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3.划时代网游

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  龚安和陈浮生紧盯着电脑屏幕,加载完毕后,映入他们眼帘的是宛若电影般精彩的开场CG,将游戏内的人文风情,地理划分笼统的展示了一遍,引得龚安一阵啧啧赞叹。
  在CG播放完毕后,两人都选择了第一个服务器,进入到了创建角色的界面。不同于别的RPG游戏拥有繁多的种族,Shadow中只能选择人物的男女性别,最多最多微调一下面部、发型和肤色,至于选择身材那种恶趣味设定,在这款游戏里是通通不见的。
  龚安选择了最普通的黑色碎发,把人物调成了白皙的肤色,初始衣物也是简简单单的黑色服饰。Shadow的建模还是可圈可点的,设计的人物外貌非常精致,龚安将角色改造完毕后,居然觉得长得跟自己有三分像。嘿,谁还不是个清秀的少年呢!
  随后,龚安将视线移到最下方的角色ID处,想了想,还是起了和自己上个游戏一样的名字:小安。
  “是否确认创建该角色”
  系统弹出提示。
  龚安毫不犹豫的选择是。
  “角色生成中”
  “角色创建成功”
  “正在前往暗影国度”
  …………………
  另一边,陈浮生已经设计好了角色,正准备给角色起一个好听的名字。龚安凑上去看了看,陈浮生的角色是一头黑色长发配白布衣,看上去颇有些仙风道骨的感觉。
  “你弄好了?”陈浮生问道。
  龚安回应道:“对啊,等着你呢陈哥,名字而已,随便起个就好。”
  陈浮生想了片刻,在下面ID框内输入了四个字:
  “半生沉浮”
  龚安一愣,由衷地说:“陈哥好文采,这名字起的不错。”
  陈浮生戏谑地对他一笑,说:“行了你,别拍我马屁了,一会还要你这个大神带我呢。”
  龚安尴尬地挠了挠头,回到自己的座位,准备见识这款划时代网游的魅力。
  
  
  两人进入游戏后,迅速地打开了社交系统,添加彼此为好友,建立了一个二人小队。由于两个人就坐在一起,所以暂时也没有开启语音和其他组队功能。
  然而出乎二人意料的是,内测玩家的数量实在是空前庞大。尽管各论坛上发帖抵制暗影国度的玩家非常之多,但目前看来,他们的身体都还是很诚实的。
  这次内测,运营商准备了九大服务器,号称每个服务器都能容纳百万玩家。可是现在大家都是一级,都在新手村,尽管现在已经是深夜,但丝毫不影响一区玩家们似火的热情。小安和半生沉浮的ID在出生地的茫茫人海中被彻底淹没。
  陈浮生无语地说:“这人也忒多了,根本玩不了啊。”
  龚安笑着安慰道:“别急,现在的重点不是做任务升级。我们要先找找看,这游戏要怎么样才能跟别人拉开差距。”
  龚安点开官方资料库,认真的翻阅了起来。
  Shadow的游戏模式很有意思,在这款游戏里,每个人都可以获得最大的自由。简单来说,决定不同任务,副本,甚至暗影国度整个世界走向的不是系统死板的规划,而是玩家们每一个不同的决定。
  而这样的设定,会给玩家们带来一种:“我正在改变这个世界的感觉。”在龚安看来,这种设定非常新颖独特,但同时也存在些弊端。因为这意味着游戏的整个策划团队需要时刻紧盯游戏里玩家们表现出来的倾向,以此进行每一个版本的更新,在此基础上延展暗影国度的故事情节。
  在此之外,让龚安惊叹的是,Shadow里的装备居然没有品质之分,不像别的游戏里有什么蓝紫粉橙,在Shadow里,装备只标明了不同属性的数值,未穿戴绑定的装备可以在拍卖行进行交易。而在这些基础装备之外,Shadow还拥有独特的成长型装备。
