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第十七章 全职业介绍--侠客-鹰眼篇

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  侠客在级达20级时候,可在3专精----刀剑大师、鹰眼御灵师里选一。
  鹰眼专精
  属收益:1点力收益为5HP,1点力收益为0.3攻击,1点魔力收益为5MP,1点敏捷收益为0.8攻击。
  学习鹰眼专精会习专精技[鹰眼印记]、[鹰眼]、[箭袋][效率],一护甲专精[鳞甲专精]。
  [鹰眼印记]:被动技。对目标造伤害时时目标实施印记,印记目标受的伤害高1%。持续30S,技效无叠,一时间会对一目标做印记,持续时间可叠。
  [鹰眼]:被动技。装备弓、弩类技时,远攻击距离增3尺。
  [效率]:被动技。鹰眼用技时,MP消耗减少1%。
  [箭袋]:被动技。鹰眼拥有额10格背包来装箭矢。
  [鳞甲专精]:被动技。可装备鳞甲进行战斗。
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  鹰眼有两赋选择[独来独往][野兽宰],两赋均为远输赋。[独来独往]赋是鹰眼一人战斗。[野兽宰]赋是鹰眼可携带野兽伙伴进行战斗。
  选择[独来独往]赋自动习赋技:
  [独来独往]:被动技。技伤害高30%。
  [健步如飞]:被动技。移动速高5%。
  [心无旁骛]:被动技。冷却时间10S,当用技产生暴击时,接来5S内人暴击几率高5%。
  选择[野兽宰]赋自动习赋技:
  [驭兽]:动技。冷却时间10S,技需引导10S,对野兽类目标(BOSS无效)进行召唤,引导完时,为伙伴,召唤兽死亡需召唤。技需消耗100MP。
  [喂养]:动技。冷却时间10S,对伙伴投喂实(野兽类伙伴食不一样),伙伴在5S内恢复100%气血(食级低效降低),战斗时无效。技需消耗食一。
  [召唤伙伴]:动技。冷却时间10S,吹一声口哨,召唤伙伴陪战斗。消耗20MP。
  [召还伙伴]:动技。冷却时间10S,需引导3S,遣散伙伴。消耗20MP。
  [放生伙伴]:动技。冷却时间10S,将伙伴放生大自,自一别两宽。无消耗。
  [心有灵犀]:被动技。伙伴对目标攻击造暴击时,自身一次攻击将暴击,是暴击伤害减少10%。无叠。
  [志趣投]:被动技。伙伴伤害高4%。
  [怒火烧]:被动技。当伙伴阵亡时,角色伤害高8%,战斗结束。
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  技为转鹰眼专精用技
  [准备绪]:动技。冷却时间30.0S,做充足的准备,一次远基础攻击必造暴击。技消耗30MP。
  [稳固射击]:动技。冷却时间1.5S,需引导1.5S,附1点伤害对目标进行一次射击,单目标技,消耗1MP。
  [精准射击]:动技。冷却时间5.0S,需引导1.5S,附5点伤害对目标射一支高精准箭矢,该箭矢有71%暴击几率(不享受自身暴击几率),消耗10MP
  [震荡射击]:动技。冷却时间12.0S,瞬,射一支震荡箭,对目标产生震荡效,降低目标30%移动速,持续3S,单目标技,消耗10MP。
  [射击]:动技。冷却时间12.0S,瞬,射一支箭,对目标产生效,打断目标施,沉默1S,单目标技,无消耗。
  技为[独来独往][野兽宰]技,赋转时候,技可互转。
  [急速射击]/[鼓舞]:
  [急速射击]:动技。冷却时间5.0S,瞬,射2箭,两支箭附5点伤害且不会递减,单目标技,消耗10MP。
  [鼓舞]:动技。冷却时间10.0S,对伙伴鼓舞,伙伴造的伤害高3%,持续5S,技消耗10MP。
  [取害]/[凶暴]:
  [取害]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,对目标害射一件,造150%攻击伤害。技消耗10MP。
  [凶暴]:动技。冷却时间8.0S,让伙伴对目标怒吼,伙伴对目标一次造伤害高20%,技消耗10MP。
  [穿刺射击]/[撕裂]:
  [穿刺射击]:动技。冷却时间8.0S,需引导1.5S,对目标射一箭穿刺箭,对目标造流血效(流血效:每秒损失10HP),持续3S,技消耗10MP。
  [撕裂]:动技。冷却时间6.0S,伙伴来的攻击会对目标产生撕裂流血效(流血效穿刺射击),撕裂效无叠。技消耗10MP。
  技可往导师处消耗人经验金钱升技级,每10级人级可升技级一级,升级技可升应的技伤害。([准备绪]、[震荡射击][射击]无升技级)
  除了动技的学习,玩还可在导师处消耗人经验金钱学习辅助被动技,[独来独往][野兽宰]学习的辅助技不一样。
  [独来独往]可学习的辅助被动技为:
  [强攻击]:被动技。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
  [强暴击]:被动技。增0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
  [强暴伤]:被动技。增0.5%暴击伤害(升一级增0.5%暴击伤害)
  [野兽宰]可学习的辅助被动技为:
  [强攻击]:被动技。增5点攻击。(升一级增5点攻击)
  [强伙伴攻击]:被动技。增伙伴1%攻击。(升一级增1%攻击)
  [强伙伴暴击]:被动技。增伙伴0.5%暴击几率(升一级增0.5%暴击几率)
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  当鹰眼玩级达25级时,可学习的技。
  [射击]:动技。冷却时间10.0S,需引导1.5S,时射5支箭,对方5单造伤害,每支箭伤害为攻击的50%,技消耗30MP。
  (升级技可升技伤害,每升一级伤害高1%,技消耗增)
  当鹰眼玩级达30级时,可学习的技。
  [极速杀戮]:动技。冷却时间30.0S,自己射击速高70%,技持续8S,技消耗30MP。
  (升级技可高射击速,每升一级高1%射击速,技消耗增)
  当鹰眼玩级达35级时,可学习的技。
  [爆炸射击]/[狂野怒火]
  [爆炸射击]:动技。冷却时间15.0S,需引导1.5S,方射一支爆炸箭矢,对箭矢落3尺范围内有敌人造爆炸伤害,伤害为110%攻击力。技消耗30MP。
  (升级技可升技伤害,每升一级可高1%伤害,技消耗增)
  [狂野怒火]:动技。冷却时间30.0S,伙伴接来时间内对目标造伤害的时,会对目标身边2目标造30%伤害。持续10S,技消耗30MP。
  (升级技可升伙伴对身边目标的伤害,每升一级可高1%伤害,技消耗增)
  当鹰眼玩级达40级时,可学习的技。
  [惊心一箭]/[驭兽心][兽群奔腾]
  [惊心一箭]:动技。冷却时间50.0S,需引导3S,蓄力目标一支破坏力惊人的箭,对目标造150%攻击伤害,技消耗50MP。
  (升级技可高技伤害、减少冷却时间,每升一级增2%伤害,减少1S冷却时间,技消耗增)
  [驭兽心]:被动技。可携带的伙伴限为3,有一在场战斗。。
  [兽群奔腾]:动技。冷却时间60.0S,伙伴仰长啸,呼唤类过来帮忙,召唤5类,类气血为伙伴血的50%、伤害为伙伴伤害的30%、类无被角色控、会随嘲讽,伙伴类存在6S,技消耗80MP。
  (升级技可减少技冷却时间、每升一级减少技冷却时间2S,技消耗增)
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