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主角武魂设定和魂技

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  武魂:帝魂。
  可以将人的武魂转化为魂印,进行武魂驾驭。
  一魂环技:剑齿虎驾驭。
  自年魂兽剑齿虎,可以在原有的础上,增加铭刻武魂魂印分之二十的技能攻击力。
  技能攻击力:魂技施时的攻击度。
  二魂环技:精灵王驾驭。
  自年魂兽精灵王,可以在原有的础上,增加铭刻武魂魂印分之二十的魔法攻击力。
  魔法攻击力:法术武魂释魂技时的攻击度。
  三魂环技:金晶兽驾驭。
  自千年魂兽金晶兽,可以在原有础上,增加铭刻武魂魂印分之三十的魂锋芒度。
  魂锋芒度:武魂的自身性。
  四魂环技:独角兽驾驭。
  自千年魂兽独角兽,可以将法魂印转化为疗魂印,在原有础上升分之三十的疗能力。
  殊效圣:可以消减同等级以下魂师分之十的魂力,对黑暗魂师魂兽可成极大杀伤且伤害加倍。
  魂环技:鬼影豹驾驭。
  自万年魂兽鬼影豹,可以在原有础上,增加铭刻武魂魂印分之四十的移动度和攻击度。
  移和攻:战斗时的反应度和出手度。
  魂环技:烈阳蛇驾驭。
  杀戮之都出口烈阳蛇内丹所化,万年魂环技,可以在原有的础上,增加铭刻武魂魂印分之十攻击伤害。
  攻击伤害:魂技中对手后所成的伤势。
  魂环技:帝魂身驾驭。
  十万年魂环技,可以驾驭魂印武魂身,全属性增加分之三。
  八魂环技:邪魔虎鲸王驾驭。
  十万年魂环技(1),攻击都会附加上血气侵蚀效,成一定时间的持续伤害。
  十万年魂环技(2),攻击能会附加上伤口撕裂效,出现一定时间的血状态。
  魂环技:邪眼暴君主宰驾驭。。
  十万年魂环技(1),攻击都会成时间延迟,让得攻击身周时间变慢。
  十万年魂环技(2),攻击都会出现空间破碎,若破碎的空间裹挟,触之残,碰之死。
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