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小说巴士 / 我的军师竟是个三无狐妖 / 部分设定 建议看

部分设定 建议看

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  传统无限流小说,主要以游戏,动漫为主。有变身元素(我只是暂时不想写男主罢了)感情线为平稳的百合线(占比不多)
  暂定副本有求生之路恐鬼症明日方舟哥布林杀手死亡空间咒怨只狼斩赤红之瞳咒术回战鬼灭之刃崩坏三英雄联盟火影星际争霸问题儿童都来自异世界
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  1.所有新人会在他们第一个副本获得1000积分点(仅限一次)
  2.奖励分为积分点与强化点
  3.积分点可以在副本开启的准备时间强化身体,副本开启之后在副本期间只能用来购买武器道具(强化点全局无法使用)
  4.可以通过积分点换取返回现实的时间(这种方式不存在永久出去)
  5.血统兑换等级为ABCD(无s但强化点有s)
  血统的兑换以及强化需要强化点+积分点武器道具只需要积分点技能只需要强化点
  6.击杀队友会扣除1000积分点
  7.休息区自己可以不花费积分点设定的房屋
  以上是主神空间的设定
  莫心&十号(团队位置是军师)
  二者共用一具身体平时主要控制权在莫心不是人格分裂!!!(详细大家可以猜)
  之前为男性,经过主神意志(爷的意志!)后转成女性——不是我不想写男主的原因(划掉)
  前几章由十号控制身体,原因是莫心在手术后身体没痊愈的情况下,熬夜帮人工作导致精神力不够,在主神为她从基因层修复身体时陷入暂时沉睡。过几章就会是她(莫心)控制身体了(根本原因是莫心是个伪三无活跃不了气氛,跟队伍没法融入你让我咋写摔笔!)
  夏天明(队长)
  唐雪柔(跟上面这个一起进来的)
  周擎(大叔)见过主角照片但没见过她本人
  陈婉婷(生活并不如意的病号,当过没有人气的游戏主播)
  以上前期部分人物的背景概括部分!
  安倾雨(有权家庭成功让队伍喜提富二代队伍)
  吴卿远(普通人对二次元有一点了解喜欢养小动物跟植物)
  以上为第二卷加入队伍的重要配角
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  1.血统:灵魂绑定,每个灵魂只能拥有一个血统;能极大幅度的提升身体素质以及获得相应技能的前提。
  2.第七感or第八感:每个人可觉醒的感官能力分别为时间感or空间感,分为五个等阶。
  3.【起源】:独特的觉醒感官,通常情况不与第七感or第八感存在。
  4.觉醒者&破坏者:觉醒者的觉醒的为第七感or第八感,破坏者觉醒【起源】切一般伴随强大的负面情绪。
  5.身体数值:1(7)普通人的数值为1括号内为原本数值前面为当前数值
  6.力量:字面意义,个人力气。
  7.速度:包含人的速度反应神经动态视力
  9.体力:血条抗性以及除开字面意义还包含身体承受能力,比如体力不够不能进行血统强化,还有力量的使用需要身体强度支持。
  10.精神:精神血统:(1)能对事物进行精神扫描或者精神屏蔽相当于雷达与反雷达;(2)能进行精神攻击以及强化队友的技能;(3)搭建精神频道约等于队内语音
  其他人的精神能力包含:(1)对自身能力精度的掌握;(2)与第七感or第八感或【起源】挂钩;(3)气息(4)感知力;
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  《求生之路》是TurtleRock开发,Valve发行的一款第一人称射击游戏,于2008年11月18日发行。
  《生存之旅》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗僵尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。
  中文名求生之路
  原版名称Left4Dead
  20XX年,在美国佐治亚州的沙瓦那爆发了一场大型的流行性瘟疫,这种瘟疫是由变种的狂犬病毒引起,一经爆发便迅速的蔓延,人类在感染了这种病毒后变异为丧尸并通过攻击他人来蔓延传播,很快瘟疫便感染了大部分地区。
  这时政府迅速组织了防疫组织——CEDA来前往感染区进行救助,企图治疗好这些感染者,但CEDA的想法过于天真,防疫措施和手段都和一般流感无二,他们单纯的认为病毒是由空气传播的。
  由于CEDA效率颇低,人们起初对CEDA的期盼化为了愤怒。最终,瘟疫大规模的蔓延,甚至将CEDA穿着所谓防化服的特工也被感染,最终CEDA撤出了城市,转而由军队来处理,军队甚至计划用核弹摧毁城市防止瘟疫蔓延。
  但城市里还有很多幸存者,他们自己用枪支来保卫自己不被感染,而玩家便是在这幸存者大军中一个四人组中的一员。
  副本选用的是第二部的章节[死亡中心]以及[消逝]
  剧情为:紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。[死亡中心]
