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彩蛋九:弈城那时那些会

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  来棋友会活跃度排榜
  从演变分析,一个棋友会大约维2-4年的活跃度,所以此排榜按照平均3年一个阶进行排,同时个阶中有叉年份。
  活跃度排依综合棋友会各个方面之表现,但非定量分之衡定,所以有典型性,而不权威性;非官方排,但可能胜于官方排:)此排包括老风时代,老弈城时代和新弈城至,阶8个棋友会排没有严格意义上的前后顺序,所以是“排榜”,而非“排行榜”。
  2000-2002年
  隆帮,斧头帮,统一战线,红会,风雨会,本因坊门,部联盟,日月
  点评:斧头帮是第一个棋友会,但隆帮在创始人小文的带领下最为活跃,并夺得第一届棋友会联赛冠军。曾经最惹眼球的是MM会,由一群职业&职业MM高手组建,但似于后来的火龙帝国和星,普通棋友础薄弱,很快无疾而终。早,帮会少,帮会之间纠纷也少,会员单纯以下棋为乐。当时QQ还未普,大家都在大厅聊天。龙飞虎是所有人的偶像。
  2002-2004年
  红会,部联盟,风雨会,斧头帮,温州棋友会,日月,龙虎门
  点评:是帮会文化发展的提阶,了下棋,论坛成为第二战场。帮会领导也开始由帮内顶尖高手转为擅长组织者。棋友会员杂化,帮会之间和谐与纠纷并存。了比赛中的刀剑,也有了棋盘外的儿女情长。风分家出弈城,80%的棋友会把活动主要场所转移到弈城。
  2004-2006年
  风雨会,部联盟,红会,笑傲江湖,股票,卉地,18K,白莲。
  点评:帮会游戏鼎盛时,也是江湖味最浓郁的时之一。帮会之间的友谊赛是弈城主要活动,从5台到30台不等,当时尚未有押分、歌房、网络棋功能或功能不健全。了以上帮会,活跃帮会还有狂风门,魔,手帮,明寺,蝴蝶谷,唐门,屠龙帮,东湖,小雨门等。齐,鸟争鸣是切实写照。论坛趋向繁荣,显现砖战,开始涌现写手和砖客。联赛帮会领导高度重视,一些帮会开了钱请职业当枪手的河。
  2006-2008年
  卉地,三国群英会,魔,凤凰城,风雨会,手帮,明寺,快乐家园
  点评:继续延续了前一帮会大发展的势头。但老牌棋友会已本停滞不前,新生力量开始冒头。了以上帮会外,还有活跃的如黑白道,18K,冠军,股票,徽帮,斧头帮等。帮会之间比赛台数爆长,第一次出现台大战和50台业五以上对抗。职业棋手不但参加联赛,也参加帮会普通比赛。冲少年的价广泛认可,而帮会比赛也成了这些孩子锻炼棋力的平台。星棋友会曾把联赛推向了职业围棋最高水平的对抗。论坛文化昌盛至极,出现大量优秀写手的优秀文章。
  2008-2010年。
  魔,凤凰城,手帮,18K,弈缘,快乐家园,股票,土匪
  点评:随着大批老一代帮会骨干的隐退,江湖新势力占舞台。使有个老帮会活跃,也已老瓶装新酒。随着弈城软各种娱乐功能的善,帮会已经不是弈城的主要关注点,因此帮会文化并无大发展。论坛没落,文人骚客顿失滔滔。但帮会间争好胜之心依旧,帮会联赛依然火爆。弈城彻底转变成为赢利为目的网站。弈币是所有人的偶像。
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