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小说巴士 / 从重生不离婚开始奋斗 / 第42章 没见过女人?

第42章 没见过女人?

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  和张黄竹约好见面时间,林一就在网上定了一张晚上去杭城的飞机票。
  下午把自己这边的一些资料准备好,林一回家和岳母白静说了一声,就匆忙奔赴杭州。
  到了杭州时候,已经是6月10号凌晨了,人生地不熟,只能随便先找个宾馆住下,准备第二天联系张黄竹。
  半夜时候,迷迷糊糊中,感觉床边有东西,张开眼睛一看,却是一个**的身体,正在往自己床上挤。
  “啊。。。啊。。。”
  林一看过被下仙人跳的事情,所以第一时间喊叫起来,这样似乎更能保护自己。
  “瞎叫唤什么?没见过女人?”此时,这个女人站起来,林一才发现,人家不是**,是压根穿的裙子就是露背装。
  “你先不要动,我先打个电话!”林一首先想到的不是报警,是给白笑打电话过去。
  “不要报警。喝酒喝多了,走错了地方,不可以?”
  林一电话没有接通,估计白笑是睡觉了。
  “看看,不是报警啊!”林一先是展开手机让对方看看,然后把随身皮包拿出来,说道:“你要是仙人跳,我包里就这些钱,全给你。你要是那种人,哥哥我是正经人,请您出门右拐。”边说,边朝着门口走去。
  好在林一出门在外,都喜欢穿着衣服睡,此时全身严严实实,倒也不怕其他人进来咬住。
  “你才仙人跳,你才那种女人了。都说了,我是喝多了,随你怎么想吧!”这女人很冷静,让林一越发的不安了。
  打开门,正准备叫服务员,却不想这个女人晃晃身子,就从门口溜了出去,丢给林一一串银铃般的笑声。
  “先生,先生,有什么需要帮助的?”服务员听到动静,过来只看到楼道里远去的背影和林一发呆的眼神。
  “我刚才遇到鬼了,你信不信?”林一很认真的看着服务员说道。
  “嗯,我相信!”服务员同样很认真的点点头。
  “算了,我自己都不信。。。”
  被吓了一跳的林一,一晚上都没睡好。
  一大早迷迷糊糊起床,却是在酒店餐厅被一个职业装女士拦住了路。
  “你好,让一下,我取餐!”林一绕了下没绕开,才发现对方是故意堵自己,只能礼貌的打个招呼。
  “怕老婆的男人,你昨天睡好了吗?”
  “嗯?”林一定定神,才发现这女人和昨天半夜那个女鬼有些相似,只是女鬼是一头烫发大波浪,她现在确是一个丸子头。
  不过,还是能看到轻微的波浪形状。
  “对不起,我不认识你!”林一重新走开。
  “自我介绍下,杭市竹叶法律事务所,叶郁竹”叶郁竹微微一笑,收回堵在林一面前的腿,自我介绍到。
  林一干脆放下餐盘,不准备吃了。
  把房间退了,背上包打车到了位于杭CX区一写字楼,给张黄竹打了个电话。
  很快,一个戴着眼镜的男子就出现在写字楼门口。
  “林总?”
  “嗯,我是林一,您是张总?”
  “叫张总客气了,我们年纪差不多,直接叫我竹子就好,大家都这么叫。”
  “行,那你直接叫我林一就可以。”说完,打量了一下张黄竹。
  个子比林一低一截,大概一米七五的样子。
  头发有点自然卷,脸色苍白,一看就是熬夜太多的缘故。
  两人走进张黄竹的办公室,就是一处民居改的,办公室是客厅,卧室就是宿舍。
  此时客厅里面还有另外两个人,正在对着电脑努力,一个是马如俊的另一个同学,叫章哲。另一一个是他们在杭城自己找的美工,叫熊天平,和九十年代的摇滚歌手一个名字。
  “林总,电话上也说不清,你说你也要弄一个类似水果忍者的游戏?”张黄竹一坐下,就迫不及待的问道。
  “也对,也不对。”
  “怎么说?”
  “我想做的是一个叫撕零食的游戏。就是类似水果忍者,玩法一样,只是把切水果换成撕袋子,这样能够避免别人说我抄袭,也能杜绝版权方面的问题。”
  张黄竹眼前一亮,这其实很简单,就是在切水果游戏上换个皮的事情,顶多需要把游戏的声效改一下。
  “而且,这种撕袋子的声音,应该会很解压吧?”林一随手把包里拿的一袋笨笨狗零食拿出来,随手撕开,声音刹那想起的时候,张黄竹发现,确实很解压。
  这就给这个游戏又增加了一个卖点。
  “林一,实不相瞒,我们目前正在开发的就是一款叫做切水果的游戏,基本可以算是水果忍者的汉化版,只是我们稍微添加了一些别的元素。”
  “哦,是吗?那可再好不过了。我可以看看嘛?”张黄竹点点头,打开自己的电脑,仔细的给林一讲解起了这个游戏的特点,以及目前遇到的问题。
  “也就是说,这个游戏目前最大的问题是赢利点?”
  “是的。国外水果忍者是付费下载,但是国内习惯了免费游戏,付费玩不起来。
  而且游戏里皮肤很少,你总不能给西瓜套上黄色的皮吧?
  至于关卡、道具的收费,更佳难以设置,设置的少了杯水车薪,设置的多了,影响用户体验。
  所以这个赢利点很难做。”
  林一点点头,这也是前世看到的切水果一直运营了很长时间才盈亏平衡的原因。
  “有没想过广告收入?”林一问道。这也是后世很多小游戏盈利的方式。
  “考虑过。然而要获得广告收益,必须要拥有巨大的装机量,而且要做到广告不影响游戏体验。所以这就要求手机游戏做的足够出色,实话说,我不认为我的游戏能够超越原版的水果忍者。”张黄竹显然分析过这个方式。
  “移动广告目前的营收主要以量取胜,而大量的广告推送势必造成了糟糕的用户验,从我这边汇总的消息来说,大多数玩家对游戏广告的看法一样,‘乱弹窗影响游戏过程’‘关不掉,经常误点”等等。
  主要原因是现在的手机广告都是在游戏中嵌入横幅广告或弹出窗口展示,而由于移动终端屏幕大小的限制,广告的展示多半只能用“详情点击进入”这样的方式呈现,而进入二级页面的用户少之又少,这样的情况显然对于广告的收入也是一大限制。”
  “所以,这也是在纠结。”
  
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