  四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。[消逝]
  特殊感染者介绍
  Boomer(呕吐者):它看起来肥胖且具有满身脓疮,会对幸存者吐出恶心的呕吐胆汁(身边爆炸也会),被吐到的幸存者的眼睛会失明,看不清周围的事物,并且boomer的胆汁会吸引周围的丧尸
  Smoker(烟雾者):Smoker身形略高,脸部有着半边肿瘤,并且不断咳嗽。Smoker会躲在暗处用舌头勒住拖走幸存者并施加伤害,当它把幸存者拖到身边时会用自己的拳头攻击幸存者。
  Charger(冲锋者):Charger是一个穿着蓝色吊带裤的体型高大切魁梧的特殊感染者。它会像一头发疯的牛一样冲过来,造成伤害并撞飞附近的敌人。如果被它在冲刺过程中撞到,它会攻击幸存者直至倒地。
  Hunter(猎手)的特征是穿着黑色系的连身帽外套(兜帽外套)及满是疮疤的四肢。飞扑可以使被扑倒的幸存者丧失任何反击能力。利爪以及灵敏的身手让Hunter可以透过任何平面进行跳跃。(称为墙间跳&三角跳)
  Spitter(喷吐者)特征是绑着辫子头,其下巴张开到令人无法置信的地步且流着酸液。除了会发光的酸液之外,幸存者也可以透过一路滴的酸液发现Spitter的行踪。Spitter会从口出喷出一个胞子球,里面装满着酸液。当胞子球因撞击而破裂后,酸液就会蔓延开来形成一个酸液池塘。对任何与酸性液体有实际接触的幸存者造成腐蚀性灼伤。
  Jockey(骑师/骑士/骑乘者)
  Jockey穿着绿色裤子以及破烂的白色上衣,头上的头发所剩无几且长。畏畏缩缩的姿态加上诡异的叫声,让它看起来就像从疯人院逃出来的疯子。Jockey的可透过它长而有力的双脚进行跳跃帮助它抵达高处及穿梭低矮障碍群。
  Jockey会跳跃到幸存者的肩膀上进行疯狂的攻击,在受害者倒地前不会离开。同时它会“骑“着受害者控制受害者的移动。
  Witch(女巫):特征为会发出骇人哭泣声,身上几乎没有衣物。有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。
  Witch不会主动攻击,但会轻易地受到外来的刺激,如光源、声响及幸存者的近距离接触。(如持续待在Witch附近或者在她附近开枪)
  当Witch遭到过度刺激或者被攻击时,她就会对惊吓她的幸存者发动致命攻击
  TANK(坦克):特征为巨大的体型、粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,TANK也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。
  被TANK打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。坦克也可以用强劲的攻击力道把场上的物件击飞出去来攻击幸存者。汽车、货柜、倒在路面上的树干等重量级物品可以轻易的使幸存者倒下。其他较轻的物品如打破支柱所产生飞块则是会让幸存者受到轻至轻重伤。
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  《恐鬼症》是一款4人在线的合作恐怖游戏。抢先体验版已于2020年9月19日正式登陆
  您和您的超自然现象调查团队将进入一个充满着超自然现象的鬼屋,并尽可能的收集有关超自然现象的证据。您可以使用幽灵狩猎装置搜索并记录任何被幽灵骚扰的地点及证据,并将其出售给专业的幽灵清除小组,你可以选择从车辆、内部监控的摄像机或运动传感器来锁定团队的位置,并以此来帮助你的团队。
  在《恐鬼症》中,玩家们将扮作猎鬼师,一个人或是组队来到被报告有灵异现象的房屋,调查收集鬼魂的信息,并提供给除灵小队以换取报酬。玩家们必须通过游戏中的各种猎鬼道具,获得关于鬼魂的各种证据,然后在游戏“J键”的手册最后一页记下证据并判断鬼魂的类别,判断成功、存活成功、完成任务都会有金钱与经验的奖励。得到奖励后便可以购买更多的猎鬼装备,进入更复杂的地方调查,从而赚取更多的报酬。
  正式进入游戏后,玩家可以通过查看出生点的白色任务板,确认自己的任务目标,任务板上面会有四个任务以及鬼魂的信息,每完成一个就会有金钱奖励,所有人的任务都是共享的。同时初始时游戏会告诉你鬼的名字以及它是回应多人还是回应单人,也就是说只要在合适的条件下,你在游戏中就可以和鬼魂对话。
  游戏中并没有血条的设定,而是引入了“理智值”和“活跃强度”来反映危险程度,这两种数据都会在卡车内的面板上看到。正如梦魇的介绍中所提到的那样,鬼魂并不欢迎各位玩家的到来,随着玩家们在游戏中看到各种灵异现象,理智值会逐渐变低,同时鬼魂的活跃度也会逐渐变高,当鬼魂活跃度达到满值时便会开启猎杀模式,此时房间大门会被锁住,玩家可以类似衣柜这样的藏身处躲起来,也可以在房间内与鬼进行牵制,然而只要你被鬼发现,便会出现一双恐怖的手从你背后伸出…
  在0.520版本中,鬼魂类型共有21种。
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