  龚安仔细阅读了成长型装备的介绍,逐渐懂得了这个游戏装备系统的核心。在暗影国度,所有的成长型装备,属性数值都比同等级普通装备高得多,并且装备属性会跟随主人的等级提高而相应地提高。而最重要的是,成长型装备无法交易,玩家想要获得,只能通过完成Shadow中的特殊事件,或者在游戏中进行创新性的探索。
  惊艳!龚安只能对设计Shadow这款游戏的团队给出这个评价。将游戏中最顶级装备的获得方式这样直白地展现在玩家面前,就是赤裸裸地挑衅所有玩家:“我不偏袒土豪也不鄙视穷人,想要变强你们自己去找办法把极品装备发掘出来。”
  怪不得这次内测就算要花99元,还是有能将九大服务器挤爆的众多玩家加入了暗影国度,毕竟早一点开始探索Shadow的世界,就能早一点发现极品装备的线索。
  而在装备之外,Shadow的职业划分也很模糊,准确的来说,这款游戏是没有职业划分的。区别不同人物发展方向的,只有武器。例如,如果你选择了剑作为武器,那就可以学习剑术系技能。选择了法杖作为武器,那就可以学习魔法系技能。选择了枪械作为武器,那就可以学习射击系技能。选择了魔典作为武器,那就可以学习祝福系技能,等等。
  这种设定可以充分使玩家体验不同的战斗方式,更好的了解不同类别的技能。例如,一个玩家最开始是使用剑作为武器的,学习的都是剑术系技能,但是他被用枪械的玩家打自闭了。那么他完全可以选择打不过就加入,更换自己的主武器,成为一名枪手。
  在这之前的网游中,如果玩家选定了职业,是不能更换的。想玩其他职业,必须重新建立角色,从头玩起。而Shadow的设定完美的解决了这个问题,这将给玩家们的游戏体验带来非常大的提升。
  把这些内容看完后,龚安将屏幕切换到游戏里。经过他的初步了解,如果想要玩好这款游戏,绝不能走之前玩命升级的老套路。每一个主线剧情,任务,自己都要认真仔细的思考,因为游戏中处处暗藏玄机,说不准只是同样的任务,你却有可能比别人多获得一件极品装备。
  “龚安,怎么样了?再不开始行动,我可就要睡觉去了。”陈浮生打着哈哈问他。
  龚安看着已经有点困意的陈浮生,笑着说:“陈哥,我们今天先把出生地的任务做完就好,不用去跟他们抢等级。”
  陈浮生点了点头,表示赞同。
  两个人先在新手引导下挑了武器,龚安选择了剑,而陈浮生选择了法杖。以龚安多年的经验来分析,基本上所有的游戏里,但凡是用剑的职业,能够让玩家发挥的上限都是非常高的,很适合龚安这种操作型玩家。至于法师职业,对于技能释放的时机要求较高,倒也适合陈浮生这种看上去认真严谨的人。
  两人趁出生地玩家渐渐都散去做任务的时间,将npc找了个遍,把能领取的任务全部都领光,然后又一个一个慢慢地做完了任务。
  当时间来到凌晨四点时,陈浮生终于顶不住了,他离开房间前对龚安说:“我得去睡会,我们正常人比不了你这种熬夜大神,我怕自己会猝死。”
  虽然陈浮生离开了,但龚安依旧坚持着把出生地搜寻了个干干净净。当他确定没有遗漏任何可能包含彩蛋的地方,整理背包准备下线时,突然发现背包内有一个和各种材料,药剂格格不入的物品,这让他瞬间来了兴趣。
  那是一封信,如果龚安没记错,应该是之前去完成一个任务时顺手打死的人型精英怪掉落的,叫做“银月森林往事”。
  龚安一头雾水的地点击了阅读信件,紧接着,记叙了传奇故事的泛黄纸页,铺展在了他的电脑屏幕上。
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