字:
关灯 护眼
小说巴士 / 火影:我竟然有小精灵特性 / 第六章 战斗激活——思维小屋

第六章 战斗激活——思维小屋

章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。

  原来阿斯玛被猿飞文彦的右拳击中的时候,使用出火影世界里最实用的术——替身术。
  
  借助分身术的效果,受到外力就会消失并且产生一阵烟雾。当阿斯玛的分身锤击在文彦身上时,其实并没有造成什么伤害。
  
  而阿斯玛的目的也不是用这种孱弱的分身去造成致命打击,而是想借用分身爆炸产生的烟雾。
  
  烟雾产生的时候,刚刚好是文彦的拳头落在阿斯玛的下巴上。这一瞬间的遮蔽视线,能使阿斯玛完成替身术的结印。
  
  不得不称赞阿斯玛的战斗天赋,无论是如今的表现,还是未来和晓组织里飞段和角都的对战,都是可圈可点的。
  
  当然,角都和飞段也算是火影世界里的一种bug,不死和永生这种能力不在一般忍者的世界观里。而即将被阿斯玛击中的猿飞文彦,也是这个世界的bug。
  
  从昨天晚上开始,猿飞文彦就开始思考这样的一个问题。如果将【加速】和【精神力】融合在一起的话,能不能完成像记忆宫殿那种能力。
  
  而现在,机会来了。人的潜力是无穷的,越是紧要关头,越是能爆发出更强的潜力。
  
  将【加速】的能力集中在大脑,用【精神力】进行引导梳理,两种能量本是同源,融合起来也是不费力。
  
  如果这个世界有测量体温的仪器的话,就能在此时检测出猿飞文彦的大脑的温度正在缓慢上升。
  
  这是异于常人的大脑温度。幸好有【精神力】特性疏导过多的能量,在大脑周围形成一圈降温屏障,不至于让猿飞文彦的大脑沸成浆糊。
  
  “叮,第一次创造属于自己的忍术【思维小屋】,奖励精灵特性【复制】。”
  
  【复制】:通过分析对方的数据,可以复制对方的身体素质和战斗经验,随接触时间越长完整度越高。仅限于【思维小屋】。
  
  “启动【思维小屋】。”猿飞文彦心念一动,周围仿佛都静止下来。每个人的神情都定格在那一瞬间,场地边上最中央的裁判田中老师也是一脸的紧张。
  
  战斗停在了一刹那,场地里忽然多出了一个猿飞文彦的思维体,漫步在时间的间隙里。周围的一切是那么诡异,连阿斯玛的表情也能看的清楚。
  
  要知道,猿飞文彦这个时候是背对着阿斯玛的,按道理来说,他背后发生的事情应该看不见。可【思维小屋】在融合【复制】特性后拥有着强大的分析能力,在一定程度上可以预测未来发生的事情。
  
  猿飞文彦的思维体突然发现,这仿佛停下来的一幕竟然不是时间静止,而是自己思维加速后产生的时间停止的错觉。
  
  其实训练场上的时间是正常流动的,而这种错觉的产生是因为自己的思维加速得太快了。
  
  思维体静下心感受着这时间流动,隐隐约约知道了这时间比例。原来【思维小屋】的时间比例是1:50。意思是说,外界的时间流动一秒,而思维小屋的时间已然过去五十秒。
  
  周围的一切以一种拉长的时间继续着,连围观的同学们因为激动而喷溅出的唾液也在空中以一种弧线的形式慢慢坠落。
  
  阿斯玛的拳头已经快到了文彦的后脑了,不过在这种缓慢时间的作用下,像是定格的动画。
  
  猿飞文彦的思维体这样正想着,忽然发现自己的身形一阵模糊,周围的场景也开始不清晰。
  
  “快到极限了。”猿飞文彦无奈的苦笑,“身体毕竟是小孩子,撑不了太久。”
  
  毕竟【思维小屋】是今天才创造出来的,能坚持的时间本来就不长,加上又融合新的特性【复制】,时间就更短了。
  
  思维体静下心细细感受着这【思维小屋】的一切,明悟了它的持续时间——3秒。
  
  换算成思维小屋的时间是150秒,也就是两分钟半。而这些,思维体感觉只剩下最后一分钟半了,也就是90秒。
  
  思维体也不再耽误时间,来到正在战斗的两人旁边,认真观察着阿斯玛的出拳。
  
  他的拳头很硬很疼,这是整个班级共同的认知。所以就算是猿飞文彦,在整场战斗中也并没有和阿斯玛的拳头硬碰硬,一直是躲闪为先。
  
  思维小屋的时间到了。一瞬间,周围忽然恢复了吵闹的喧哗声,还有一些已经发出的惊呼声。
  
  阿斯玛冷静出拳,无论接下来猿飞文彦有什么反应,主动权已经来到了阿斯玛的手里,毕竟不是什么人脑子后面都能看得见的,长着眼睛的。
  
  猿飞文彦并没有像阿斯玛想象的那样,硬抗还是向前躲避。
  
  他的头微微一歪,刚好错开了阿斯玛志在必得的一拳。随后沉步错肩,一股脑的力气撞进阿斯玛的怀里。
  
  肘击在搏击战斗中可谓是威力无穷,正所谓“宁挨十拳,不挨一肘。”意思就是十拳造成的伤害远远不如一肘造成的巨大。
  
  左腿和右腿在得到大脑的指示后,立步为弓,大腿的爆发力瞬间展现出来,抢占了阿斯玛双腿的中线。
  
  “顶心肘!”
  
  猿飞文彦的肘击在这一刻显露无疑,通过双腿产生的爆发力,集中在自己右手的肘上,一瞬间将措不及防的阿斯玛顶飞出去。
  
  这只是一场小小的切磋,也不是什么生死相搏,况且阿斯玛也是自己的表弟。猿飞文彦的手上也是有轻重的,并没有对阿斯玛造成多么大的伤害,但是疼是肯定有的。
  
  顶心肘的威力集中在一点,以点破面,伤害才能有最大化。但文彦的顶心肘并没有以最突出的点顶出去,而是用自己的上臂发力。
  
  所以,这并不算完整的顶心肘,最多是顶心靠吧。
  
  即便如此,但对于阿斯玛的伤害已经降到最低。看起来飞出去很恐怖,但伤害却不高。最多摔在地上显得更疼一些。
  
  “演习结束,胜者是猿飞文彦。”田中老师终于有了出场的机会。
  
  “好啦,双方结和解之印吧。”
  
  阿斯玛看着对自己结和解之印的文彦,也把自己的手伸了上去,战斗真的结束了。
热门推荐
夜的命名术 吹神 夜的命名术 吹神