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章一:本书概括性设定 简版

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  【声明:本书名为《修真:系统坏了以后》,这就说明本书不是系统文。
  一些设定简单概括下(不定期会归纳总结发出,以便阅读顺畅)
  ①本款系统设定:“贸易代表系统”。系统虽然坏了,但给主角留下了很多的现代科技物品(彩蛋,到底是系统留给主角的,还是主角自己给自己留的)。
  ②女主夏雨荷欲要去中土大宗门修炼,但是南海岛与中土隔着无尽海,无法过去,而下次中土大宗门来人得是五十后,到了那时候一切都晚了,但男主千年杀拿出了战斗机,载着女主去往了中土……
  ③当某一日主角修炼到一定程度,他发现他的前世是个出自某个世界的机器智人修炼得道时,他会如何!而所谓的系统只是他的前世主人设定的某种程序。都是他前世的主人让他代替他的那个主人实现梦寐以求的长生。
  ④故事核心:他是为了实现前世作为机器智人时、自己的主人的想要长生的梦想,而他作为机器智人的确实现了他前世主人的梦想,但他自己梦想是什么、是否实现了呢。】
  一:初始地点:灵气匮乏修真星,四圣星,修真联盟。
  特点一:四圣星是修真国体系(1-9级),修真国的强弱对应此国内修士境界以及拥有本境界强者人数。
  特点二:修真国并非“家天下”,倒像是聚落。
  特点三:修真国与宗派关系。
  ①修真国可以由数个宗派共同代表。
  ②修真国可以是某一宗派独自代表。
  ③修真国可以是某一修真家族或者它就是一个修真国家。
  ④修真国存在等级隶属关系,宗派等级也存在隶属关系,毕竟弱肉强食适者生存!
  二:修为境界(采用经典大家熟知的体系)
  ①炼气期是个基础,因而分为(一到十二层,十层到十二层皆有大圆满,十层到十二层大圆满后皆可筑基,由修炼者的天赋和心性决定是否十二层大圆满再筑基,寿两百岁)。
  ②筑基期到XX期(皆分初期,中期,后期,再到大圆满)(大圆满:可解释为“水满则溢、月满则亏”。)
  ③XX期和XX境的区别,XX期有初、中、后期乃至大圆满,而XX境只有法力高低,也就是说,同境界之类强弱由功法和法力以及宝物等其他因素定强弱。
  ④灵气、灵力、法力的区别。
  灵气:天地所生,生灵皆受;
  灵力:修士吐纳“凝气化液,藏体纳血”,提升境界修为所用。
  法力:乃是吐纳灵气,进而“凝气化液,藏体纳血”后得到的天地元力,是用于战斗之类的。
  灵力的多寡一定程度上决定着法力的强弱,但并非完全如此,比如功法等级等的制约。
  境界(修为):
  筑基期(初期,中期,后期,大圆满,寿五百岁)
  金丹期(同上,寿八百岁,有假丹现象);
  元婴期(同上,寿一千岁,有假婴现象);
  婴变期(同上,寿两千岁,有假神现象);
  化神期(同上,寿三千岁);
  问鼎期(同上,寿五千岁);
  过渡期:
  阴虚境(寿六千岁),
  阳实境(寿七千岁),
  碎涅三境:
  窥涅、寿八千岁,
  净涅、寿九千岁,
  碎涅、寿一万岁,
  天人五衰(五次衰劫),欲要渡天地劫。
  三:系统与金手指:
  ①系统:主角被“绑定”了“贸易代表系统”的系统,就是中间商赚差价的代言人,这样会让主角不被异世界存在消灭。
  ②金手指:
  一是,主角拥有天界定界神戒,自成世界(主角生来就戴在手上,出入则需要神魂蜕变到神识,正常货物进出不受限制)。
  二是,主角天生拥有“千里眼,顺风耳”,毕竟他是机器智人修炼得道,这是“与生俱来”的“天赋”。
