,哪吒的谩骂,完全就是无理取闹,因为他自己本身也是被压制得憋屈无比,战绩2杀6死4助,比孙悟空也强不到哪里去。
  花木兰(我只会亚瑟):过来团一波,然后开主宰,一鼓作气,别给对面机会。
  对面的阵容其实并不弱,一旦发育起来,胜负的天平不说倾斜,但也绝对会让己方打得十分艰难。
  顺风局,就不能给对面任何机会,须知一鼓作气再而衰三而竭,很多黄金铂金甚至低位钻石局里面,顺风的时候就花式浪,不趁着经济大幅度领先发起进攻,等到对面慢慢收缩防线猥琐发育起来后,再想要胜利就很是困难了,顺风局被翻盘,也就实属正常。
  不作死就不会死,在这种MOBA手游里,体现得淋漓尽致。
  花木兰游走上路,兰陵王猥琐,蹲在草丛里,伺机而动。
  孙尚香和武则天则跟在钟无艳身后。
  然而一路带领兵线到高地塔后,对方五人却齐刷刷的待在塔下,根本就不给他们半点机会。
  这是要固守塔下。
  苏昀他们几番想要攻击,甚至上下路同时推进,虽说也有击杀和被杀,但连续几分钟过去,根本没有成效。
  这样下去行不通。
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