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第十六章:排位受阻,转玩五军

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  “开始玩游戏,好久没排位了,试试手气。”李子树点开游戏,听着熟悉的进游声音,很熟练的进入了游戏。
  记得上次排位还是跟希芸那个妹纸,几个月了,也不知道有没有什么大的变化,李子树兴趣十足的想到。
  因为最近一直在忙公司的重新启动还有水晶会所那边他也要盯着,故而玩游戏的时间就不是那么的充裕了。
  这几个月虽然偶尔进去玩几把放松一下,但是不似以前那么经常的在玩了。
  所以李子树准备将自己之前创建的新号好好的练练,一进游戏就是进入了排位模式,上个赛季段位继承完毕之后刚好停在黄金与白银边缘的位置,在连胜到铂金的时候,他的段位很尴尬的卡住了。
  他的排位节奏进入了总是输一局,赢一局,或者连输两局,又赢回来之中。
  “md,玩别的,转转手气。”李子树转而退出了排位模式,进入了自己之前一直没玩的五军对决模式。
  时间就这么一分一秒的在李子树玩游戏间流逝了,不得不说,王者荣耀自它开始就是具有一种耗费时间的魔力的。
  也不怪很多专家学者不停的念叨着禁止游戏,游戏害人了。
  游戏本来就是一种行业和产业,为了用户粘性和盈利,能做到一直退让,不断更改玩法已经算是很不错了。
  君不见,市场各类游戏百出,重度成瘾的游戏几近不少。
  说白了,游戏与用户就是一个共同体,为了用户,很多游戏开发者都在想办法在提高玩法和娱乐性的同时减少很多悲剧的发生。
  “看来自己还真是职业病犯了,玩个游戏都少不了想这些。”李子树微微自嘲道。
  要知道,在游戏行业,他也不过是一个了解到皮毛的人罢了。
  李子树收敛思绪,点进五军对决模式后,先是看完了游戏规则。
  这种模式下有五个阵营,每个阵营2个人,其余的都是敌人。
  在游戏规则中,是五个阵营互相对战,胜利的条件是在8分钟时间内,最终获得的星星数量最多的阵营就是第一名。
  “可玩性不错啊,并且强制性的时间内完成对局。改动可以说算很良心了。毕竟市场上的游戏基本上都是在大火之时恨不得将玩家们的时间全部占用,而它却是一直在想法设法减少玩家在游戏的时间。”李子树一边说着,一边随手邀了一个在线的好友后,便开始了匹配。
  很快的,他跟自己邀请的好友都进入了游戏。
  五个阵营的之间的战斗就这么开始了,一局结束后,李子树发现游戏中,地图上出现的黄点怪,就相当于5V5对战模式中的野怪,击败之后可以自己增加的金币以及经验。
  这里的战斗,相对而言不是那么的激烈,因为每一方刚开始都打的比较保守,没有去对方的阵营黄点怪那里抓人。
  而是先刷着黄点怪,之后才开始互相抓人啊,互相打了起来。这就形成了一个很耐玩和有趣的现象,你打我一下,我不打别人也要追着打你的现象。
  
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