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战斗机制与人物能力

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  来补一下战斗的坑~~~
  首,有灵力的人之间的战斗不能用平的维来脑补,在二人用灵武战斗时,会激发体内的灵力控制灵武,使用灵技。
  其中,灵技的威力大,阶级高,消耗使用者的灵力大,成的伤害也高,但是击者体内的灵力会护击者不伤害,于是在攻击者攻击时,击者会消耗灵力进行抵挡物理性的损伤,但是无法抵消技能的殊效,而个人的灵力消耗度都不尽相同。
  其中,灵技的威力与攻击者的攻击和灵力上限有关
  灵技的释度与攻击者的攻和移有关
  灵力的抵挡效和灵武的规格则与击者的防御和血量有关
  于是,决定一个人的灵力弱就与上述种要素有关,这种要素的评分高,则他在攻击,击和技能释的方面就,而评分分为个等级,由小到大依为:C,B,A,S,SS,SSS
  以下是小说中各主要角色的能力评分~
  翔(普通)
  攻击:A
  度:A
  灵力上限:A
  攻:B
  防御:B
  HP:B
  雨霏(普通)
  攻击:A
  度:A
  灵力上限:A
  攻:C
  防御:C
  HP:C
  王冬(普通)
  攻击:B(雪天+A)
  度:B(雪天+B)
  灵力上限:C(雪天+B)
  攻:B(雪天+A)
  防御:B(雪天+A)
  HP:BHP:A
  王冬(冰系觉醒)
  攻击:A(雪天+S)
  度:A(雪天+S)
  灵力上限:S(雪天+A)。
  攻:A(雪天+A)
  防御:A(雪天+S)
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