  四:灵器与法宝:
  ①灵器:(特殊灵器可打破等级限制)灵器分为九阶六个等级,残品、下品、中品、上品、极品、魂品(拥有器魂即拥有晋级法宝的可能性!)。
  ②法宝:普通法宝和本命法宝。(不是谁都那么有钱有实力祭炼本命法宝,因为就有普通法宝,法宝强弱受到炼制者强弱以及拥有本命法宝修炼者自身强弱、材质等有关。)
  注释:
  ①普通法宝可以理解为无主之物,无论谁得到都可以滴血认主,也可以被他人解除认主。
  ②但本命法宝限制就多了,比如元婴期修士获得问鼎期修士的本命法宝,他“拿”到手就相当困难,可能会遭到反噬之类的,更不要说解除认主进而使用的难度了。
  ③无论是灵器亦或者法宝,使用都受到神魂强度和神识强弱的制约。
  五:物价体系:
  ①何为灵石:天地有气,纳之为灵,修士可纳,天地亦可纳,因而在灵气极其浓郁沉降之处,便形成固状晶体之灵脉。
  ②灵石单位:枚、块,地域之分,同一个价值。
  ③灵石成色分级:
  含有灵气的浓郁程度、含有杂质的多寡决定了灵石的品质,有下品、中品、上品、极品、灵髓,五级之分。
  ④灵石的用途:修炼者修炼使用,修炼者之间充当硬通货,为阵法提供力量。
  ⑤通用兑换灵率:
  灵髓,无价无市之物;
  一枚极品灵石=一万枚上品;
  一枚上品灵石=一百枚中品灵石=一万枚下品灵石;
  注释:极品灵石不会兑换中品和下品灵石。
  ⑥灵石和修炼界贡献点的价值关系:
  一贡献点=一千块下品灵石。
  ⑦灵石(一般特指下品灵石)与丹药、灵器、法宝、符箓、阵旗阵器等的价值衡量(皆以一阶品为例子):
  丹药:
  一阶下品——(5-10)灵石;
  一阶中品——(5-50)灵石;
  一阶上品——(5-100)灵石;
  一阶极品——(100-500)灵石;
  灵器:
  一阶残品——(5-20)
  一阶下品——(10-20)
  一阶中品——(10-200)
  一阶上品——(50-1000)
  一阶极品——(1000-5000)
  一阶魂品——(五千—1万+)
  阵法:
  其价值取决于阵法(功)用,价值普遍比同阶灵器要高五成以上,比如说一阶下品灵器20枚灵石,那么一阶下品杀伐或者防护阵法,就得30枚灵石起价!
  符箓:与灵器差不多同阶同价,因为其大多是一次性消耗品。(符箓分黄、地、玄、天、神五级,每级通常四阶)
  一阶残品——(5-20)(捡漏物品)
  一阶下品——(10-20)
  一阶中品——(10-200)
  一阶上品——(50-1000)
  一阶极品——(1000-5000)
  六:资质根骨:
  这个常见的,不常见的,都会有,但一定会有一个标准体系,以区别强弱高低。
  七:功法:
  通常而言,分黄、地、玄、天、神五级,每级通常四阶,但莫衷一是!
  八:天材地宝:
  天材地宝这东西,通体而言都是些有价无市的东西。
  九:妖兽:
  兽品(下品、中品、上品。):
  ①妖兽、法兽、灵兽、仙兽、神兽;
  ②血脉系与图腾系。
  十:空间物品:
  ①储物袋:祭炼材料方法多样,基本一间屋子般大小的容量。
  ②储物戒:星空石祭炼而成(黑铁、银色、金色,空间大小比率,一黑铁一个大房间,一金等于十银,一金一个青海湖。)
  ③空间开辟:自身空间开辟,空间空间开辟。
  【本书更新情况:看成绩会不定期爆更(催更当然更好),每日更新2-3章,每章2500字(实际2600-2700,以补偿标点符号)】
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