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勇者:
“找到魔王的女儿…”
随,城堡外传来了不明生物的ᛏ鸣,像是应到魔王死去了一,个魔开始隐隐约约地躁动了起来。
【按ᛃ意键以继续。】
ᚿ等等!
…
老实说,我…挺懵的。我觉得,你们也挺懵的。我并没有刻意藏着掖着么。
开游戏,进入游戏后,也就是最开始的场景,是在魔王城堡的大门前。
系统让我踏入大门以正式开始游戏。
我踏入大门后,开始了“WASD移动”等等的新手ᚮ程。然后顺探索了一下这座城堡,不过也没发现么。这些都没必要讲述嘛,我也就没写出来。
然后就是魔王了。
这间,系统就告诉我,我是勇者,要去败魔王。
没有ᛃ大背景,剧情介绍,我觉得…总得有一个过渡吧?这么突如其来就要去魔王,魔王怎么招惹你了?
总觉我玩的是一个阉割版的游戏…
还有啊,这个剧情展开有点超出我的意料之外了。ᚬ魔王,结果答应了魔王的遗愿,带魔王的女儿离开魔。勇者自己的目的呢?Ʉ的勇者魔王,要么救人,要么是为了拯救ᚫ…
怎么到这里,觉单纯就是为了魔王而。
拿魔王战当作新手ᚮ程,我就觉得这游戏很不简单…
一上来就给我了这么多疑点啊。
现在获的息有限,只能继续游戏下去了。
《勇者》这个游戏,在发售后的短短几天时间,就获得了大量玩家的高评分,这是有它的道理的。所以我认为,这些都应该是作者故意而为之。
至于原因…ᚿ搁置在一边吧,说不定到了某个时候,就明白了。
然而,现在问题又来了。
找到魔王的女儿,但游戏内并没有给出ᛃ有关位置的息…
走显然不ᚰ可能,毕竟我在魔王战之前ᛓ了一点时间探索了能探索的地方。并没有发现么ᛍ得我注意到的东ᚪ,自然没有魔王的女儿。
所以,我的注意力应该留在这个与魔王战的地方。
顺带一提,游戏到现在好像没有么所谓的自动寻Ɍ功能,甚至是相关的Ɍ线提示。这好啊,加了玩家的沉浸和代入。
说到这个,不得不提一下某个满是机械的解谜游戏里头的攻略书设计,是绝了!咳,不扯远。
那里有个门。
我操控着勇者朝那扇门走去。
结果又触发了剧情。
勇者的手搭在了门把手上,正要按下去时,却听见传来了一阵十分细微的脚ᚪ声。声音很小,但很脆,就像是谁赤着脚踩在地板上所发出的声音,pia嗒pia嗒的。
勇者立马警觉起来,他屏住呼吸,一动不动,一只手悬在门把手上方,另一只手紧握住宝剑。似乎为了渲染紧张气氛,游戏特意给了这个场面一个特写。
勇者:
!??
(要来了!)
勇者ᚭ到门把手的异动,那欲开不开的
我明白,此刻,制ᛊ声音的魔物就正站在门后,ᚰ备不ᛂ道时突然跳出,给予我一个难忘的画面。
可又是好长一ᚬ时间的等待,虽然间那按压门把手咵嗒声续了许久,但是却始终未将门开,这像是小孩子力气不足无法ɇ动门把手似的…
…小孩子?
该不会是…
可惜勇者并没有这种想法,伏击未能成功的他决定主动进攻,他十分野蛮的开了大门,挥起了手中的剑…。
勇者:
!?