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第二章:视界

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  尽人生在闲人眼里就是大大落落落落......
  可生终还是给了他上的会。
  就在闲人宣告失业的三,顾告诉他的个什视界游戏的司就发布了游戏告。
  视界游戏的司名叫DivineServant,简称DS,翻译过来是神侍,义不,不过在这个游戏多如狗的时,叫什不足为奇。
  一个游戏不可不是司叫啥,主要是玩法和验,能不能让玩家玩得投入,闲人显是白这点,于是他便仔细了这个游戏告。
  浏览着手上的文字,不一会他就挑了眉头,显,这个告中有着能吸引他的内容。
  “游戏采用沿科技,将带给玩家真实的虚拟现实验......”
  这条几乎在这个时个虚拟游戏用惯的口头禅也出现在了中,实也是夸大实,搞搞噱头,结大不如人。
  有少数的游戏得还算不错,依旧跃在游戏热榜列,不过也能算是矮个子里长得高的,实际上他们比传统VR游戏的画质和观感验也不到哪。
  他们依旧有着可观的每日在线人数,可见当下网游的影响之大。
  “视界中的感觉模拟均可达到现实中的地步,当,痛觉模拟会与实际况按百分比同步缩减,上限将控在偏级(断效)以下,同时玩家若痛感等非设备素昏迷等,我们一律概不负责(详见【免责声】)。
  另,感官上的剧烈冲击若达到玩家于当关属所不能承受的地步时,将附上现实中可能会出现的应的负面效,如【失】,【失聪】等。
  与同时,包括断肢,血等受伤时所会造成的效将会伤势以不同呈现在玩家身上。”
  这条就比较有思了,现在市面上的游戏是除痛感模拟,痛感维持在微乎微的地步,更不要说像视界这款游戏一样,模拟痛感上限达到了存在让玩家昏迷的风险,毕竟,在众多游戏司眼中,玩家就是上帝,玩家就是捞钱的资,所以DS司这一游戏设定也引来了大对奇的玩家。
  闲人也是这点勾了奇心,虽说痛感模拟以这种方削减了自身感觉,这也可以大致推算出自己以不同方死亡时真实的痛感,不为的,就仅仅是他觉得自己掌握这点信息后识储备又比人多了一点点,他骄傲,他不说!
  “视界将保留玩家精神上受到的冲击数,将转化为san值,即传统义上的精神值,作为除生值、力值、法力值的大础数值。”
  “精神值降低同时将会影响玩家的行动与思考能力,处于危险边界时将赋予玩家负面效,将影响技能的释(详游戏内会介绍),归零时玩家则会受到不可逆的精神损伤,这种损伤将会影响到现实中玩家人(精神萎靡甚至更糟),为了避免这种况,玩家请在可控范围内时采有效方法进行控,选勾自动退选项(详见【免责声】)。”
  “总感觉这个司对玩家的安全完全不怎在啊喂!”
  闲人到这,忍不住吐槽出声。
  这个精神值也出现在一恐怖游戏中,同样的,游戏司也没有像这豪横的态度。
  “游戏定不唯一,无尽的场景,无尽的变换,唯一不变的有真实,在游戏中,可以会极致的恐怖,可以沉浸于酣畅淋漓的战斗,还可以享受无尽的头脑风暴......在这里需要尽释的赋,让无数玩家为欢呼,让视界宇宙中的每一个生铭记的名字!”
  “且,视界将在游戏开服的4个月后,举办玩家排名赛,在排名赛中得十名成绩的玩家将会获得游戏中丰厚的奖励,获得参一届无尽宇宙对决的资格,在无尽宇宙对决中有优异现的玩家更将会收到我们司派发的奖!”
  “游戏首发布的为1.0版,许玩家不能查询的数将在三后游戏更后的1.1版中布详细内容,而为了弥补玩家在游戏1.0版中游戏验的不足,我们也将在1.1版发布后给予首批玩家一份游戏礼包作为补偿。”
  “这关于游戏内容的条......就有点吸引人了啊......”闲人眯着眼,感叹了一句。
  要是这游戏真的能到全方包括,个风险可能什的估计对于许多玩家也不是什难以克服的大问了,不过这也是在视界真的有这玩吹得这厉害才行。
  简单的介绍后,下来就是一冗长的附,以上面多到的免责声。
  闲人自不会无关紧要的东,他是仔细了免责声中的关条款,毕竟这才是和自身有关的东。
  他着了一下自动退选项,毕竟这个条款不是从字面上就能了中关条的。
  “自动退选项:条款是于玩家精神值处于极低(近即将等于零)时,决定是否让统自动采行断开玩家神经连这一行动的选项。
  开启选项后,若玩家处于上述况时,统将行断开玩家神经连,且玩家在退后所造成游戏内装备、经验等的损失司也将一律不予赔偿。
  若选择不开启选项,且玩家在遭遇上述不可逆况后,司会对玩家精神上的损失付出一定赔偿,且终释权归司所有(注:为了避免给双方带来不必要的麻烦,司议玩家在选择剧时力而行(注中注:剧难度请在游戏上线后查))。”
  了了大概之后闲人便关闭了界面,手丢在了一旁,这个DS游戏司怎怎不像个经司,一幅爱玩玩不玩滚蛋的嘴脸,而一列的免责声更是搞得像是玩个游戏能有多凶险似的。
  究竟是虚张声势还是真的有底气,这也有等三后视界的1.0版发布后才能个结论了。
  再说连设备,游戏虽还没上线,DS司的专属游戏连设施就已经发布预售,设备倒是没有搞什花样,也是分为游戏头盔和游戏仓两种类型,不过游戏头盔的设计介绍是采用了超轻金等材,是为了确保玩家能有舒适的佩戴感。
  而游戏仓的内置服务更是豪华,一列内置设备更是宣称要让游戏中的玩家身时刻处于佳的状态,甚至完全可以当作一张富有高级感的“床”。
  应地,这个破游戏的头盔不出地超出了市面上一热门虚拟游戏头盔的价格,也是在闲人咬咬牙还能承受的范围之内。
  当他到个豪华游戏仓的逆价格时他还是忍不住大吼出了一句。。
  “何等的卧槽!奸商!奸商啊喂!”
  虽他不买,是的,他不买,这一点也不耽误他替要买的人抱怨,emmm,典型的一枚愤世嫉俗青年。
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