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小说巴士 / 从游戏制作到世界首富 / 第一章 我要干碎这世界的游戏厂商!

第一章 我要干碎这世界的游戏厂商!

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  方宇被绿了。
  不,这么说也不对。
  准确的说是他身体的原主人被绿了。
  在速吧快捷酒店里,一阵阵剧烈得呕吐声传出。
  “呕...应该...应该吐得...差不多了吧...”
  方宇虚弱的扶着洗手池,池子里,满是散发着酸臭的白色药水,他疲惫不堪的看着镜子里的自己,一时间还有些难以接受现状。
  这副面孔,不是他原有的样子。
  他穿越了,魂魄穿到了一个叫方园的可怜虫身上。
  这副身体的原主和他一样,都是软件工程的专业的学生。
  不同的是,原主是个大一新生,而现在的方宇,是一名有着数个3A大作开发经验的程序员。
  并且,相对于方宇来说,原主在有些方面着实有些惨了。
  原主来自一个贫穷的村落,努力学习之后,和自己的青梅竹马成功的考上了大学。
  两个刚来大城市的“土包子”,瞬间就被这灯红酒绿的城市给迷的神魂颠倒了。
  一方面是自己衣黄鞋脏的男朋友,一面是一身潮牌和新款手机的同学。
  方园的女朋友李梅,最终还是没忍住男同学的强势追求,最终....把方园踹了...
  而自卑的种子也在这一刻深深的扎了根,在原主的眼里,同学看他的眼神都是在看一个可怜虫,甚至包括他自己的舍友...他坚持了两个月,终于在今天,这个不堪重负的可怜虫动了remake的念头.....
  他拿着身上仅有的最后四百块钱的生活费,开了间房间,重开了...
  看着镜子里略有些小帅,但眉眼之间充满了自卑的样子,方宇撇了撇嘴。
  不就是苦出身吗?
  不就是被女朋友踹了吗?
  不就是同学看不上他吗?
  有什么大不了的?
  命运,是可以通过自身的打拼,而改变的!
  有一个看不上自己,把自己踹了的前女友,方宇快不知道有多开心了!
  光是想想有成就后打脸前女友的样子,方宇都能狂喜到锤墙了!
  他有着必然成功的可能!
  这是一个没有steam、EA、卡普空、万代南梦宫、暴雪、波兰蠢驴、任天堂,甚至连企鹅都没有的平行世界!
  这个世界的游戏行业像是崩坏了一样,明明电脑业发展的和现实世界没区别,但就是游戏行业不知道陷入了什么怪圈,明明电脑配置都跟得上,但就是游戏画面做不好,游戏设计不达标,各种奇葩怪异的所谓大作,通通在前世都是steam里喜加一,0评论的垃圾游戏水平。游戏制作水平基本上停留在了80年代。
  这个世界的玩家,根本没有挑选好游戏的机会,基本上是有什么就只能玩什么。
  这种情况下,带着几款3A大作开发经验记忆的方宇,简直是来这里降维打击的!
  然而在方宇准备考虑是先从超级马里奥兄弟开始复刻,还是从愤怒的小鸟开始复刻时....一声清脆的叮,打乱了他的计划!
  【叮!正在激活超级游戏制作人系统】
  【你获得了大师级美术功底】
  【你获得了大师级音乐天赋】
  【你获得了大师级关卡设计天赋】
  【你获得了大师级游戏天赋】
  【你获得了神级编程能力,你精通了所有的编程语言】
  【超级游戏制作人系统介绍:宿主可以通过售卖游戏来吸取抓狂、震惊、惊吓、快乐等情绪状态来强化自身】
  【叮!激活完毕,奖励新手大礼包一份】
  【叮!礼包开启,奖励启动资金10w、奖励游戏平台一份、奖励游戏——黑暗之魂3demo】
  “黑暗之魂demo!!?还是三??!”
  黑暗之魂,由宫崎英高担任制作人的高难度硬核游戏系列!
  这系列上线之后,很多玩家才知道原来游戏也能如此难,与其说是玩家在玩游戏,不如说是游戏在玩你!
  哪怕是高手,一个不注意,也得被小怪给莽死!给陷阱阴死!
  但难度并不全是游戏卖座的原因,最重要的,还是游戏的剧情、玩法、画面、游戏性,占了很大的比例。
  如此一款神作....现在就出现在了方宇的脑海中。
  黑暗之魂三的经典图标,就在他脑海里很小的一个位置,在旁边,还有个非常大的图标。
  那是一个蒸汽机中的曲柄连杆!
  这是steam平台,最大的游戏平台!
  方宇尝试进入了steam,结果里面空空无一物。
  “没游戏?”
  忽然,他想明白了什么,他尝试着,把黑暗之魂拖动进了steam图标中....
  【正在安装游戏——黑暗之魂3demo.......】
  【正在检测游戏完整性.......】
  【正在激活游戏.......】
  【正在添加防破解补丁.......】
  【正在开启联网功能......】
  【黑暗之魂3demo安装完毕!】
  【提示:发布试玩版下载量破1W即可解锁后续部分资源】
  安装完毕,方宇没有着急启动游戏,而是进入了黑暗之魂的根目录,只是淡淡的扫了一眼,就了解了个大概。
  这,不是面向玩家的试玩版。
  而是给内部人员用的。
  举个例子简单来说,一个人想吃炒方便面,煮好面后,还没来得及炒,他就发现炒方便面是不是和他想象的有出入,索性不吃炒方便面这么“麻烦”的料理了。
  这种demo,就是防止类似炒方便面会发生的事情。
  这就是先做个大概,细节还没做到位,先测试游戏的游戏性,究竟这个项目能不能成的阶段。
  方宇清点着根目录里的内容,稍有些皱眉,也不知道是被厕所里的味道熏的,还是被这初版的文件给愁的...
  “模型...场景...光影...特效...嗯...现有的资源,足够我完成大半的制作了。”拥有了大师级美术功底,神级编程能力的方宇,此时再看3A的根目录,已经和前世完全是两个层次了,哪怕是获奖拿到手软的黑魂,也被方宇瞬间挑出了一堆毛病,当然,他有信心把游戏搞到完美。
  进入模型文件夹,从小怪到防火女,再到第一关的劝退boss古达,每个生物的模型都立在那,而且也经过了雕刻阶段,人物的五官、身材、外形等细节,也都搞的差不多了,唯一的问题,就是材质阶段了。
  用人能听懂的话来讲,人物和怪物还没有填色、以及纹理细节还没完善。
  万幸,超级游戏制作系统里面的软件非常全,从普及率最高的ps,到Substancepainter,再到Quixel和FoundryMari等软件,足够把各项细节给完善。
  同时,方宇大师级的美术功底生效,现在他的眼里,这些还没上色的模型,纷纷已经在他脑海里填上了应该有的材质和纹理。
  【叮!现在黑暗之魂三已经登入了你的游戏平台中,请选择发布时间】
  “这还没完善好呢...这么着急发布吗?”他摇头微笑,也没太放在心上。
  他甚至都有把握一夜之间把剩余工作搞完,但这样的话,效果就会差了许多。
  先不急,发布时间先托着。
  跳票,他可太熟了...
  
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